Вспомогательный навык , использующий удочку .

Навык ловли рыбы и монстров посредством рыбалки .

Каждое использование потребляет 300 единиц энергии .

Для его получения требуется 1000 маны .

Условия получения : Поймать более 1000 монстров с помощью удочки .

Условием повышения ранга является поимка более 5000 монстров с помощью удочки .

Как удобно , что нужный мне навык включен в список навыков , которыми я еще не овладел .

Судя по описанию навыка , это , вероятно , навык для ловли крупной рыбы , такой как гигантская сельдь или гигантский кальмар .

Состояние напоминает чудовищную рыбу убийцу .

Я уже некоторое время занимаюсь рыбалкой , поэтому даже не помню , сколько рыбы поймал .

Вероятно , это было добавлено в какой то момент .

Благодаря этому нам , возможно , не придется просить Сериру о помощи , как мы сделали с гигантским кальмаром .

Но сейчас , Пожиратель Душ , позволь мне использовать это , чтобы заманить тебя .

С помощью голубого свечения он бросает приманку света в тень Пожирателя Душ .

В бою она отстает от Сёко , Цумуги и Сериру , но в одном она уверена .

Прежде всего , испытайте силу Мастерства рыбной ловли 8 , которую вы постоянно повышали , ловя кальмаров .

Это восьмой ранг , восьмой .

Более того , мой канальный камень увеличивает мастерство рыболовства на два уровня .

На самом деле это ранг 10 .

Демонстрируемый им здесь контроль можно сравнить с контролем главного героя манги о рыбалке .

Да ! Я понял !

Мастерство рыболовства — навык , который изменяет все действия с использованием удочки .

Ранг 8 означает 80% . Я знаю , что это нереально , но если бы я захотел , я бы даже мог изменить направление приманки во время заброса .

Насколько это полезно для рыбалки — загадка .

В любом случае , — крикнул он , все еще чувствуя ненависть , которую он направил на Пожирателя Душ .

Поймай одного !

Он наматывает леску , и синий свет окутывает всю удочку , поднимая ее в фиксированном движении .

Пожиратель Душ появился из пространственной дыры , словно тунец , пойманный на леску , и был выброшен на палубу .

Пожиратель Душ подпрыгивал на палубе , по видимому , пребывая в ошеломленном состоянии .

Так что это все таки был монстр призрак , похожий на рыбу .

На данный момент этого недостаточно !

Стекло . Сейчас !

Пойдем !

Сёко на высокой скорости приблизилась к беззащитному Пожирателю Душ , испуская остаточные изображения , когда она подняла его верхнюю челюсть одним веером и вонзила другой мощный энергетический клинок ему в рот .

Казалось , что Пожиратель Душ пожирает стекло , продолжая продвигаться все глубже и глубже , и единственным звуком , который можно было услышать , был звук энергетических лезвий , выбрасывающих энергию .

Затем , спустя несколько секунд или минут , первым с грохотом рухнул граф Хавенбург .

Затем Пожиратель Душ разрушается , словно крошащийся песок , и его уносит ветер .

Вы выиграли ?

Казалось , это немного хитрый способ победить его , но , как обычно , из разрухи появился Гласс , осторожно держа энергетический клинок , от которого теперь осталась только рукоятка , а лучевая часть исчезла .

Что я могу сказать , это каждый раз так круто .

Она напоминает мне героиню воительницу из легкого романа .

Хм ? То есть это ставит меня в положение скучного главного героя ?

Лично я предпочитаю иметь друзей , которые дерутся на равных , но , честно говоря , я слабак . С этого момента я научусь драться немного больше . Да .

Но разве пожирателя душ нельзя разобрать ?

На самом деле , я с нетерпением этого ждал .

Смотри , судя по названию , это будет похоже на косоподобное оружие . Я думал , что это будет отличное оружие , которое можно сделать из Пожирателя Душ , но , похоже , его невозможно разобрать .

Победите волну ограниченного измерения !

Появляется окно , на которое я смотрел всего несколько недель назад .

В отличие от прошлого раза , здесь всего шесть членов партии , включая меня .

Первое место в общем зачете : кидзуна экусидо .

Второе место : стекло гаконива .

Третье место : цугуми превыгает

Четвертое место : Шерил .

Пятое место , темная тень

Шестое место : Альтрезе .

Я был удивлен . Я никогда не думал , что стану первым в общем зачете .

Если взглянуть на другие представленные критерии оценки , причина становится более менее понятной .

Скорость захвата подземелий .

Накопительный ущерб .

Получен урон .

Количество атак .

Урон босса .

Скорость анализа карты .

Коэффициент использования мощностей .

Конечно , по этому стандарту я мог бы быть номером один .

Связана ли стратегия подземелий со скоростью восстановления событий ?

Накопленный урон будет умеренным , если вы в одиночку сражаетесь со слабыми монстрами .

Ущерб оказался меньше , чем в прошлый раз .

Количество убийств — вопрос немного сложный .

Что касается урона боссам , то мне удалось нанести изрядное количество урона , используя Убийство Цербера и Энергетический клинок .

Я охватил большую часть анализа карты , хотя и не всю .

Мы пользовались всеми удобствами .

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже