В первой на «первом плане» я держался лишь у себя на канале — сложно быть на втором месте, когда ты единственный кто там есть. Во второй же… не чувствовалась столь большая «жизнь». Да, определённая граница вариативности была, но… таких игр были единицы.

Но примерно пару лет назад, ближе к середине-концу сорок восьмого, мне пришло интересное предложение. Как оказалось, даже мажорчики временами могут обратить свой взгляд на «плебс» … ну, или что-то в этом роде. Если же конкретнее — один из подписчиков спросил в письме, сколько стоит моё выступление. Это был не первый раз, вот только после ответа, обычно, вопрошающий исчезал. Этот же… согласился и сразу спросил, куда делать перевод.

Это как минимум вызвало интерес. Составив примитивную бумажку по шаблону, утрясая даты и прочее, он… просто сделал перевод. Не часть «авансом», а сразу всей суммы.

На самом же месте выступления всё было чинно и прилично. «Мажорчик» и правда был весьма молодым и слегка болезненно выглядящим парнем. Ещё большее удивление вызвало его отношение — оно было… адекватным. Таким, какое я, обычно, ожидал лишь «в идеале».

И, что интересно, он дал мне возможность получить то, что я хотел. Пусть и не настолько долго, но… я был в главной роли. Даже несмотря на то, что играл не только я. Именно я был ведущей рукой. Именно моя «скрипка» была ведущей. Именно мне принадлежало внимание в те моменты.

Это и послужило началом нашего… Я бы сказал «сотрудничества», которое со временем переросло в… наверное, «дружбу»? Я не уверен, как он меня воспринимал, так что с полной уверенностью сказать не мог.

В итоге он ещё не раз приглашал меня на различные свои мероприятия, и мы поддерживали какую-никакую связь. И от него я узнал уже об разных ММО, которые также могли работать через капсулы. Помешан он был, правда, на паре конкретных вещей, но ведь каждый имеет право на свои недостатки, не так ли?

Он буквально прожужжал мне уши рассказами о «Землях Меча и Магии», мол, там один из самых развитых ИИ, очень живые, едва ли отличимые от людей НПС… и в конце концов я махнул рукой, установив «Земли». Это было чуть больше года назад.

Сама игра была очень похожа на смесь третьих героев, дисайплесов и ещё чего-то своего, куда до кучи всыпали щепотку Подземелий и Драконов, после чего взбили в блендере и постарались придать более-менее опрятный вид. Получилось далеко не без огрехов, но в целом пристойно.

Первый свой «заход» я начал Светлым Рыцарем, Паладином Без Страха и Упрёка… и, как оказалось, он не слишком соврал. Да, мир был весьма живым. В нём чувствовалась некоторая искусственность, но границы, в отличии от сингловых игр, были более широкими. С другой стороны, здесь и сюжета не было… глобального. Ну, за исключением «выжить».

Я стартовал тогда на средней сложности. Локацию я занимал весьма неспешно, больше предаваясь расслаблению и удовольствию… и, что и следовало ожидать, продержался я весьма недолго. Спустя месяц со старта ко мне вторглась орда кочевников, жившая в соседнем квадрате. Пусть это были всего лишь боты, но противопоставить этой орде я смог что-то только в осаде. Но даже нанеся им какой-никакой ущерб я был выбит с моей стартовой локации.

Причин же унывать не было — всё равно я заходил расслабиться, что и получил. Весёлый поход по своим землям, служанки, вино, изредка какие-то подобия спаррингов и прочее-прочее… в целом, скрипел зубами я только от излишней религиозности замка. Уж не знаю, попался это мне такой НПС или все «светлые» церковники такие, но капал он мне на мозги стабильно.

Восприятие времени при этом не страдало — здесь разработчик решил лишний раз не напрягаться и просто установил соотношение времени идентичное реальности, один к одному.

Второй заход я предпринял спустя примерно четыре месяца — отчасти я решил проверить свои навыки и нервы. Выбрал ведь я тёмных эльфов, на высокой сложности, да ещё и будучи мужчиной… там же я и ознакомился со жречеством, как в своих руках, так и на себе лично.

Вы спросите «как лично?», а я отвечу — на алтаре. На семнадцатый день мои же юниты меня предали, положив на алтарь и принеся в жертву. Говоря коротко — бабы суки. Говоря длинно — бабы тёмных эльфов красивые, но Ллоситские суки. Даже если брать не покровительство Ллос.

Это уже заставило несколько опечалиться и сделать очередной перерыв на определённое время.

Третий заход был, пожалуй, самым удачным — взяв лесных эльфов с поддержкой полуросликов, на той же сложности, я сумел мало того, что развиться, так и выполнить сравнительно сложный квест, за который получил книжку зверолюдов. И вот уже они… как же было приятно смотреть за работой кентавров и минотавров с поддержкой медуз и ламий.

Лесные эльфы меня также весьма порадовали — стрелками они были практически непревзойдёнными, но очень уж были индивидуальны. Впрочем, в этом же они и выигрывали — один на один, в спаррингах, куда чаще побеждали именно они, как в стрельбе, так и в рукопашном бою.

Примерно тогда же я узнал о феномене «срыва», но не придал этому особого значения, продолжая спокойно играть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Земли Меча и Магии

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже