Однако , судя по количеству стресса , которое накапливается за день , я не думаю , что он стал бы правонарушителем , как бы усердно его ни заставляли работать , пока он не победил Карму Пенгу .

Возможно , он был заперт до тех пор , пока не было выполнено какое то условие .

Кстати об условиях .

Кстати , ты сказал , что ищешь меня , но нашел ли ты новый континент или что то в этом роде ?

Нет , я не смог найти .

Понятно , это довольно сложно .

Нет , это неправда . Неважно , в какую сторону вы плывете , через определенное расстояние вы неизбежно попадете в шторм и достигнете точки невозврата .

Вы снова заблудились ?

Это тоже неправда . Побродив несколько часов , вы вернетесь к водам возле Первого города .

Трудно представить , что они не предприняли никаких мер , пока меня не было .

Поскольку Альто тоже был там , я уверен , что он учел условности ролевых игр .

Учитывая , что до сих пор ничего не найдено , возможно , что , как и в случае с Пеккле , не выполняется какое то условие , иными словами , он заблокирован .

Например , вы не сможете продвинуться вперед , пока не завершите определенное количество волн измерений .

Итак , Волна Ограниченного Измерения , в которой мы участвовали , позиционировалась как этап обслуживания , на котором те , кто его преодолеет , получат возможность заявить права на Остров Кальмира и выполнить условия , так что ее также можно было рассматривать как награду за ненормальное поведение , выходящее за рамки обычного , в данном случае для тех , кто направился к морю .

Может ли это быть причиной того , что Сёко прибыл сюда одновременно с началом второй волны ?

Я не знаю .

В противном случае не было бы равновесия , если бы мы не смогли победить Карму Пенгу .

Если бы он позвал кого то вроде Альто , Карма Пенгу , вероятно , все еще был бы в лесу .

Это всего лишь предположение , но я думаю , что некоторые условия разблокируются в зависимости от общего уровня .

Если это предположение верно , то стекло обладает значительным запасом энергии .

Он второй по величине энергетический объект после Темной Тени и хорошо оснащен .

Хорошо , что я не призвал Тень . Если бы я его призвал , Система могла бы обнажить свои клыки .

Например , он мог мутировать в монстра вроде нео кальмарского пингвина .

Ну , это всего лишь предположение , но если сейчас все стабильно , то можно сказать , что все хорошо .

Так что же случилось с Пекклом подземелий ?

В настоящее время подземелье исследуют пятеро пекклей .

Трое , изначально отправленные в темницу , вернулись с двумя Пекклами .

Эти двое были Пекклами в треуголках и сестринских вуалях .

Несмотря на то , что они были Пекклами , эта пятерка больше походила на команду РПГ , чем мы .

Шлем — воин , индеец — лучник , шарф — вор , треуголка — волшебник , а сестра — монахиня — очень сбалансированная партия .

Если бы только наша вечеринка была так же хорошо организована .

Ну , наверное , я самая яркая из всех , поэтому не смогла заставить себя сказать это вслух .

Хм , какая награда на этот раз ?

Подземелье Пекла может легко демотивировать вас и вызвать стресс .

Если быть точным , они либо автоматически вернутся , когда мотивация всех экземпляров достигнет 0% , либо что то обнаружат и вернутся по собственной воле .

Основываясь на прошлых тенденциях , в Подземелье Пеккле были обнаружены новые Пеккле .

Закончилась бумага ?

После завершения строительства склада все приобретенные Пеккле предметы будут храниться на складе .

Это связано с тем , что существует огромное количество продуктов питания , мяса , рыбы и других товаров , но иногда они также используются для функционирования объекта .

Вот почему я расстался с Сёко и пришел на склад .

Кстати , Шоко исследует остров .

Я взглянул на него , но , как говорится , лучше один раз увидеть , чем сто раз услышать , поэтому он захотел проверить сам .

Это проект ?

На клочке бумаги было изображение здания и инструкция , как его построить .

Дизайн напоминает деформированную больницу .

Когда я попытался использовать его как элемент , вот что отобразилось :

Теперь вы можете построить госпиталь Пеккле .

Эффекты объекта отображаются просто , поэтому давайте рассмотрим их .

Больница Пекл .

Он заботится о травмированных или находящихся в стрессовом состоянии Пекках .

Отрицательная поправка применяется к повышенному стрессу , которому подвергаются все люди .

Отрицательная сумма увеличивается с каждым повышением уровня объекта . Она также влияет на мотивацию каждые два уровня .

Однако используемые химикаты держатся в секрете .

Что это за последнее предложение ? Я не знаю , что разработчик имел в виду , описывая это , но это , должно быть , какая то черная шутка .

В любом случае , похоже , что строительство больницы Пеккле может помочь снизить уровень стресса . Проверив , повлияет ли это на ротацию , я приказал Пеккле , который был свободен , построить ее .

Вот как можно получить чертежи из Подземелья Пеккла .

Более того , в отличие от предыдущих построек , для строительства этой больницы , похоже , нужна руда .

По мере того , как Пеккле добывает руду , она накапливается на складе .

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже