— Ты! — Не хватало возмущения этому рогатому бычку с вкраплением чешуи.

— Знаешь, я даже нахожу забавным, что вас создали местные драконы, а вы нападаете на страну под управлением одного из них. Но вроде свою цель выполняете, собирая жертвы и Веру, преподнося Императору Драконов. — Внимательно осматриваю ритуальные круги, высеченные в камне.

— О чём ты говоришь⁉ Это знания предков, доставшиеся по крови! — Не понял меня этот зверь, которого я и разумным назвать не могу.

— Эх, а я сейчас должен был вести «В мире животных», а вместо этого занимаюсь уничтожением всякого скота, который даже не в состоянии понять, что занимается чернокнижничеством из-за своей драконьей крови, а не всякой рогатой живности. — Уверяюсь, что всякие разговоры бесполезны и резня лучший друг в этом деле.

Уходя, обрушиваю пещеру, погребая все трупы, тогда как души уже были у меня. В том числе всех недавно умерших людей.

У входа в логово висели скульптуры из костей, безжалостно вырванных у жертв. А теперь они лежат на земле, став удобрением.

Хоть и выкинуло меня не туда, данная местность позволила увериться, что не одним миром Момо, едины планы Императора Драконов. У меня в мире надо будет тоже сделать несколько вылазок к зверолюдям, в том числе в эту пещеру.

А сейчас мне надо продолжать двигаться в деревню Карн.

Интересно, в каком я сейчас сюжетном моменте? Здешний Момонга уже отбил нападение? Или стал причиной гибели всего живого?

Это всё покажет одно, мир Overlord(3).

Примечание:

<p>Overlord(3): Глава 91(129) Три игрока!</p>

Долететь до деревни Карн было очень легко, несмотря на то, что мне не сказали, где она находится. Зато мне показали карту, что не отличалась от моего мира. После чего составить прямой маршрут не составило труда, невзирая на препятствия. Одним из которых выступила попавшееся пещера в горе.

Но ситуация внутри логова зверолюдей ещё сильнее уверила меня в правильности моих мыслей.

Насчёт самой деревеньки, то сразу можно сказать, что я опоздал. И дело не в том, что я пришёл на пепелище, как раз наоборот, территорию огораживали забором. А самая заметная деталь то, что это делали гоблины.

Вывод очевиден, местный Назарик находился в этом мире уже несколько дней. Но лучше проверить, чем наголо бежать в Э-Рантель. Вдруг вместо Назарика сюда попала другая гильдия или ещё хуже, несколько десятков игроков Аинз Оал Гоун.

Для этого не нужно было выходить из невидимости, достаточно было просто погулять по деревне, слушая местных. Которые все были на улице, работая с утра, от ребёнка до взрослого, пытаясь выжить, для начала не умерев с голоду.

Спустя десять минут я уже мог сказать, что события развивались как надо, то-есть пол деревни вырезали, а за павших отомстили. А вот дальше меня заставили напрячься. Сделал это всё некий Нагаш…

Как, а точнее зачем местный скелет назвался именем могущественного некроманта Вархаммера, не ясно, но понять его можно, если он хотел скрыть свой ник. То-что он не назвался Аизом, ещё ничего не даёт, вдруг в этом мире он не ищет своих друзей? Вот и решил назваться первым попавшимся именем.

С другой стороны, он может оказаться попаданцем, и вот уже с этим можно сделать куда большее. Если он знает канон, то мы быстро сможем найти общий язык, направившись на поиски Императора Драконов.

Точного плана, как его найти, у меня нет, но можно будет отправиться в свободные города, прихлопнув его сына, Платинового Дракона.

Но перед какими либо действиями надо понять, кто такой этот Нагаш. Самый большой шанс встретить его в Э-Рантеле. Если я там не найду чёрного рыцаря, желательно с именем Момон, то можно будет делать более рискованные действия, показавшись перед входом в Назарик. Не то чтобы это было опасно, но здешних НИПов не стоит пугать.

Пора продолжить мой полёт, где я отталкиваюсь от прозрачных барьеров, для большей скорости, продолжая находиться в человеческом теле. Не то чтобы это был быстрый способ путешествия, но он определённо имел в себе особый шарм.

* * *

По виду с воздуха город ничем не отличался от моего, всё также делясь на 3 сектора. Но это всё меня не интересовало, моя цель заключалась в поиске кого-то знакомого. Именно! Чтобы не заниматься поисками черной брони или любой другой выделяющейся экипировки, которую на себя может накинуть игрок, я буду искать знакомых НИПов. Не мог он сунуться сюда без своего прикрытия, будь он хоть трижды попаданцем.

Спускаясь с неба, мой путь вёл прямиком в…тёмную подворотню! Именно это место притягивает всяких злодеев, героев, демонов, иногда грузовиков, и прочей нечисти, давая им приключения на пятую точку, являясь практически прямым местом моего обитания.

Так как это новый мир, то у меня должна быть новая предыстория. Стану охотником из Союзных Городов, а точнее головорезом, специализирующимся на нелюдях. Который сейчас решил отдохнуть от убийства зверолюдов. Звучит средненько, но явно лучше предыстории принца или того хуже, какой-то аномалии-телепорта, которая занесла мага на другой континент.

Перейти на страницу:

Все книги серии Удачный ПЛАН

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже