Чего бы с этим хирдманом теперь делать судить его еще не скоро придется, надо будет совет заново собрать, пока суть да дело, а чтоб он мотался за мной хвостиком мне тоже не надо. Есть одна идея, определю как я его от куда его вытащили, и при деле будет и воспитательный момент задействую. Поворачиваюсь к шедшему сзади гному.
-Хирдман Строри до момента решения твоей судьбы на Совете Старейшин ты назначаешься в штрафное бессрочное дежурство в тюремные казематы Твердыни. Тебе вменяется в обязанности осуществлять караульную службу и обеспечивать хозяйственные нужды заключённых. Исправь честным, пусть и не самым благородным трудом свою вину. За каждого пленника спрошу с тебя строго и лично. Особое внимание обратить на 3, 9 и 16 камеры, как на особо опасных пленников. По возможности провести агитационную работу по вербовки среди Отверженных. Получить на складе новое обмундирования из возможного и паек. Выполнять.
-Хорошо мой Тан. - Гном стукнул себя рукой в грудь напротив сердца и отправился в сторону складских помещений.
Вот теперь минус аж две проблемы разом и от хвоста избавился и за пленниками присмотр будет, ну а там глянем, что выйдет. Надеюсь, проблем он мне не доставит. Все-таки на некоторых из них у меня есть планы, но это в будущем пока бытовых и прочих дел и так выше крыши. От дум и размышлений о будущем меня отвлекло системное сообщение.
Ваша трофейная команда собрала 124 золотых монеты.
О, молодцы ребята управились уже с мародеркой, значит, сейчас примутся за ремонт. Ну коль мои подчинённые заняты делом, не гоже и мне тут отлынивать. Так давай прикинем, на поднятие седьмой характеристики, тренировками, у меня должно уйти, где то 18 часов. С учетом 25% бонуса, это составит 14,5 часов, но так как последние два часа, я тоже не расслаблялся, а вроде как тренировался, в бою, думаю часов за 12-13 управлюсь и того останется еще 9 часов на сон. Многовато конечно, но я найду, чем себя занять. Вернулся во внутренний двор, в позицию и "погнали наши городских".
В позицию. Короткий замах и диагональный удар, тело привычно следует за мечом и послушно меняет стойку, шаг вперед и укол...
Я все-таки получил, по +1 к выносливости и ловкости, но каких трудов мне, это стоило?! 13:17 как в аду, если первые 3 пролетели, почти не заметно, то потом, я каждые час, два ловил себя на мысли, а не пора ли остановится. Все-таки два дня, подряд - это многовато. Может почитать чего или фильм, какой посмотреть. В итоге, чтоб не портить собственную технику, пришлось разнообразить время препровождение, челночным бегом, отжиманиями, даже до рукопашных техник дело дошло.
Да и такое есть. Когда начинаешь, выполнять движение на "отвали", то оно забивается в мышечную память, здесь же, я думаю, напрямую в мозг. Это не в коем случаи не значит, что неумеха, пройдя курс тренировок в виртуальной среде, тут же станет Мастером. Хотя многие почему-то именно так и считают.
Не буду лгать, в вирте значительно легче повысить свой начальный уровень владения холодным оружием, так как он избавляет от целой кучи, вредоносных факторов: неподготовленного тело, усталость. Ну и на сладкое оберегает от травм, после которых на недели выпадаешь из процесса.
Но она так же и накладывает свой отпечаток, излишняя шаблонность движений, ведь все у них хорошо, ни чего не болит, работают как "по накатанной", но нет привычки к импровизации за счет слабых мест противника.
Я знал многих в общем-то не плохих парней, которые начинали тренироваться в нашем зале, но вот оставались из них единицы, не многим хватало воли терпеть боль от ушибов и трав больше чем пару недель. Ну и как правило, такие "умельцы" не обдумывают, то чему их учат, да и так сложилось что для глубокого понимания, человеку требуется время.
Третий и пожалуй один из самых важных моментов это замедленные рефлексы. В реальном теле есть так называемая "мышечная память", которая формирует определённые цепочки действий. Очень тяжело создать "идеальное движение" оно собирается из маленьких кусочков моторики именно твоего тела. Сначало движение одной ноги, затем другой и так поэтапно и появляется почти мгновенный удар. В вирте же такие бойцы очень быстро схватывают общий смысл движения, но упускают его по позиционною проработку. В итоге можно видеть вроде технических правильных бойцов, но с техникой не заточенной именно под них.
И самое опасное, использование "боевых умений", прочих скилов и доводчиков. Я не отрицаю их полностью, допустим если мой клинок при применении абилки нанесет на сто урона больше, я не против, но вот если это заставит выполнить меня какой-нибудь непонятны зигзаг, то это умение я использовать никогда не буду. Нарушение "идеального движения", которое оттачивается годами и может исчезнуть, вот из-за такого разгильдяйского подхода.