Разговор с вождем оставил в моей душе неприятный осадочек. С одной стороны, Ультиматор говорил абсолютно правильные вещи — упорное нежелание «шахтеров» заниматься игровыми проблемами стало проявляться уже давно и передавать им бразды правления территорией я совершенно точно не хотел. С другой стороны, тайный заговор, рассчитанный на обретение политических дивидендов, выглядел как-то недостойно.
— Расслабься, Клещ, — неожиданно хлопнул меня по плечу избавившийся от весла Драгонар. — Мы просто не хотим, чтобы эти овощи сидели у нас на горбу, указывая, куда надо ехать. Гляди на ситуацию с этой точки зрения.
— Попробую.
— Куда идешь, кстати? Может, в пати?
— Мне вчерашнего дня хватило. Попробую в соло побегать.
— Если что, пиши. Когда остальные подтянутся, мы точно к центру пойдем.
— Ладно.
Перебравшиеся на сушу товарищи начали с жаром что-то обсуждать, драккар величаво развернулся и очень быстро скрылся в тумане, а я двинулся вдоль берега, решив продолжить начатые ранее исследования. Царь-краба кое-как запинали толпой во время предыдущего рейда, лежбище тюленей тоже опустело, но чуть дальше наверняка располагались какие-нибудь еще локации, в которых обитали сочные упитанные мобы и жирные боссы. Правда, я немного сомневался, имеет ли смысл величать их этим термином — если верить рассказам ярла, истинных боссов на таком острове было максимум штук пять, а все остальные уникальные существа являлись чем-то другим. Хотя для общего контроля над территорией их требовалось уничтожать точно так же, как и более элитных тварей. Наверное, требовалось. Или нет.
Пока я размышлял над игровой терминологией, берег начал повышаться, а удобные для фарма местечки закончились. Впереди маячил длинный скалистый массив, лезть в который мне откровенно не хотелось, за спиной осталась уже покоренные земли, так что единственный пригодный маршрут вел в сторону центральных областей локации. Драться с живущими там мобами я был не готов, поэтому взял небольшую паузу, отправился на форум и постарался разыскать вменяемую информацию о структуре подобных зон. Впрочем, большая часть найденных сведений оказалась никак не связана с интересовавшей меня темой — игроки страдали, подвергались всевозможным унижениям со стороны высокоуровневых монстров и очень сильно негодовали по этому поводу.