Поскольку с основным заданием я закончил, то можно заняться изучением всего, что мне интересно. А интересно мне все… Нужно составить план с учетом приоритетов и заняться его реализацией. Из любопытного есть: магия, кузнечное дело, растения и животные, разумные. Если подумать логически, то начать лучше всего с кузнечного ремесла, ведь если обычный человек им овладевает к трем десяткам лет, то я справлюсь гораздо быстрее. Изучение растительного и животного миров можно совместить с изучением местной алхимии. А вот магию и потерянные дисциплины лучше оставить на потом. Изучать же разумных лучше всего на их родине, а это лучше всего совместить с изучением магии. Поскольку я уже в Имперском городе, то начать лучше всего с кузнечества. Я не верю, что во всей столице не найдется кузнеца, который откажет в обучении герою. А ведь я не за просто так хочу устроится – материалы и инструменты я создам в любом количестве, а за уроки и аренду кузни заплачу. Видимо я немного недооценил коэффициент моей популярности и желание разрекламироваться за счет моего обучения взыграла у многих кузнецов. Вот только среди целой дюжины свободных кузнецов имперского города из тех, кто заинтересовался, многие не владели обработкой более сложных сплавов и могли только чинить готовые изделия. А вот полноценно и на мастерском уровне кузнечным делом только один. И, что самое странное, он не является самым известным мастером города! Хотя ничего особого нету, ведь простые горожане не носят броню, стража вооружается из арсенала, а авантюристы всех мастей носят на себе трофеи с разнообразных руин, которых в этом мире уйма. Мастер Бримм является классическим нордом в понимании местных, то есть может спокойно гнуть подковы голыми руками, а рождение под знаком «Леди» серьезно прибавило ему к выносливости. Первый раз, когда я узнал о рождении под знаком, я посчитал это некой психологической уловкой, но в Нирне знак сильно влияет на человека и даже может дать слабенькое Мэ. Так рожденные под знаком «Тени» могут стать невидимыми, но только раз в сутки. Так, нужно отложить это исследование до окончания работ с металлами. В целом работа с металлами не особо отличалась от привычной, но некоторые тонкости все же были, хотя это скорее касалось именно обработки с учетом особенностей материала. Кузнецы Тамриэля в общих чертах знают и используют эффект гальванической пары, когда можно пожертвовать более активным металлом для защиты пассивного. Вот и получается, что орочьи доспехи состоят из пластин или чешуек из железа или стали с покрытием из орихалка. А вот процесс изготовления эбонитовых и стеклянных доспехов почти не разнится, только эбонит сам спокойно держит форму, а стекло скрепляют лунным камнем. Я посмотрел на эльфийские металлы и оказался не впечатлен, ведь остроухие просто пользуются смесью из меди, лития и магния с небольшим энергонаполнением. Этот «лунный камень» используется как легирующая присадка при плавке стали и получается простенький, но легкий и прочный сплав. Меня долго интересовал вопрос: «почему из определенного материала изготовляют только один класс доспехов?». После того как я задал этот вопрос Бримму, тот целую неделю ходил задумчивый и даже загрузил этим нескольких знакомых кузнецов. Ответ оказался прост: традиция. Раньше определенный вид доспехов развивался у отдельных народов и только сейчас они свелись в одно. Вот и получилось, что изящные эльфы просто не додумались отлить из своего сплава панцирь раньше, а сейчас такое считается нарушением традиции.

- Как тебе пришло в голову сменить класс доспехов? – брался за голову Бримм, ведь теперь нужно проработать целый ряд доспехов противоположного и промежуточного класса.

- Просто я планирую позже заняться магией и засесть за зачарования. А их можно нанести даже на наконечник стрелы. Вот я и подумал: «а какой доспех получится, если его собрать из зачарованных пластин?». А, как ты знаешь, сила зачарования зависит от веса материала и величины души использованной при наложении. Вот только я могу найти и великую душу – троллей и огров полно в провинции, а вот просто взять и сделать эльфийский доспех панцирем я не мог.

- Почему?

- А вдруг более тяжелые пластины оказались бы слишком хрупкими или еще какая гадость.

- Резонно, но ведь нет! Какой простор для творчества! – мастер продолжал веселиться.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги