Основные ученики были просто элитой секты, не допущенной к управлению, но имеющие шансы когда-нибудь это изменить. Статус личного ученика был выше, но подразумевал присоединение к одной из внутренних фракций. И различался, в зависимости как от её силы, так и от конкретного наставника. В них вкладывали ресурсы, поэтому верность здесь являлась одним из ключевых факторов. Ну а лучше всего верность обеспечивало происхождение.

Внешние старейшины и защитники, несмотря на звучный титул, в иерархии находились ниже. У них не было дальнейших перспектив. Всё, что им оставалось – служить до тех пор, пока не умрут, принося секте пользу. Впрочем, это был довольно полезный актив.

Помимо этого, существовала почетная позиция гостевого старейшины – чей статус мог соответствовать любому из трех видов старейшин и зависел от личной силы, статуса или, реже, наличия полезных способностей. Нередко эту позицию могли занимать и Слуги Тьмы, доказавшие свою верность и желание сотрудничать.

Статус внутренних учеников был ещё чуть ниже, все зависело от их успехов в культивации. Ну и, наконец, внешние ученики, являлись по сути слугами. Ну или чуть выше, поскольку слуги у сект тоже бывали. Как и рабы, чье положение так же могло очень разнится, в зависимости от приносимой пользы и уровня доверия высшего руководства.

Конечно, статус был вещью относительной и в какой-нибудь совсем уж мелкой фракции и практик Основания мог оказаться главой секты, а то и вовсе патриархом, но у крупных сект позиции примерно соответствовали Стальному Клану. И выше требования были разве что у Династий. Что ж, искренне надеюсь вся эта информация мне никогда не пригодится…

<p>Глава 6. Пространство</p>

Уровень: 106 (181/2.120 Очков Системы).

Очков Заслуг: 11.880

Убито: 309

Союзников: 69

* * *

Пленных я, подумав, разместил внутри города, в одном из зданий, обозначив границы пределами двора. Полагаю, при попытке её нарушить они сначала получат предупреждение, а затем станут целью для миссии. Впрочем, оставлять их без присмотра я не собирался, поставив пару игроков присматривать за импровизированным «посольством». Ради безопасности я выдал дипломатический статус всем сектантам и, не затягивая, занялся экспериментами. Для первого из которых я потратил сотню Очков Заслуг, купив карту раба. Весьма полезная штука, получить которую в иных обстоятельствах непросто. Ну а теперь…

Вы желаете предложить Безымянному Человеку (Духовный Практик) стать рабом?

Да/Нет

– Ну, что-нибудь ощущаешь? – уточнил я, отправив запрос.

– Я слышу шепот. – озвучил результат Аскар. – Тьма предлагает мне подчиниться. Надо сказать, она могла бы искушать и получше. Или хотя бы придумать угрозы…

Значит, интерфейс у него голосовой? То ещё извращение, особенно без инструкции, но, судя по всему, Система не стремилась сделать жизнь своих врагов проще. Тем не менее, даже не зная системного языка, пленник понимал, что именно ему предлагается…

Игрок Безымянный Человек (Духовный Практик) отказался стать вашим рабом!

Ожидаемо. Наверняка если бы я предложил такой вариант изначально, в обмен на жизнь, то кто-нибудь из пленников и согласился, но сейчас угрожать было поздновато. Свое слово я ценил, стараясь не нарушать его без лишней необходимости. Тем не менее, сама возможность подчинить сектантов существовала, так что несколько дополнительных карт лишними не будут. Рабство, конечно, зло, но очень часто этот статус – единственная альтернатива убийству.

– Продолжим. – сказал я. – Учти, на этот раз ты должен будешь согласиться…

Внимание! Желаете дать существу Имя? (10 ОС, 150 маны)

Да/Нет

– Тьма говорит, что я великий воин и заслужил право получить имя.

– Соглашайся.

– И что произойдет? – уточнил Аскар.

– Именно это мы и собираемся выяснить. – хмыкнул я. – Полагаю, ничего плохого. В худшем случае просто не получится. В лучшем ты получишь статус героя. Интерфейс, право пользоваться системными артефактами и расти в уровнях…

– Иными словами, ты хочешь осквернить мою душу Тьмой?

– Ты действительно веришь в подобные вещи? – вздохнул я. – Система не является злом. Она скорее нечто вроде искусственного закона природы. Их нужно изучать и использовать, а не бояться и демонизировать. В отличие от богов, Систему не интересуют души, а если бы и интересовали… вы провели тысячи лет в Башне, где каждая травинка является системной. Ты родился здесь, как и поколения твоих предков. Так почему ты думаешь, что вас это никак не затронуло?

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги