Не дочитав тему до конца, я вернулся в игру, потратил несколько минут на изучение настроек интерфейса, после чего нашел-таки пункт с отображением расширенной статистики питомца. Теперь, прищурив глаза, я видел не только его имя и уровень, но и более специфические параметры.
— Так-так-так… народ, а вы знали о том, что у питомцев есть такая вот справка? Я думал, они просто в качестве аксессуара под ногами путаются, а здесь… блин, интересная хрень…
Чувствуя, что настало время удивительных открытий, я внимательно изучил табличку, отметил редкий ранг своего питомца, после чего сконцентрировался на последней строчке. Возможность заниматься плаванием в наполненных голодными рыбами водах северных морей до текущего момента меня особо не интересовала, но соответствующий навык буквально кричал о том, что я в корне неправ — раз уж эту способность ввели в игру, то она должна была работать и давать определенные бонусы. Если же учесть наличие затопленных городов, а также вспомнить опыт «Перекрестка», в котором глубоководные экспедиции являлись неотъемлемой частью геймплея, ситуация начинала играть новыми красками. Реролл парочки навыков мог оказаться весьма и весьма полезным.
— Скипнем древоруба и корабела… хрень, конечно…
— Иди в пень… так, ладно. Шерстяной бро, идем на охоту. Ждешь, когда я стукну врага, потом сразу бросаешься на него и добиваешь, ясно? Первым не лезешь, но и не тупишь в сторонке.
— Фрр.
— Вот-вот. Наносим два удара, побеждаем. Вперед!
Первая же схватка с агрессивно настроенным крабом доказала успешность выбранной мною стратегии. Убить бронированного монстра с одного тычка копьем я никак не мог, но этого теперь и не требовалось — как только остановленная моим ударом тварь попыталась возобновить атаку, питомец ловко цапнул ее за ногу, потом дернул головой и все закончилось. Никакого дропа мы не получили, однако шкала прогресса тут же заполнилась процентов на десять, говоря о том, что для взятия следующего уровня мне нужно победить еще восемь или девять ракообразных.
— А ну-ка, сагри вон того лошка…
Люцифер блестяще справился с необычной задачей — увидев его, следующий краб тут же побежал вперед, после чего был встречен ударом копья и несколькими укусами. Такой фарм нравился мне даже больше, чем возня с беспомощными рыбами.
Мы неторопливо обогнули пляж по периметру, аккуратно заманивая и уничтожая неосторожных мобов, а когда двинулись по обратному маршруту, то синхронно получили следующий уровень. Здесь я снова взял небольшую паузу — требовалось еще раз как следует подумать и окончательно определиться с дальнейшей участью своего персонажа.