Поучаствовав в бою несколько раз , я понял , что когда я вхожу в боевой режим , то как будто ускоряюсь , заставляя свое окружение и противника казаться медленнее .
Это манипулирование временем , которое система распознает для каждого игрока .
Я настроил его так , чтобы одна секунда для гласс была для меня одной , пятью или двумя секундами .
Это похоже на то , как быстро летит время , когда вы спите , или как пять дней в подземелье острова Каль мира превращаются в один день на открытом воздухе .
Вероятно , это просто отражение его ловкости , которая является одной из его характеристик .
Хоть я и не очень хорош в спорте , но я умею драться , как Сёко и другие .
Кидзуна стал экспертом за одну ночь . Это очень быстро .
Преимущества навыков безграничны
Огневая мощь Кидзунавозросла на порядок .
Мой брат непобедим .
Я начинаю беспокоиться , нормально ли иметь такие сверхспособности .
Страшно подумать , что могут быть враги , которым требуются такие навыки .
Если бы мне пришлось столкнуться с противником , соответствующим моим нынешним стандартам , мне было бы очень страшно .
Кстати , ездовой питомец пропорционален моим способностям , поэтому он движется с большой скоростью .
Статистика Пеккла отличается , поэтому она не отражена .
Это немного пугающая история .
Если вторая половина игры — это игра с мгновенной смертью , Спириту придется нелегко .
О , это обычное дело в играх .
Это обычное дело для игр , где можно выбрать уровень сложности , но вместо того , чтобы сделать игру сложной , часто случается так , что если в вас попадут , то все кончено .
Итак , поскольку Сёко , Ямикаге и я — духи , если мы потеряем всю свою энергию , нам понадобится невероятно много времени , чтобы ее восстановить .
Будем надеяться , что этого не произойдет .
пустыня
В любом случае , похоже , мой брат стал сильнее , так что давайте продолжим и выполним несколько более сложных заданий по уничтожению врагов , которые есть в городе .
Да , я думаю , лучше судить по жевательности .
Кидзуна стала настолько великой , что я не могу позволить себе проиграть ей .
Мне помогает система .
Инфляция такая сильная . Вам следует быстро найти какое нибудь мощное оружие , чтобы не проиграть .
Судя по всему , в этом обновлении , скорее всего , будет много нового .
Согласен , что я единственный , чья производительность улучшилась слишком сильно .
Невероятная разница в способностях . Множество уникальных навыков .
Тем не менее , в таких случаях эквивалентное снаряжение , навыки и предметы , как правило , появляются довольно быстро .
В играх , где есть профессии , появляются и становятся популярными производные профессии , но когда вы добавляете дополнительное оборудование , становится безопаснее использовать существующие профессии .
Поэтому почувствуйте себя сильнейшим , пока можете , выполняйте задания и собирайте материалы .
Поэтому я взялся за задание по охоте на монстров , которое было доступно в болотах Микакаге , и выполнил его , быстро находя монстров и мгновенно их побеждая .
Далее мне придется победить боссов в подземелье инстанса и шахтах . Но темнеет , так что я останусь на ночь .
Понял . Тогда я пойду и соберу ловушки для крабов , которые я установил , и установлю их обратно . Ты бы предпочел остановиться в гостинице или в доме пеккла ?
Я хочу поехать на горячие источники , чтобы завтра мы могли пойти в поход .
Я согласен с Цумуги. Я думаю , было бы неплохо остановиться сегодня в гостинице .
Понятно . Стекло также будет входить в комплект при переустановке клетки для крабов ?
Я присоединюсь к вам
Итак , мы извлекли содержимое ловушек для крабов , которые установили на водно болотных угодьях .
О ? Там есть вьюн . А еще есть улитка .
Кажется , сложно просто сварить его и съесть в таком виде .
Благодаря восстановлению крабовых ловушек вы теперь можете восстановить мастерство рыбной ловли до 2 го уровня .
Кидзуна сегодня был полон сюрпризов
Я тоже удивлен . Я никогда не думал , что мои способности улучшатся до такой степени , но если появится гуманоидный монстр , я буду полной помехой .
Минус 99% — это просто сплошная помеха .
Может быть , Ящер Тьмы ?
Да , это правда , что негативный ущерб , наносимый охотничьим снаряжением , по видимому , препятствует нанесению ущерба .
Я думаю , нам следует провести некоторые испытания , чтобы определить , ящерица это или человек .
Если атака не сработает , я использую Двойную иглу приманки , чтобы распространить дебаффы и поддержать стеклянных девушек .
Да , мы не одиноки .
А еще есть Охота в укрытии .
Когда я использовал навык маскировки , мы с Сёко внезапно стали полупрозрачными , и монстр , заметивший нас и приближавшийся , потерял нас из виду .
Смените оружие на удочку и попробуйте забросить приманку .
*уух ! * Произошел яркий эффект , и монстр был повержен .
Похоже , с помощью этой атаки можно нанести критический удар .
Именно такой тип атак используют убийцы в играх .
Это похоже на атаку с исчезновением или убийство убийцы .
Я думаю , что часть охота относится к навыку , который позволяет совершать неожиданные атаки во время охоты .