Я надеюсь, про купание в крови это не буквально? Я хоть и голоден, но людей жрать пока не готов. Впрочем, за убийство того доктора мне что-то прибавилось, значит, это работает и без каннибализма. Хотя, я уже и не человек, так что это и не каннибализм. Чёрт, что-то есть захотелось от этих размышлений. С головой явно что-то не так…

Уровень 32

Всего опыта 589 300\630 000.

Свободных очков навыков – 132

Свободных очков характеристик – 132

Текущие характеристики:

Здоровье 57\200

Сила – 20

Выносливость – 20

Ловкость – 10

Интеллект – 10

Восприятие – 1

Насыщение – #заблокировано#

Собрано ДНК – 0

Стадия эволюции – 1

Иммунитет – 1\1

Основной класс не выбран

Дополнительный класс не выбран

Ну, хоть не до нуля сбросило. А то убили бы уколом иглы или транквилизатором. Пока рано распределять характеристики, сначала нужно определиться с классами. У меня две основные цели: выбраться отсюда и спасти Ирину. Выбираться, скорее всего, придётся без оружия, а значит, лучник не прокатит. Можно уйти в ближний бой, уже и опыт неплохой есть, а с живучестью и силой демона – это просто железный вариант, беспроигрышный. Но после, мне придётся обзаводиться собственной армией. Как я уже успел ощутить на собственной шкуре, в этом мире не то что в одиночку трудно выжить, тут даже маленькая группа является беззащитной перед серьёзной опасностью. А значит, и класс должен быть подходящим для совместного боя.

Итак, лучник точно отпадает. Сейчас у меня нет для него подходящего оружия, как и возможности его создать. Воин – хороший вариант. Но меня ещё интересует магия. Яффе сказал, что обычно человек расположен либо к магии, либо к физическим классам. А у меня предрасположенность сразу к двум направлениям. Вот только характеристики мага не подойдут воину и наоборот. Да и не знаю, смогу ли колдовать без магического оружия… А вот в морду дать или кишки выпустить смогу запросто, кулаки, а теперь ещё когти, всегда со мной.

Значит, первым выберу воина, а дальше посмотрим.

Выбран основной класс – воин.

Выбрана стойка с когтями (безоружный бой)

Множитель атаки* – урон оружия х (сила\3)

Урон когтей (1-й уровень) = 3

Доступные навыки:

Терзание жертвы – вы наносите три быстрых режущих удара когтями. Каждый удар наносит 70 % от множителя атаки*.

Расплата – мгновенный удар, наносит 100 % урона от множителя атаки* и дезориентирует врага.

Поиск слабых мест – вы наносите 3 удара с 50 % вероятностью критического урона (отдельно для каждого удара). Урон от множителя атаки* 90 %.

Уклонение – вы, с 50 % шансом, уклоняетесь от атак и выстрелов в течение 1 секунды.

Натиск – вы обрушиваете на врага шквал быстрых, но слабых ударов. Количество ударов: 5. Урон от множителя атаки* 50 % (на каждый удар).

Подлая смерть – вы наносите удар по глазам, и с вероятностью в 60 %, вызываете ослепление противника на 3 секунды.

Мощный удар – вы наносите сильный удар, пробитие брони +20, вероятность травмировать противника 30 %. Множитель атаки* 150 %.

Ярость – ваша сила увеличивается на 50 %, но выносливость уменьшается на 50 %. Время действия – 1 минута.

Кровожадность – каждый ваш удар, с вероятностью 50 %, вызовет у врага кровотечение (урон от когтей), наносящее 0,5 %урона от здоровья цели каждую секунду, время действия кровотечения 10 – секунд. Суммируется до 5 раз. Время действия навыка – 1 минута.

Перейти на страницу:

Похожие книги