У старшей сестры самодовольное выражение лица . Младшая сестра выглядит так , будто в любой момент может куда нибудь убежать , вероятно , из за своего волнения .

Три человека — странное число .

Обычно это два четыре человека , верно ?

Я слышал , что пары посещали это мероприятие так , как будто они были супружеской парой , и это укрепило их отношения .

Сложность в том , что в игре есть истории о том , как отношения между людьми становились напряженными и приводили к разрыву .

Могу ли я тоже поучаствовать ?

Нет , подождите минутку .

Эй , давайте продадим это на аукционе !

Прежде чем я успел договорить , кулак сестры врезался мне в правую щеку .

Я ни за что не продам его ! Ты идиот , старший брат !

Нет , я использую деньги , вырученные от продажи этого , чтобы отправиться в семейное путешествие !

На этот раз кулак сестры вонзился мне в левую щеку .

Я думаю , что это нормально — выражать свою благодарность родителям после того , как вы начали работать .

Насколько они верны своим желаниям .

Ну , во первых , это не мое , так что я не могу ничего о нем сказать .

Итак , ты собираешься пригласить еще одного друга ?

картина ?

ага ?

Они оба посмотрели на меня глазами , в которых было что то таинственное .

Разве ты не хочешь этого сделать , большой брат ?

Нет , не совсем ?

Игра кажется забавной , но я не решаюсь играть в нее в формате вр .

Я не очень хорошо лажу с игровыми консолями виртуальной реальности .

Игровые консоли виртуальной реальности или онлайн игры о дайвинге .

В последние годы в индустрии онлайн игр пронесся порыв ветра .

До недавнего времени это направление было известно как киберпанк — жанр научной фантастики .

Это дайвинг игра , которая является воплощением мечтаний и надежд , и хотя она вызвала большой ажиотаж после своего первого выпуска , она не была хорошо принята , за исключением нескольких геймеров .

Прежде всего , и я думаю , японские геймеры это поймут , есть люди , которым не нравится основанный на впечатлениях , погружении в киберпространство , который многие называют виртуальной реальностью .

Например , хотя видеоигры с пиксельной графикой по прежнему популярны и сегодня , они не были хорошо приняты игроками , привыкшими играть , глядя на экран телевизора .

Я родился в поколении , у которого были прекрасные 3д игры , поэтому меня это не беспокоило , но , похоже , было довольно много людей , которые негативно отреагировали на переход от пиксельных к полигональным 3д играм .

Ну , если бы дело было только в этом , я бы ни за что не стал возражать против игры в прыжки в воду .

Во вторых , на него сильно влияют волны человеческого мозга .

В последние годы стало ясно , что существуют значительные различия между людьми с точки зрения волновой активности человеческого мозга и того , что называется вычислительной мощностью .

Короче говоря , истинная природа того , что долгое время называлось мгновенным суждением или решительностью , наконец то была раскрыта ; в играх типа погружения , где в игру вовлечена скорость электронной передачи в мозге , неизбежно возникают различия в зависимости от способностей человека .

В конечном итоге многие геймеры остались недовольны игрой , поскольку не все они находились на одинаковой стартовой линии , и , за исключением нескольких игроков , которые смогли адаптироваться , продажи оказались не такими высокими , как ожидалось .

Что ж , поначалу сенсорные экраны , судя по всему , не были приняты положительно , но по мере развития науки и повышения мощности игровых приставок , а также их меньшей зависимости от индивидуальных способностей , они , скорее всего , станут настоящим хитом .

Если задуматься , то у меня такое чувство , будто я уже где то слышал эту историю .

Брат , у этого типа горшка есть встроенная постоянная программа мозговых волн , так что любой может им пользоваться , верно ?

А , понятно . Это одна из причин , почему плата за участие такая высокая .

Возможно , ее можно назвать высокопроизводительной версией игровой консоли виртуальной реальности типа горшок .

В отличие от типичного компьютероподобного устройства с прикрепленным к голове дисплеем , это своего рода безумно научная машина , в которой человек помещается в горшок , наполненный специальной , пригодной для дыхания жидкостью , и подключается к игре .

Как он уже упоминал ранее , причина , по которой это оборудование является интерактивным , заключается в том , что его эксплуатация в течение всего лишь одного дня обошлась бы в значительную сумму денег в современной науке .

Ну , я понимаю , что могу это сделать , но разве вам двоим больше некого пригласить ?

Поскольку нас трое , было бы веселее сделать это с братьями .

Да , да !

Похоже , мои старшая и младшая сестры ближе , чем я думала .

Не знаю , как это описать , но я был очень счастлив .

Вот почему я решил присоединиться к Волна измерений .

И вот настал этот день .

Мы втроем поехали на поезде к месту проведения мероприятия .

Хотя я по их настоянию прибыл на место встречи пораньше , там уже было полно народу .

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже