Все, кроме нас с Сенсом, крадутся в боевых стойках. Только Рисбо это делает короткими перебежками из-за использования анимации.
Создаётся впечатление, что все соскучились по обычным рядовым мобам и сейчас были согласны, ради них, идти куда угодно.
– Проверенные развалины зарисую наверное, – решает Тучка.
– Так точно, – соглашается Синклер. – Хотя бы для того, чтобы знать, где проверили, а где нет.
– Только давайте не долго в этом месте, – уговаривает она. – Мне хочется побольше узнать об этой игре. А вам?
– Согласен, – кивает Синклер. – Сейчас никакой тщательности. Эта игра нам может вообще не понравиться.
– Походу актуальная игруха, – выражает Челс своё мнение.
– И мне нравится, – хищно улыбается Рисбо.
Пока игра действительно кажется не плохой и мобов не слишком много, и постоянно держит в напряжении. И самое главное для нейроинтерфейса – нет уровней развития персонажа, как в прочем почти по всей Виртронации.
Подходим к тому самому куску стены, возле которого я видел движение.
– Сейчас тихо! – шепчет Рисбо.
Приближается к краю стены и показывает жестом руки, что якобы нужно посмотреть с другой стороны. Друзья ему позволяют поиграть в командира.
Заглядываем.
Вижу небольшую нишу образованную стенами пристыкованными одна к другой. И самое интересное – тут даже кто-то поселился. В одном углу, прямо на полу, валяется подобие лежанки. С другой стороны этой импровизированной комнаты, находится что-то похожее на стол. Неровный обломок стены в роли столешницы, под которой несколько более мелких обломков в роли ножек.
Пока мы замеревшие стоим у края, из-за третьей стены, до куда мы ещё не успели дойти, выходит прямоходящая мышь ростом с невысокого человека, одетая в доспех состоящий из двух полукруглых пластин, спереди и сзади, соединённых ремнями. Не замечая нас, мышь направляется в сторону жилища, передвигаясь на своих задних, худых, лапках. Это конечно, если три стены, лежанку и стол из обломков, можно назвать жилищем. Вся эта ситуация выглядит довольно трогательно, особенно мышиные лапки из-под металлических пластин. Скорее всего это и есть хозяин лежанки.
Смотрю на Тучку, как она реагирует на появление грызуна в надежде, что она испугается и прыгнет к кому-нибудь на руки, но она спокойна. Может быть сама Тучка такая, а может просто мышь большевата. Возможно, женский пол так реагирует на мышей именно потому, что в жизни они маленькие.
Все недоумённо переглядываются.
В этот момент мышь замечает нас. Тут же прыгает за свою лежанку и вжимается в угол, глядя на нас большими, не моргающими, чёрными глазами. Даже начинает попискивать.
– А он нас боится! – мельком окидывает всех своим вниманием Рисбо.
– Вы же не убьёте беззащитного мышонка? – давит на жалость Тучка.
– Теоретически, защита у него присутствует, – находит ответ Синклер.
– Но он же безоружный!
– Отправим на него безоружного Рисбо и всё будет справедливо.
– Я с тобой серьёзно, а ты…, – шутливо обижается Тучка.
– Да мы бы его не тронули, даже если бы у него была шпага, – оправдывается Синклер. – Вон как забился бедняжка.
– Походу у него и так не замутилось в житухе, а тут мы, – добавляет Челс.
Судя по всему, здесь программный механизм основан на заложенном пути, который этот моб проходит цикл за циклом, плюс реакция на появление человека. И вот перед нами душераздирающая картина. Нормальный человек не сможет убить такого моба.
– Идёмте дальше искать монстров, – предлагает Рисбо очевидное решение.
– Всё равно хозяин в гости не зовёт, – помогаю.
Оставляем это место с улыбками на лицах и продолжаем идти в изначально выбранном направлении.
– А почему именно шпага? – смеётся Тучка.
Этот вопрос заставляет Синклера задуматься.
– Давай, говори уже, – напирает она.
– Ничего существенного, – отнекивается Синклер. – Просто, по моему, это мышиное оружие.
Данное заявление вызывает противоречивые восклицания у команды.
– Народ, не отвлекаемся на несущественные вещи, – пытается Синклер повлиять на ситуацию. – Думаю, надо немного рассредоточится, попроверять руины по пути.
– Только с одним условием, – смеётся Тучка.
– Нарушаешь правила, – возмущается Синклер, видимо по поводу их внутриковой игры, где они ставят друг другу условия.
– Делимся на пары и ты пойдёшь с Челсом, – продолжает она не обращая внимание на претензию Синклера.
– Эээ, не катит, – возмущается Челс.
– А то вы что-то недолюбливаете друг друга.
– Всё у нас норм, – уверяет Синклер.
– Докажите…
– Какая ты коварная, – не скрывает удивления Синклер.
– Все женщины коварные существа, – цитирует кого-то Челс.
– Идите уже, – улыбается Тучка. – Хоть в чём-то вы согласны друг с другом.
– Валим отсюда, пока она не добралась до других наших психологических барьеров, – сообщает Синклер Челсу, посматривая на Тучку.
– Ааа, фиолетово, – соглашается как то по своему Челс и кивает Синклеру.
Оба отделяются. Идут влево. Значит будут просматривать левую сторону.
– Ты Сенс иди с Рисбо, – показывает направо. – И не уходите далеко.
– Лады, – сразу соглашается Сенс.
Странно, что Тучка именно так распределила пары. Очень странно.