Вечером из Воронино вернулась Тень. Капитан Воскресенский участвовал в собрании офицеров, на котором обсуждалось произошедшее, так что мы узнали некоторые детали. Четких следов, указывающих на определенную сторону, им найти не удалось. Разведка, следившая за Белой крепостью, проморгала нашу ночную вылазку, посчитав, что мы никуда не отлучались. Основных версий военные выдвинули несколько. Сонных, само собой, тоже рассматривали, однако многие считали, что подобные операции нам не под силу. Нас знали как забияк и громил. Уничтожить в открытую Бульдогов, подраться на собрании — это Сонные могут, а скрытно проникнуть на базу, усыпить дозорных и разгромить склады — слишком круто для нас. Впрочем, такой вариант тоже не отбрасывали, помня о том, как мы справились с Разломом.
Основным подозреваемым стал, как это ни странно, Хан. У Вояк с Кремлем установились натянутые взаимоотношения. Полную дань они не платили, считая себя независимым поселением, но чем-то вроде бы делились. Хан же не отправлял Мора, чтобы принудить военных, поскольку закономерно опасался их арсенала. Модификанты пока что не могут толком заменить ПВО. Разве что Сове удалось догнать и сбить медленно летающий над крепостью разведывательный дрон. Между Вояками и Кремлем воцарилось шаткое перемирие. По мнению военных, Хан вполне мог пойти на такой шаг, чтобы устранить основную угрозу для себя, а затем начать шантажировать их Проклятьями, как и остальные поселения.
Полковник Дробов рвал и метал, и пока что ему было не до Сонных. Вояки рассматривали вариант сгонять к одной из других военных частей, чтобы разжиться тяжелым вооружением. Подобная рискованная вылазка отвлечет их надолго. Мы же пока сосредоточимся на активном фарме ресурсов. Капитан Воскресенский вроде бы постепенно вербовал сторонников из офицеров, недовольных политикой Дробова. Неплохо бы ему подогнать одну-другую Легендарку, чтобы коллеги становились сговорчивее, да и за ценную информацию следовало платить сторицей. За смерть Скачка он нас не винил, хотя гибель военного его не обрадовала.
Поздним вечером я доковылял до скотобойни — отвратного местечка неподалеку от крепости, куда свозили трофейные тела зомбаков. Навар за день получился солидным! Общее число добытых модов не впечатляло — стандартное для Сонных количество, а вот Лег насыпало аж четыре штуки, причем одну двойную! Вот что Идеальное Чутье животворящее делает!
Нам достались Легендарный Геном, два Умения и Сдвоенное Легендарное Развитие. Последнее выпало с комбинированного упыря, с другого нам достался еще один Выбор. Похоже, развитие моего добывающего билда, наконец, приносит свои плоды. В принципе, мы вполне может сделать последний рывок, если сосредоточимся на моей прокачке, и тогда достигнем идеального результата. Моды должны течь!
Вот и настал черед Толстяка шагнуть за пределы тридцатого ранга. Одно Легендарное Умение я отправил Воскресенскому, второе отдал дружине в качестве поощрения. Остальное же употребил самостоятельно: Геном, Развитие, Талант и Выбор. Не говоря уже про десяток Характеристик, которые потребовались для поднятия рангов. Улучшив Геном до седьмой итерации, я получил новый слот Таланта и бонус к Заряду. Следуя прослеживающейся логике, дальнейшее повышение добавит всего двадцать процентов к характеристике, так что дожидаться их нет большого смысла. Лучше подчиненным отдать. Разве что еще Прочку разок улучшить.
К сожалению, Легендарный Талант не выдал копирование Одаренности, которая мне требовалась, поэтому пришлось тратить один из двух имевшихся у нас ценных Выборов.
Сдвоенное Легендарное Развитие я потратил на Добытчика и Кладоискателя. Мне было крайне любопытно посмотреть на финальную стадию улучшения конкретных навыков.