В таверну не впускает сильный воин. Как пройти мимо него если не хочется платить ему деньги?
Интересно излагает. По улице прошлась троица приключенцев. Улыбнулись, помахали, пригласили в группу, получили отказ, обиделись и прошли мимо. Все здесь такие обидчивые.
Как колдовать в игре, если ты маг-кинетик?
Обучившись новой способности достаточно мысленно отдать приказ и направить силу в цель.
Как это всё работает? Чуть подробнее расскажи, глупый робот!
Извините, наверное я неправильно понял вопрос. Давайте попробую подробнее рассказать о внутриигровой механике.
На самом деле все очень просто. Представьте обычный шестигранный кубик, который вы бросаете, когда производите магическое действо. Шесть цифр (в бою двенадцать) определяют удачу или неудачу выполнения действия.
Но это не всё.
Есть еще характеристики игрока. Для мага важен интеллект — это главная цифра и как жаль, что она так редко изменяется. Интеллект тоже даёт отличный бонус кастующему магу-кинетику.
Давайте на примерах:
Пример № 1
Герой хочет выполнить простое (не боевое) заклинание. Представьте, что вы бросаете прекрасный шестигранный кубик на стол и он крутится, пока не остановился.
Чтобы получилось нужно чтобы выпало больше 3-х
Кидаем кубик
1 попытка — нет
2 попытка — нет
3 попытка — Да
4 попытка — Да
5 попытка — Нет
6 попытка — Нет
Получается, что из шести раз удачно только два. Слишком рандомно? Как это исправить? Сделать на разные действия разные схемы.
В бою работает другая механика.
Пример № 2
Герой произносит боевое заклинание против врага.
Опять кидаем кубик, но на этот раз не один, а два.
Успех — это когда выпадает больше 6 значений. Но у нас есть модификатор от интеллекта +4. Модификатор от премиума +1 Модификатор от врага (кидаем кубик) — 3
Попробуем колдовать?
2+4+1−3 = 4 Провал
8+4+1−3 = 10 Удача
8+4+1−3 = 10 Удача
8+4+1−3 = 10 Удача
4+4+1−3= 6 Провал
10+4+1−3 = 12 Удача
Из шести бросков 2 провала. Примерно так и работает игровая система мага глубоко внутри Игры. Обычно игрок не интересуется такими нюансами. И было бы слишком просто, если бы не модификаторы.
Модификаторы — это особые механики в игре Круги Судьбы, которые тем или иным образом изменяют игровой процесс в бою.
Модификаторов очень много и большая часть из них скрыта от игрока, чтобы не нарушать обаяние игры.
Модификаторы боя (+)
Ослабленный враг
Враг в бою
Враг охвачен огнем
Враг пьян
Враг напуган
Враг под воздействием дебаффа. (ослабление)
Модификаторы боя (-)
Пьяный герой
Нарушено зрение
Дождь, ветер, ураган.
Герой напуган.
Герой один против толпы
Герой устал
Враг под воздействием баффа (усиление)
Враг под воздействием дебаффа.
Это только малая часть. Хотите знать больше?
Нет!