В первом списке сменились все три пункта, что было логично, квест на попадание в Свободный Город я выполнил, а два других были связаны с нахождением вне стен поселения. Только вот новое задание за двадцать очков развития меня озадачило. Что значило, выжить? В течении какого срока? Я не видел в этом логики. Без чёткого определения временных рамок, квест просто не имел смысла. Или я просто чего-то очень не понимал, и меня это напрягло. Ещё я обратил внимание, что Система называет поселение всё же Свободным Городом, а не Точкой Ч, что давало надежду о существовании некоего тайного предназначения этого места. Может, и выжить надо было до этого момента? Любопытный квест, но брать его не хотелось. А ну как после этого Система решила бы дать мне дополнительные проблемы и риски, чтобы выживать было весело? Нет, однозначно это задание брать не стоило. А вот два других недвусмысленно намекали, что мне просто было необходимо вступить в какой-нибудь клан, и желательно могущественный. Но как же создание своего? Стало интересно, остался ли тот квест. Я двинул дальше по списку, чтобы побыстрее это узнать.
Квесты на развитие
(за выполнение квестов данной категории, помимо стандартных очков развития и бонусов, Вы получаете увеличение некоторых приобретённых навыков)
Увеличить в два раза производительность тепличного комплекса 20 ОР
Приобрести жильё 10 ОР
Тренировать фехтование в течение 80 часов 5 ОР
Тут всё было логично, типичные задания на развитие персонажа: на экономику, на улучшение быта и на прокачку навыка. Но вот только квест на создание своего клана всё-таки исчез. Неужели теперь мне это было недоступно? Вкупе с двумя суперквестами на вступление в чужой клан, это недвусмысленно намекало, что не стоит строить никаких особых иллюзий по поводу своего. И это меня очень расстроило. А вот исчезновение задания изучить видение склонности к обману было логичным. В итоге я имел два новых квеста и один старый. Однако заниматься чем-либо из перечисленного, мне не хотелось, и я пошёл дальше по списку.
Квесты на репутацию
(за выполнение квестов данной категории, помимо стандартных очков развития и бонусов, Вы получаете увеличение некоторых активных характеристик)
Раскрыть тайну Николая Кабанова 20 ОР
Поднять отношения с приоритетным альянсом до уровня партнёрских 10 ОР
Улучшить отношения с Антоном Железняком до дружеских 5 ОР
И тут всё было ясно. Задание примириться с «Рубиновой Звездой» исчезло, видимо уже за невозможностью исполнения. Квест на отношения с Катей перешёл ещё до этого в скрытые, и только что был выполнен. А вот тайна Коляна осталась, и всё ещё, судя по награде, была в этом списке приоритетным заданием. Очень уж мне было интересно, что же это за тайна такая? Может, имело смысл взять этот квест и докопаться до истины? Впрочем, торопиться не стоило, и я пошёл дальше.
Героические квесты
(за выполнение квестов данной категории, помимо стандартных очков развития и бонусов, начисляются дополнительные очки характеристик с правом их распределения в любые навыки и характеристики, независимо от квот уровня)
Убить главу Клана «Орден Чистоты» 20 ОР
Убить главу Клана «Воины Пророчества» 10 ОР
Убить главу Клана «Стражи Истины» 5 ОР
Глядя на список героических квестов, я подумал, что, похоже, наступают суровые времена. Если раньше, помимо убийства босса «Стражей Истины», мне предлагалось спасти Катю или угнать машину у депутата, то сейчас все три задания были на убийство. Аж как-то неприятно стало. Учитывая, что у меня в личном деле наглухо повис квест на убийство Буковского, то тут однозначно ничего брать я не захотел. Правда, заинтересовало, что за клан такой «Воины пророчества»? И за что я должен был убить его главу? Но, видимо, было за что, иначе бы не предложили. Стоило у Соломоныча про этот клан расспросить. Особенно меня напрягло, что убийство главаря «Стражей истины» обесценилось до пяти очков развития, видимо двое других парней в этом списке представляли для меня намного большую опасность.
Дальше шли случайные квесты, до которых в прошлый раз я так и не добрался, бросившись спасать Катю.
Случайные квесты
(за выполнение квестов данной категории вы получаете только очки развития)
Изучить навык строительства блиндажей 20 ОР
Устроиться на работу 10 ОР
Найти жильё и съехать с гостиницы 5 ОР
Действительно, очень уж случайные квесты. Такое ощущение, что они вообще ко мне никак не относились. Особенно задания получить работу и арендовать жильё выглядели странными, учитывая, что выше по списку идут квесты на развитие теплиц и покупку жилья. Или это было что-то типа на запас, если я не рискну брать те два. Да и навык строительства блиндажей, штука сама по себе хоть и хорошая, но, во-первых, сейчас было точно не до того, а во-вторых, у кого и где я должен был этому учиться? Хотя, вспомнив, что система теоретически ничего просто так давать не должна, я немного напрягся от намёка, что, возможно, скоро мне придётся строить блиндаж.