В растениях Леса, несмотря на "Очистку" сохранялось большое количество растворенных металлов. Но имелось одно большое но. Как из растений выделить металлы. Так как металлы были в растворенном виде, достаточно было чистой водой просто выделить растворы с солями металлов. Затем по сети из корней и травы рассол подавался в концентратор, в котором под воздействием магии происходило расщепление веществ на собственно металлы, соляную серную и азотную кислоту. Затем вещества поступали в резервуары для хранения. Сказать просто, а на самом деле преобразование простой плакучей ивы Михалычу понадобился целый месяц. Одно только преобразование ветвей в трубочки, внутренности которых выделяли особую слизь, основным компонентом которой являлись силикаты, защищающие живое дерево от металлов и кислот чего стоили, знает только друид. И да, дерево получилось именно живым, пришлось потратить камень душ для того что бы добиться желаемого результата. Ствол тоже приобрел особую, грушевидную форму, из которой торчал пучок ветвей-трубочек и немного веток с листьями. Ветви были очень длинные, практически опускались до самой земли. В получившемся дереве изначальное растение узнавалось только при очень богатой фантазии. Зато теперь можно было очистить Лес еще и от металлов, а учитывая сколько металлов растворено в земле и в бывшем болоте, сырья должно хватить на тысячу лет.

После получения нового вида деревьев, Михалыч смог, наконец, осуществить свой проект. Он назвал его — "Стихийная Кузница". Планировалось построить не одно здание, а целый комплекс, по типу индонезийского храма, но без статуй Будды. Вместо этого будут керамические фигуры эльфийских воинов, ремесленников, магов, Михалыча. Сначала Михалыч нашел довольно высокий холм в новых землях, затем он уплотнил его магией земли. На самом верху друид создал полусферическую каменную чашу диаметром около десяти метров. В эту чашу вывел водяную жилу, образовав родничок. После наполнения чаши вывел двенадцать водостоков, а саму чашу превратил в искусственный магический источник средней силы с нейтральной магией. Именно нейтральная мана была ключом ко всему остальному. Для этого пришлось долго искать астрального элементаля. В отличие от стихийных, такие весьма редки. Вокруг источника были посажены три дуба, у Михалыча явная слабость к этому могучему благородному дереву. Они не только создавали тень, но и хорошо маскировали весь комплекс от взгляда сверху. Затем ручейки, протекающие по каменным желобам, омывали расположенные ниже по склону двенадцать каменных алтарей. На алтарях разместились стихийные элементали 12 стихий

Вода — Огонь — Земля — Воздух — Свет — Тьма — Жизнь — Смерть — Хаос — Порядок — Природа — Металл.

Еще ниже по склону располагались три десятка наковален с набором инструментов, они располагались каждая в отдельно беседке в эльфийском стиле, по типу "беседки концентрации". Еще ниже шли мастерские кожевенника, артефактора, рунолога, зачарователя, портного, оружейника, бронника. Все в том же эльфийском стиле. В самом низу располагались два десятка Измененных ивовых дерева. Каждая трубчатая ветка была погружена в стеклянный сосуд. Металлы собирались в виде мелких дробинок, кислоты же просто стекали в сосуды. Затем подмастерья кузнецов один раз в неделю собирали наполненные сосуды и ставили новые. Надо сказать, что сосуды заполнялись очень медленно, за неделю едва-едва набиралась полулитровая емкость. Но процесс был непрерывен, что окупало его неспешность. Теперь у кузнецов, появилась возможность ковать свои изделия разогревая, и закаливая изделия не в горне, а на стихийном алтаре в соответствие с задачей. Также моно было напитывать соответствующие рунные цепочки нужной стихийной энергией. После открытия кузницы, все доступные мастера по металлу организовали свой Дом — Дом Стальной Хризантемы. Так у друида и появилось первое централизованное производство, но при этом изделия все равно получались с индивидуальными свойствами, не превращаясь в поточные поделки. После этого началось обучение мастеров Рунной Магии. Как оказалось этим видом магического искусства могли владеть не только врожденные маги, но и простые разумные, достигшие определенной степени мастерства. Это значит, что туповатый, криворукий подмастерье не сможет вот так взять и сразу освоить рунный Футарк, даже с помощью компьютера. Дисциплину разума и мастерство никто не отменял. А в магии это самое главное, а еще контроль за мыслями, эмоциями и собственным телом. Закончив с инструкциями и обучением, Михалыч дал указание кузнецам на создание комплекта зачарованных доспехов для личной Княжеской Дружины. Сам же отправился прогуляться по зачищаемой территории, которую готовили к новому выбросу.

Внимание! Дети природы непредсказуемы! Вы настолько замудрили простую постройку кузницы, причем абсолютно без причины, что вам дается титул — "Мудрила страшный". Шанс того, что гланды вы будете удалять через задний проход автогеном +10 %, шанс того, что враг потеряется и отступит покоренный изгибами вашей мудрости +10 %

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Восхождение (Эрленеков)

Похожие книги