Ну , забавно наблюдать за этим со стороны , но , наверное , мне просто от природы любопытно .
Я не знаю , где перед , а где зад .
Совершенно верно . Затерянный лес и Бесконечная пустыня — классика РПГ , но похожа ли эта ?
Но я был удивлен .
Нет , я еще ничего не сказал .
Кидзуна , можешь перевести мне ее ?
Мы уже привыкли к стилю Шеррил , но для Альто , который видит ее впервые , это может быть непросто .
Это неважно , но почему я оказался в положении посредника ?
Так что же вас удивило ?
Да . Я не очень поверил тому , что сказал Кидзуна об океане , но , увидев текущую ситуацию , я решил изменить свое мнение .
Почему это ?
Мы говорили о Кидзуне , но я думаю , что поля вроде Затерянного леса и пустыни обычны в старых РПГ . И обычно , когда вы зачищаете эти места , вы можете перейти на следующую карту или получить легендарный меч или что то в этом роде . Возможно , что то из того , что сказал Кидзуна , правда .
Я в целом согласен .
Насколько я знаю , в играх есть закономерности , когда игрок проходит по карте , которая поначалу сбивает его с толку , но затем , по ходу игры , ключевой предмет , продвигающий сюжет , остается неиспользованным .
Было бы неплохо , если бы существовало руководство по стратегии , но , к сожалению , бета тестеров Волна измерений нет .
В таком случае нам придется исследовать океан на ощупь .
В любом случае , если вы собираетесь пересечь море , вам придется это сделать .
И вот мы остались скитаться по океану и никогда не возвращаться .
Цумуги и Ямико !
Водяные Клинки и Небесные Рейдеры , группа монстров , живущих в воде и птицах , которые , как ни посмотри , кажутся принадлежащими к разным экосистемам , начали скоординированную атаку .
Наша боевая сила против этого .
Двуручное оружие , созданное на основе складного веера . Гласс держит в каждой руке по вееру .
Узкоспециализированная техника вращения боевой косы .
Как всегда , Тёмная Тень только истощает .
Эти трое сошлись в схватке .
С двумя , которые были активны в первой волне волны измерений , кажется , что мы будем в безопасности , но враги также сильны . Возможно , потому что их унесло в море , они сражаются с врагами , которые сильнее , чем должны быть .
По крайней мере , у меня не хватит сил с этим справиться .
Первая форма Рондо : Вращательная атака !
Веер держится обеими руками , а стакан вращается , словно танцуя .
Несмотря на свою узкую форму , это всенаправленная атака , поэтому она может поражать врагов позади вас .
Если я правильно помню , общее описание Рондо было таким : он значительно увеличивает время перезарядки и снижает защитные способности , но взамен увеличивает силу навыков и обычных атак .
Если предыдущий был убийцей оборонительного типа , то этот ощущается как убийца наступательного типа .
Как объяснялось , в отличие от предыдущих атак бауйства , время зарядки значительно увеличилось , но и мощность тоже увеличилась . Я не могу сказать точно , потому что не пользовался им очень долго , но мне кажется , что рондо больше подходит шоуко .
Как бы это сказать , я думаю , что стекло лучше подходит для того , чтобы избегать вещей , а не поглощать и предотвращать их .
В акробатическом смысле борьбы с Цербером .
Кстати , на днях я купил приманку хикари.
Раскрыт новый настоящий навык Сёко .
Судя по всему , Гласс владеет обеими руками .
Он писал письма обеими руками .
Шутки в сторону .
Если задуматься , то парные мечи — обычное дело в играх , но в вр игре мне интересно , будет ли лучше работать меч в доминирующей руке .
Конечно , система будет автоматически обрабатывать навыки , но обычные атаки — это совсем другая история .
Поскольку ведущая рука — это рука , выполняющая рефлекторные действия , считается , что она связана с мозгом .
Я не очень много знаю об этом , так что это всего лишь предположение , но если это связано с мозгом , то леворукость должна быть одним из важных талантов , когда дело касается игр .
Если задуматься , то однажды в одной телевизионной программе , вспоминающей эпоху Сёва , я услышал , что левши имели преимущество в соревнованиях среди лучших игроков .
Я также слышал , что в спорте существуют различия между правшами и левшами .
Неясно , относится ли это конкретно к играм вр , которые являются научной дисциплиной . Однако в таком мире , где различия между реальностью и реальностью невелики , леворукость может быть на удивление важна .
Ну , теперь это не имеет значения .
Кстати , это несущественное замечание , но я среднестатистический правша .
Она совсем не похожа на мое первое впечатление .
Альто ? Тебя убьют , если ты останешься в таком месте .
Я буду осторожен .
Так чем же стекло отличается ?
Это первое впечатление .
Это правда , что когда Сёко разговаривает обычно , у неё мягкий тон и она говорит вежливо , что , по моему , соответствует внешности её персонажа .
Однако он много думает о разных вещах , и на самом деле он более жесток , чем кажется .
Во время Волны измерений он также предложил нападение вместо защиты .
Может быть , вы родились не в ту эпоху и не того пола ?