«Огонь» — после изучения просто знаешь руны, именно младшие, этого самого огня. Дальше уже можешь малевать их везде и ставить опыты. Ну, тако-оэ.

«Вода» — то же самое.

«Земля» — аналогично.

«Воздух» — ничего не изменилось.

По мере увеличения уровня, набор известных младших рун становится больше. Резерв тратится только на напитку энергией нанесенной на чём-либо младшей руны. То есть ты можешь вообще не тратить ману, а чисто физическим способом наносить то, что в будущем придется запитывать пользователю этих твоих поделок.

Средние руны:

«Огонь» — вот теперь, помимо знания уже всех рун, получаешь знание того, во что их можно складывать для того или иного эффекта. «Вода», «Земля», «Воздух» — всё, как и с рунами огня.

С увеличением уровня всё происходит, как и с младшими.

Старшие руны:

«Смерть» — некромантия. Она, родимая. Но еще появляется возможность напитывать руны не маной, а силой через жертвоприношения и мучения. Мутно и мерзко, но даже больной на голову простец без всякой магии сможет устроить конец света, понятное дело, в мире простецов.

«Жизнь» — а это я и так знаю, но теперь могу делать лечебные, и не только, артефакты-аналоги. Не все, но всё же. Причем всё это, просто взяв палку и нанеся на нее последовательность рун да напитав уже для применения. Прослужит, конечно, такой артефакт не так чтобы и долго, но сделать палку-воскрешалку теперь могу. Правда, там суровые требования к качеству материалов, если не хочешь, чтобы сие потеряло работоспособность, пролежав недели так две. Тут, кстати, помимо маны, можно опять напитывать силой, но уже не страданий, а жизненными.

«Пространство» — о, да. Как же в тему. Я теперь могу даже чуть больше, чем известными мне заклами, хотя и некоторые вещи не доступны, телекинез тот же.

«Ментал» — почти то же, что и у меня, но больше защитного. Такой же гибкости и творческих возможностей и в помине нет.

У старших с повышением уровней не просто набор известных рун становится больше, но и узнаешь некоторые шаблоны, последовательности, уловки и хитрости. Резерв также тратится лишь на напитку. С рунами жизни и смерти можно вообще резерв не расходовать, идеально для протеца с амбициями.

Наконец, высшие руны:

«Свет» — с первого взгляда примитив, но тут, внезапно, пипец как много всего о разных видах энергии и способах их обуздания для использования.

«Тьма» — обман, уловки, хитрости, неочевидность. Словно набор лайфхаков, инструкция по обходу инструкций. Хакерство какое-то.

«Порядок» — пустота, вакуум, состояние покоя. Это, блин, точно не смерть? Тут не руны, тут какой-то язык программирования. Я здесь узнал больше, чем из всех других разделов рун вместе взятых. Это всё, пожалуй — скормить ВЦ, и пущай он там думает.

«Хаос» — набор дичи. Сплошное разрушение, нарушение, искажение. Очень тяжело усвоить, собрать в голове и понять, «зачем оно мне». То, что никак не упорядочено, не имеет начала и конца. Словно тебе это вот ляпнули, а оно всё вокруг забрызгало, и делай теперь с этим, что хочешь. Не люблю такого.

В высших рунах пошел уже прям высший пилотаж. Это не просто наборы рун по школам, это основополагающие знания. Принципы, закономерности, зависимости и даже нагромождения всевозможно полезного. Чем выше уровень, тем больше всего этого ты знаешь и умеешь им пользоваться. Резерв тут уже может понадобиться, лишь чтобы запустить процессы изначально, а дальше оно САМО. Главное, сварганить схему автоподпитки рунных накопителей от нескольких разных энергий, затем направить через преобразователь в рабочий накопитель, и уже от него может работать любая цепочка, которые, при необходимости, возможно и менять. А ты, можно сказать, день потерял, но зато потом за пять минут... будешь долетать, а может ещё и внуки твои. Хе-хе.

Изучив всё это, можно, образно говоря, играться разнообразными рунами любых школ, как разноцветными кубиками. Из коих можно организованно сложить в один угол все одного цвета, в другой — все следующего цвета, и т.д. А можно творчески выложить ими портрет Моны Лизы, например. Причем, иной раз, хитро́, то есть поверх еще одного то ли портрета, то ли чего-то там, что никто не видит, но оно как тот суслик. Очень хитрые эти руны. Это тебе не бух, трах, бабах, как в динамичной магии. Тут длительная шахматная партия с неочевидными результатами и последствиями.

Вот такие они, руны.

Что ж, на завтра с утра наметил поход за чьей-то рогатой башкой. Ох и поглумлюсь же над этой тварью. Но то завтра, а сейчас нужно с девочками провести время. С этими концами света позабыл совсем о них.

Перейти на страницу:

Все книги серии Великий механизм

Похожие книги