Прежде всего , особенностью Храброго Усауни является то , что он подчиняется только приказам женщин игроков .
Женщина игрок ?
Между мной , Каомодзи и моей сестрой царит тишина .
Действительно ли усани , который подчиняется только женским приказам , является непослушным кроликом усани ?
Как самопровозглашенный открытый некама , к какой категории я отношусь в глазах этого Усауни ?
К сожалению , игроков , которые открыто называют себя некама , очень мало , поэтому судить сложно , но я думаю , что суждение основывается на настройках аватара .
Ну , было бы досадно , если бы люди оценивали и содержание .
Некоторые игроки могут захотеть играть женским персонажем во второй жизни и носить красивую одежду .
Это то же самое , как есть определенное количество некама в других онлайн играх , и даже если это не так , есть люди , которые устанавливают свой экранный аватар на девочку . В результате многие люди становятся некама .
А ? Почему бы вам не спросить меня ?
Каомоджи , ваш аватар молодая девушка , да ? Разве вы не должны были слушать историю о женских аватарах ?
Шкала стресса этого Храброго Усауни быстро растет , как и у Пеккла . Такая у него спецификация . Первоначальная проблема в том , что когда его стресс превышает 50% , он начинает называть женщин игроков свиньями и слушает только приказы мужчин игроков . Когда это происходит , его концовка меняется на Отчаяние .
Эй , эй . Разве это не очень опасный Усауни ?
В основном это касается людей , которые чувствительны к гендерным вопросам .
Это хлопотно . Так вот , это значит , что если вы заставите ее сделать какую то работу , и она превысит 50% , она перестанет слушаться приказов Ноджако .
Вот что произошло . Более того , у него есть неприятное свойство работать самому по себе .
Когда показатель превышает 50% , он перестает воспринимать команды от смайликов и начинает двигаться самостоятельно , что раздражает .
Если бы товарищи пионеры сотрудничали , человек мог бы просто отдать приказ и заставить их выполнить другую задачу или подождать , но в истории Каомодзи они не сотрудничали , не так ли ?
Предыдущие участники также намеренно превратились в Карму и боролись . Поскольку они были наиболее подвержены превращению в Карму , мы старались удерживать их ниже 50% насколько это возможно .
Все верно , как будто именно это и происходило : Храбрый Усауни каждый день превращался в Карму .
Когда уровень стресса у Храброго Усауни достигает 100% , можно ли использовать кальмара ?
Когда Храбрый Пеккл достиг 100% , он превратился в Ларса Пингвина , верно ?
Это верно . Кстати , я слышал о развитии владельцев острова . Они сказали , что нашли рыжеволосую куклу в подземелье и использовали ее для Храброго Пекла .
О , вы нашли его ?
Они считали себя фанатами сражений на передовой , поэтому неплохо справлялись с зачисткой подземелий .
Хотя она не планировала развивать подземелье , она , похоже , стремилась наверстать упущенное время , и , вероятно , именно поэтому ей удалось заполучить рыжеволосую куклу .
Ну , тогда разве это не решает проблему ? Ты победил трансформированных Усауни , да ?
Да , мы победили проблемного босса по имени Последний Кролик , который распространяет аномалию очарования . Он призвал бесчисленное количество Темных Филориалов в свое окружение , и даже этот парень был побежден в первый раз и был зол .
Ого , боссы , которые распространяют ненормальные статусы , такие проблемные .
Более того , тот факт , что он призывает бесчисленное количество приспешников , вызывает беспокойство .
В наше время был только один Темный Филориал .
Аномалия зачарованного статуса ?
Если бы это были мы , мы бы не смогли принять никаких надлежащих мер , и все бы развалилось .
Уловки разные
Альто исследовал этот вопрос в библиотеке .
Текст комментария Альто был более подробным по этой теме .
Теперь я понимаю немного лучше . Кажется , что с этим связано тяжелое прошлое Храброго Усауни . А еще , похоже , оно имеет глубокую связь с рыжеволосым кукольным персонажем .
В любом случае , тот факт , что он вернулся , означает , что он смог его победить , верно ?
Все верно . В это время Храбрый Пекл уронил предмет , похожий на плюшевую игрушку , которую он нес , что помогло подавить трансформацию Кармы и снизить рост стресса .
В таком случае , похоже , это можно было бы в какой то степени контролировать .
Я думаю , что Храброго Усауни сможет без проблем способствовать развитию .
Думая об этом , я смотрю на мягкую игрушку , которой оснащена Храбрая Усауни .
Это мягкая игрушка , которая выглядит точь в точь как животное , на котором ездит Храбрый Пеккл в качестве домашнего животного .
Да , мягкая игрушка , которую нес Храбрый Усауни , была точь в точь как ездовой питомец Храброго Пекла .
Все одинаковое — от цвета до дизайна .
Это была плюшевая кукла Фило . Видимо , это была очень ценная вещь .
А вот Храбрый Пеккл — это средство передвижения .
Мне немного любопытно , какой у него фон .
В любом случае , это не кажется проблемой .
Рост стресса замедлился , но теперь он определенно не слушает женщин игроков . Когда он превышает 80% , он отдыхает .