Ну , забавно наблюдать за этим со стороны , но , наверное , мне просто от природы любопытно .

Я не знаю , где перед , а где зад .

Совершенно верно . Затерянный лес и Бесконечная пустыня — классика РПГ , но похожа ли эта ?

Но я был удивлен .

Нет , я еще ничего не сказал .

Кидзуна , можешь перевести мне ее ?

Мы уже привыкли к стилю Шеррил , но для Альто , который видит ее впервые , это может быть непросто .

Это неважно , но почему я оказался в положении посредника ?

Так что же вас удивило ?

Да . Я не очень поверил тому , что сказал Кидзуна об океане , но , увидев текущую ситуацию , я решил изменить свое мнение .

Почему это ?

Мы говорили о Кидзуне , но я думаю , что поля вроде Затерянного леса и пустыни обычны в старых РПГ . И обычно , когда вы зачищаете эти места , вы можете перейти на следующую карту или получить легендарный меч или что то в этом роде . Возможно , что то из того , что сказал Кидзуна , правда .

Я в целом согласен .

Насколько я знаю , в играх есть закономерности , когда игрок проходит по карте , которая поначалу сбивает его с толку , но затем , по ходу игры , ключевой предмет , продвигающий сюжет , остается неиспользованным .

Было бы неплохо , если бы существовало руководство по стратегии , но , к сожалению , бета тестеров Волна измерений нет .

В таком случае нам придется исследовать океан на ощупь .

В любом случае , если вы собираетесь пересечь море , вам придется это сделать .

И вот мы остались скитаться по океану и никогда не возвращаться .

Цумуги и Ямико !

Водяные Клинки и Небесные Рейдеры , группа монстров , живущих в воде и птицах , которые , как ни посмотри , кажутся принадлежащими к разным экосистемам , начали скоординированную атаку .

Наша боевая сила против этого .

Двуручное оружие , созданное на основе складного веера . Гласс держит в каждой руке по вееру .

Узкоспециализированная техника вращения боевой косы .

Как всегда , Тёмная Тень только истощает .

Эти трое сошлись в схватке .

С двумя , которые были активны в первой волне волны измерений , кажется , что мы будем в безопасности , но враги также сильны . Возможно , потому что их унесло в море , они сражаются с врагами , которые сильнее , чем должны быть .

По крайней мере , у меня не хватит сил с этим справиться .

Первая форма Рондо : Вращательная атака !

Веер держится обеими руками , а стакан вращается , словно танцуя .

Несмотря на свою узкую форму , это всенаправленная атака , поэтому она может поражать врагов позади вас .

Если я правильно помню , общее описание Рондо было таким : он значительно увеличивает время перезарядки и снижает защитные способности , но взамен увеличивает силу навыков и обычных атак .

Если предыдущий был убийцей оборонительного типа , то этот ощущается как убийца наступательного типа .

Как объяснялось , в отличие от предыдущих атак бауйства , время зарядки значительно увеличилось , но и мощность тоже увеличилась . Я не могу сказать точно , потому что не пользовался им очень долго , но мне кажется , что рондо больше подходит шоуко .

Как бы это сказать , я думаю , что стекло лучше подходит для того , чтобы избегать вещей , а не поглощать и предотвращать их .

В акробатическом смысле борьбы с Цербером .

Кстати , на днях я купил приманку хикари.

Раскрыт новый настоящий навык Сёко .

Судя по всему , Гласс владеет обеими руками .

Он писал письма обеими руками .

Шутки в сторону .

Если задуматься , то парные мечи — обычное дело в играх , но в вр игре мне интересно , будет ли лучше работать меч в доминирующей руке .

Конечно , система будет автоматически обрабатывать навыки , но обычные атаки — это совсем другая история .

Поскольку ведущая рука — это рука , выполняющая рефлекторные действия , считается , что она связана с мозгом .

Я не очень много знаю об этом , так что это всего лишь предположение , но если это связано с мозгом , то леворукость должна быть одним из важных талантов , когда дело касается игр .

Если задуматься , то однажды в одной телевизионной программе , вспоминающей эпоху Сёва , я услышал , что левши имели преимущество в соревнованиях среди лучших игроков .

Я также слышал , что в спорте существуют различия между правшами и левшами .

Неясно , относится ли это конкретно к играм вр , которые являются научной дисциплиной . Однако в таком мире , где различия между реальностью и реальностью невелики , леворукость может быть на удивление важна .

Ну , теперь это не имеет значения .

Кстати , это несущественное замечание , но я среднестатистический правша .

Она совсем не похожа на мое первое впечатление .

Альто ? Тебя убьют , если ты останешься в таком месте .

Я буду осторожен .

Так чем же стекло отличается ?

Это первое впечатление .

Это правда , что когда Сёко разговаривает обычно , у неё мягкий тон и она говорит вежливо , что , по моему , соответствует внешности её персонажа .

Однако он много думает о разных вещах , и на самом деле он более жесток , чем кажется .

Во время Волны измерений он также предложил нападение вместо защиты .

Может быть , вы родились не в ту эпоху и не того пола ?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже