Описав страже у городских ворот виденного вами дворянина, получаете ответ, что он действительно проезжал здесь. Причём не так давно. Ну что ж, это уже о чем-то говорит — 212.

<p>243</p>

Видя, что его помощники мертвы, тот, кто с вами разговаривал, обнажает шпагу, вскакивая на неизвестно откуда появившегося коня. У него твердая рука, вам давно не приходилось встречать столь серьезного противника.

НЕИЗВЕСТНЫЙ

Ловкость 11 Сила 12

Если вы уменьшили его СИЛУ до 2, то 412, если же он — вашу, то можете либо воззвать к Богу (521), либо довести бой до конца.

<p>244</p>

Как это ни печально, своих сил оказывается недостаточно. Поскольку вы столь нежданно появились в их жилище, разбойники опасаются, что их могли выследить. Не развязывая, они перерезают вам горло и навсегда покидают хижину. Вы не выполнили свою миссию…

<p>245</p>

По какой дороге вы поедете: на Ангулем (163) или на Шатору (508)?

<p>246</p>

Достав шпагу, вы атакуете дикого вепря.

ВЕПРЬ

Ловкость 10 Cила 12

Если зверя удалось победить, то 446.

<p>247</p>

Граф Мортон принимает ваши извинения. Можете ехать дальше в Невер — 105.

<p>248</p>

В ответ вы обнажаете шпагу, и мужчина без лишних слов делает то же самое. Женщина же отступает в сторону и с ужасом следит за поединком.

ДВОРЯНИН

Ловкость 9 Сила 10

Если вы победили его, то 408.

<p>249</p>

Увидев, что вы нападаете, двое выезжают навстречу.

ПЕРВЫЙ ВСАДНИК

Ловкость 8 Сила 9

ВТОРОЙ ВСАДНИК

Ловкость 8 Сила 8

Если вы убили их, то 436.

<p>250</p>

Поедете через ворота на Вандом (119), через ворота на Леман (21), через ворота на Блуа (61), через ворота на Вьерзон (367) или отправитесь на пристань (435)?

<p>251</p>

Шпага молнией сверкает в воздухе, и через несколько минут бродяга уже лежит на полу в луже собственной крови. Видя его судьбу, остальная компания не решается к вам подойти. Но вам, пожалуй, лучше побыстрее уйти из трактира, пока хозяин не позвал на помощь отряд вечерней стражи. Может быть, с ночлегом повезет больше — 93?

<p>252</p>

Набычившись, дворянин несколько минут смотрит на вас, а потом требует, чтобы вы уступили ему дорогу — он, дескать, торопится. Сделаете это (512) или ответите, что спешите не меньше его (26)?

<p>253</p>

Первый после города встречный путник — крестьянин. Он едет на телеге, запряженной волом. Остановитесь с ним поговорить (437) или поскачете дальше (563)?

<p>254</p>

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вам повезло, — 522, если же нет, то 369.

<p>255</p>

Кажется, он хотел что-то сказать, но не успел. Его ноги остались в стременах, и пробитое пулей тело волочится за лошадью по земле, оставляя кровавый след. А спутники незадачливого дворянина обнажают шпаги и начинается бой, из которого, как раньше, вам уже не выйти победителем…

<p>256</p>

«Ну, наконец-то, — говорит человек в кирасе, выслушав все от начала до конца. — Теперь вам больше беспокоиться не о чем, остальное мы все сделаем сами». Вам не причиняют вреда, просто задерживают на неделю в той самой комнате, где вы оказались утром. После этого вас вывозят за город, соблюдая те же меры предосторожности. Теперь никто не будет мешать добраться до Парижа, но никакого смысла в этом уже нет. Вы не выполнили свою миссию, но сохранили жизнь…

<p>257</p>

Постоялый двор переполнен, поэтому лучше всего было бы доехать до Лиможа и там заночевать. По зрелому размышлению, вы решаете так и сделать — 212.

<p>258</p>

Наверно, решение, подсказанное конем, и есть самое верное и разумное. В самом деле, волки не преследуют, вот только выспаться так и не удается, ночь приходится провести в седле (потеряйте 2 СИЛЫ). Но, может быть, это все же лучше, чем быть съеденным. Выехав на дорогу, вы продолжаете свой путь, пока над лесом не поднимается тусклое осеннее солнце — 4.

<p>259</p>

Женщина быстро выкрикивает какую-то команду, и из последней повозки выглядывает человек с двумя пистолетами в руках. Звучат выстрелы. Киньте кубик два раза и сложите выпавшие числа. Если в результате получилось четное число, то 182, если нечетное, — 626, а если оба раза выпали одинаковые числа, то 76.

<p>260</p>

Все оказывается очень дешево: комната на постоялом дворе и ужин обходятся в полтора экю (если же у вас нет таких денег, то лучше все же ехать дальше (191)). Можете восстановить 4 СИЛЫ и с утра отправиться в путь — 52.

<p>261</p>

Если вы знаете какой-нибудь другой адрес, то можете отправиться туда. Если же нет, остается только посмотреть, что стало с вашим домом, — 562.

<p>262</p>

Если вы один, то 619, а если со спутником, тогда 587.

<p>263</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Похожие книги