Но Чэнь Мо хотел построить идеальную экосистему киберспорта. И первый шаг должен был быть направлен именно на искоренение непонимания.
И в этом помогут огромные капиталовложения, высокий призовой фонд, высококлассные площадки проведения турниров, официальная церемония открытия, команды со всего мира…
Все это может заставить родителей с традиционными концепциями понять, что киберспорт - это новый вид спорта, который на данный момент является очень перспективным.
И помимо того, что эти консервативные родители поймут ценность киберспорта, многие обычные игроки, возможно, тоже начнут строить свою карьеру именно в этой сфере.
----
Расписание этого чемпионата было определено в соответствии с чемпионатами из предыдущей жизни Чэнь Мо.
Игры в основном проходили в выходные дни во второй половине дня, так что даже зрители из других стран могли спокойно наблюдать за чемпионатом.
Популярность этого турнира была очень высокой с тех пор, как команда «NRG» одержала победу, и популярность на основных стриминговых сайтах также постоянно росла.
Первый же матч смотрело более пяти миллионов человек, что было очень и очень хорошим результатом.
После того, как команда «NRG» одержала свою первую победу, официальный форум игры «League of Legends», различные игровые форумы, «Вейбо»... везде обсуждался этот чемпионат. Такая красивая победа сделала многих отечественных игроков взволнованными.
Очевидно, что такого рода столкновения могут породить во многих игроках чувство принадлежности и гордости за своих игроков.
Победа команды «NRG» заставила многих игроков обратить внимание на этот чемпионат. Некоторые игроки, которые не следили за игрой и чемпионатом и не обращали внимания на это крупное событие, вдруг начали активно следить за ходом событий.
----
В своей студии Чэнь Мо лениво смотрел в свой телефон.
Чемпионат одновременно на данный момент в пике смотрело более семи миллионов человек!
Большинство зрителей были из Китая и меньшая часть из-за границы.
Основными источниками просмотров чемпионата являются два официальных стрима, клиент и официальный сайт игры.
Это число очень взволновало организатора данного чемпионата. Отметка в семь миллионов зрителей превосходила рекорды любых других киберспортивных турниров!
И это всего лишь начало. Что тогда будет происходить в финале?
Глава 378. Чемпионат
Первый день игр группового этапа завершился двумя победами китайских команд.
И после такого насыщенного дня несколько игроков стали блистать ярче других.
Из команды «NRG» мидер и лесник стали очень популярными...
Мидер из команды «IF» вместе с саппортом тоже стали очень популярными...
Хардлайнер из команды «VSG»...
Саппорт из команды «WBG»...
На данном этапе все команды по игре «League of Legends» очень сильно зависили от звездных игроков. Хотя и обычные профессиональные игроки играли очень хорошо, их понимание героев, ведения обороны, навыков и тактики еще не достигли уровня только что поднявшихся звездных игроков.
Расписание первого тура группового этапа в основном должно было позволить командам проявить себя.
Во втором туре группового этапа, который продлиться четыре дня, будет решено многое, ибо от побед и поражений на этом туре будет зависеть то, пройдет ли команда дальше или нет. Эта стадия будет очень напряженной и жестокой.
В конце первого игрового дня, хотя две отечественные команды «NRG» и «IF» победили, все отечественные команды были сильно напряжены, потому что команды из других регионов вовсе не были слабыми, как все думали!
Выступление нескольких команд из Европы и Америки превзошли все ожидания, в то время как корейские команды играли намного лучше команд из Европы и Америки.
На самом деле китайские команды довольно часто играли с корейскими командами в рамках тренировочных игр, это можно было считать своеобразной киберспортивной традицией, которая зародилась в стратегиях и шутерах. Ведь именно кросс-региональные тренировки могут позволить командам увидеть разные стили игр.
Однако из-за относительно позднего запуска игры «League of Legends» в Корее все корейские команды в основном играли плохо. Поэтому Ху Цзин и думал, что на счет других команд волноваться не стоило.
Но после сегодняшнего дня многие с удивлением обнаружили, что корейские команды были одними из сильнейших!
Судя по итогам первого дня, Китай и Южная Корея точно пройдут в финал.
Но судить о таком только по результатам первого дня было очень неправильно, ибо информации было слишком мало, и кто знает, может какая-нибудь из команд решила сохранить свой истинный уровень игры для судного дня.
Чэнь Мо же был доволен уровнем игры всех команд.
В целом китайские команды на данный момент считались самыми сильными. Но поскольку игра «League of Legends» была запущена в Китае на пару месяцев раньше, это было неудивительно, так как разрыв в месяц уже был огромным сроком для подобных игр.