Глянуть бы на его характеристики, а собственно почему бы нет, ведь он не стесняясь рассматривает меня взглядом стальных глаз.
Уровень: 77
Раса: Гном
Пол: Мужской
Класс: Гвардеец Короля
Имя: Мастер Ибун (ну и имечко для русскоязычного кластера, звучное)
Интеллект: 42
Сила: 79 +5 (артефактная экипировка)
Выносливость: 72 +7 (артефактная экипировка)
Ловкость: 44 +10 (артефактная экипировка)
Сила магии: 10 +3 (артефактная экипировка)
Устойчивость к магии: 203
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Умения:
Шахтер (ранг 4) - увеличивает скорость добычи ресурсов из недр.
Кузнец (ранг 6) - улучшает качество кузнечных изделий.
Оружейник (ранг 4) - расширяет, ассортимент производимых изделий.
Мастер Бронник (ранг 4) - расширяет, ассортимент производимых изделий.
Тяжелая броня (ранг 10) - пассивно увеличивает защиту при ношении тяжёлого доспеха.
Дробящее оружие (ранг 10) - пассивно увеличивает урон от дробящего оружия.
Древковое оружие (ранг 7) - пассивно увеличивает урон от древкового оружия.
Клинкового оружие (ранг 8) - пассивно увеличивает урон от клинкового оружия.
Арбалеты (ранг 8) - пассивно увеличивает урон от арбалетов.
Строй (ранг 10) - пассивное увеличение защиты при любой формации
Командир (ранг 7) - позволяет командовать формацией до 70 боевых единиц и дает пассивные бонусы к атаке и защиты.
Здоровье: 1940
Запас маны: 10
Книга Магии: нет.
До обидного силен гад и это еще не считая специальных абилок и артефактов. Один доспех чего стоит.
Доспех Гвардейца Подгорного трона - каждый из тех кому удалось послужить в гвардии Подгорного Короля, уже стоит десятерых, но "Лучшие достойны Лучшего!" по этому кузнецы и рунные маги гномов в темноте подземелий создают комплект доспехов для нового гвардейца и разлучить их уже становится не возможно.
+15% проигнорировать магическую атаку
+25% к броне
+25% сопротивления огню
+ 10% шанс восстановить 1 травму в час
+ 7 выносливости.
В руках мастера-мудреца кузнеца забытого подгорного королевства, знания и мудрость гномов переплелись на таком уровне, что сроднились с магией. Дополнительный эффект:
при получении более 3 трав м или потере сознания носитель доспеха преобзуется в Малого элементаля магмы.
1 - 50% игнорирования физического урона
2 - регенерация при соприкосновении с землёй 2% / сек
Вот и думай... От такого бы комплекта яб и сам не отказался, да и не откажусь, как только мои мастера-артефакторы смогут создать нечто подобное обязательно сделаю заказ. Почти сантиметр высокопрочного сплава да еще сверху +25% - "это вам не там". На мифрил в таком объеме даже у подгорного трона денег нахватает, хотя лучшие сорта подгорной стали не сильно уступают ему в прочности, весят разве что значительно больше.
С трудом могу представить, чем подобный доспех вообще можно пробить. Мечи, да стрелы просто не в состоянии прорубить латы подобной толщены, а мастерство и фантазия гномов позволили закрыть ими почти все тело. Оставив неприкрытыми лишь смотровые щели на забрале и внутреннею сторону ладоней без массивных листов метала. Хотя над цельным забралом можно было бы и подумать - магия, а проблема с защитой рук решается чашками на рукояти оружья. Зло-злое, по-другому и не скажешь, даже магией такое бронированное чудо можно проковырять с трудом, так как почти любая физическая составляющая заклинанья будет сведена "на нет" , а магическую примут на себя сейчас тускло светящиеся руны.
Конечно, не смотря на все свое умения и защиту они проигрывают один на один тем же Архангелам, те хоть и существуют на этом плане мира всего 7 минут в сутки, но при 10 рангах умений и по 100 каждой характеристики становятся очень сложными противниками. Зато каждый гвардеец при всех своих воинских талантах мало что еще и строитель/кузнец/добытчик так и нанимать их можно 3-4 штук в неделю, против тех же 2 Архангелов.
Но это все прелюдия мне они всё равно не светят, не тот я дом выбрал, я таких только "вырастить" смогу из своих бойцов, тяжело, но возможно.