За сражение было убито 522 когтистых мартышки и получено 34 452 боевого опыта, 50% опыта равномерно распределена между всеми участниками, оставшиеся 50% распределены в зависимости от заслуг. Вы внесли наибольший вклад в сражение, с учётом бонуса вы получаете 313 опыта героя.

Поздравляем, вы накопили достаточное количество очков опыта императора воителя и переходите на второй уровень, в награду вы получаете 2 ОХ.

*Напоминаем, у вас ещё осталось неиспользованное очко навыка*

— … Из-за испытания я совсем позабыл про этот путь… Система, напомни мне описание характеристик.

Атака 1 — Повышает физическую силу, скорость и точность солдат под вашим командованием.

Защита 1 — Увеличивает выносливость и скорость реакции.

Выживаемость 2 — Повышает жизненную силу солдат, защиту от повреждений и негативных эффектов.

Обучаемость 2 — Повышает скорость получения опыта и тренировки навыков.

— Система, если я передам управление солдатами своим помощникам, то эффекты этих параметров продолжать действовать?

Данные эффекты действуют на всех солдат под вашим управлением, на данный момент у вас не сформировано армий, потому все солдаты империи управляются вами.

— … Армия? Мне нужно формировать армию? Что за… ладно оставим это на потом. Если Военег, скажем возьмёт сто солдат и поведёт в бой, у него путь генерала его характеристики будут влиять на солдат?

Пока не будет сформирована армия под его командованием, все солдаты будут под вашим командованием и будут получать лишь эффекты от ваших характеристик.

— … Ладно, сколько армий я могу создать?

Вам доступно создание одной армии.

— Как мне создать больше армий?

Создание дополнительной армии требует 10 000 золотых.

— Снова деньги… зачем тебе деньги то⁈

Деньги проходят через множество рук, с ними связано множество событий и эмоций. Деньги — это самая желанная вещь в мире, ради них убивали, обманывали, предавали, в тоже время они принесли много счастья и радости людям.

С момента своей чеканки, деньги прошли через множество рук и зарядились огромным количеством энергии от человеческих действий и эмоций. Данная энергия нужна для поддержки и развития системы.

— … Понятно, жопой чую, что денег ты сожрёшь просто целое море… Ладно, вернёмся к нашим баранам. С армиями я разберусь позже, сейчас вложи одно очко в атаку, а второе в защиту.

Выполняю

Атака 1–2

Защита 1–2

Вы потратили все ОХ

Подбор навыка занял более часа, из великого множества навыков Мирослав выбрал навык «Управление армией 1ур». Данный навык позволяет мысленно отдавать приказы любому человеку в армии под его командованием.

Сейчас от этого навыка не особо много толку, но о таком навык мечтает любой генерал. Обычно приказы генерала передают специальные гонцы и это занимает довольно много времени, что порой оказывается фатальным. Закончив с выбором навыка, барон закрыл глаза и мгновенно уснул.

Утром, а точнее ближе к полудню Мирослав вместе с Аней покинул город и направился в лес, его целью было быстро преодолеть опасный путь и добраться до деревни. Блуждать по дорогам в слепую слишком опасно, ему необходимо взять контроль над территорией и получить доступ к карте!

Лошади двигались на максимальной скорости, то и дело из леса выскакивали монстры, но благодаря навыку, Мирослав заранее предугадывал их появление и смещался то к одной стороне дороги то к другой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Книги дожидающиеся серии

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже