Я осмотрел приобретения. Сидор был обычным серым мешком с парой тонких лямок, ничего примечательного. Единственное, что отличало его от реального образца - это отсутствие лимита по объёму, главное, не переборщить с весом (можно брать до 150% от возможного, но с диким штрафом на скорость). Тушёнка, галеты, бинты - самые ничего необычного. А вот винтовка впечатляла: массивный курок (или боёк - я не силён в этом, в общем, такая загогулина, что сверху разместилась, бьёт по патрону), ложе из цельного дерева, длиннющая спусковая скоба и куча каких-то других железок. Уф, ну и агрегат. Если верить справке, то этот монстр активно использовался в гражданской войне в США, ну и старичок!

Поблагодарив Сидоренко за вещи, отправился на поиски Кузьменко. Прапорщик обнаружился недалеко от кухни, в очереди за обедом. Завидев меня, Кузьменко махнул, мол, присоединяйся, я не стал отпираться. Даю - бери, бью - беги, как говаривал умный человек. С парой дымящихся мисок похлёбки и краюхой хлеба мы нашли свободный столик в тени раскидистого дуба и сели обедать. В последнее время в играх стало модным делать параметры 'голод', 'жажда' и тому подобное, и хоть эти шкалы у меня были почти полны, но почему бы не восполнить их до 100%? Тем более, бесплатно.

- Получил? - прапорщик работал ложкой с завидной сноровкой, только сели, а уже треть супа выхлебал.

- Так точно! - я старался не отставать от собеседника, но за таким пойди угонись! К моему удивлению, система порадовала меня небольшим бонусом, +5% скорости регенерации здоровья, сроком на 1 час. Надо будет присмотреться к местной кухне, что там ещё интересного есть в меню?

- Спенсера дал?

- Никак нет, Шарпс!

- Отлично, - прапорщик отложил ложку, закончив с супом, и принялся нарезать хлеб. Затем откуда-то из-за пазухи достал небольшой газетный свёрток, бережно развернул его, явив миру белоснежный, с тоненькой красной прожилкой, шматок сала. Разрезав деревенский деликатес на две тонкие половинки, подвинул один бутерброд мне, сам же принялся за второй. - Спенсер только кажется лучше. Мол, скорострельность, то да сё. А что тебе с той скорострельности? Волков гонять дело нехитрое, они дохлые, толпами не ходят. Только вот со Спенсера им два патрона надо, одного чуть-чуть не хватает, а твой Шарпс будет их с одного валить, улавливаешь?

Кажется, я понял, к чему клонил прапорщик. Спенсер был скорострельнее раза в три, так как был многозарядным рычажным карабином. Новичок мог выдать 12 выстрелов в минуту, профи - все 15-18, наверное, а то и больше. Моя же винтовка без прокачанных умений была способна выпустить в минуту всего 6 патронов, зато урон был на 20 единиц выше:

Карабин Шарпса, 1855 год

Калибр - .52 (13.2 мм)

Точность - 50%

Перезарядка - 10 секунд

Количество патронов - 1

Прицельная дальность - 200 метров

Урон - 100 единиц

Прочность: 100 из 100

Вес: 3.6 кг

- А вот вы тут про волков упомянули, - суп всё никак не хотел заканчиваться, может, ну его? Шкала сытости и так уже 100%.

- Да шалят в округе, - сплюнул прапорщик. - Мужики ж почти все на фронте. Раньше в каждом селе свой милиционер был, да и фермеры за ружьишко, если что, взяться могли, охотником, считай, каждый первый был. А теперь только в районе отделение осталось, наполовину укомплектованное. Вот звери и обнаглели, то в поле на баб накинутся, то на хуторок какой малолюдный ночью нападут.

- Так может, я чем помогу? - похоже, наклёвывается задание.

- Может, и поможешь, - отправив в рот последний кусок бутерброда, прапорщик отряхнул руки, смахнул крошки со стола и уставился на меня. - Только сперва очки характеристик раскинь да на стрельбище сходи, стрелять поучись. А потом подходи за заданием.

Я чуть было не ляпнул, что на срочной и так не один цинк патронов сжёг, но вовремя вспомнил, что это было в реальности, в игре же это не имело ровным счётом никакого значения, все начинали в одинаковых условиях - то есть не особо умели обращаться с оружием.

Поблагодарив за обед, я открыл карту, нашёл через поиск стрельбище - на краю лагеря, идти совсем недалеко. Но, прежде чем отправиться туда, решил таки посмотреть на состояние персонажа и разобраться с очками характеристик, про которые напомнил прапорщик.

Ник

T3S

Уровень

0

Сила

0

Здоровье, единиц

200

Ловкость

0

Концентрация

100

Выносливость

0

Урон

100%

Интеллект

0

Шанс крита

0%

Восприятие

0

Сила крита

300%

Удача

0

Точность

0%

Регенерация, ОЗ/с

1

Уворот

0%

Восстановление концентрации, ед/с

1

Скорость бега (м\с)

5

Потребление концентрации (не менее 25%)

100%

Перезарядка

100%

Обзор, метры

300

Защита (не более 80%)

0%

Маскировка (не более 80%)

0%

Стойкость к агрессивной среде (не более 80%)

0%

Награда

100%

Ментальная защита (не более 80%)

0%

Скорость прокачки

100%

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги