Две команды (не меньше четырех человек в каждой) строятся в затылок друг другу. Перед первыми номерами в колоннах кладется чистый лист бумаги и ручка. Затем Дед Мороз подходит поочередно к последним игрокам в колоннах и показывает им заранее подготовленную картинку, на которой изображены зайчик, мишка и снеговик под елочкой. Цель каждого игрока: нарисовать на спине впереди стоящего то, что он увидел. Тот, кому рисовали на спине, судорожно пытается осознать, что же там за существа, и старается изобразить аналогичную картину на спине следующего. Изображение передается по эстафете, все больше напоминая огурчик, рюмочку и бутылочку, до первого в колонне, который рисует окончательный вариант на лежащем перед ним листке бумаги. Выигрывает та команда, чей рисунок будет хотя бы отдаленно напоминать оригинал.
Охота за подарками
Старая детская игра, но в нее весело играют и взрослые. Дед Мороз объявляет, что подарки спрятаны, а найти их помогут маленькие подсказки – 12 записок, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. В последней указано местонахождение подарков. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача – собрать все записки и найти подарки.
Игра в зверей
Каждый участник становится зверем – слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей, зайцем, львом или другим – по своему выбору или по жребию. Главное – это придумать характерный жест, которым он и будет показывать своего зверя. Смысл игры: показать своего зверя, а потом зверя другого участника. Другой участник показывает опять же своего зверя, а потом зверя третьего участника. Все надо делать быстро, но без ошибок, кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда останутся двое участников, фанты разыгрываются: один победитель отворачивается и придумывает смешные задания для тех, чьи фанты выбирает другой победитель.
Жесты
Жесты других животных можно придумать самим. Главное условие игры заключается в том, что все жесты должны быть точными, безошибочными и очень быстрыми. Малейшая неточность или задержка карается фантом. В конце концов жесты перепутываются, рак начинает шевелить комариными хоботками, а у зайца появляется свирепое выражение лица.
«Не дрогни, рука!»
Правила игры очень просты. Участники садятся вокруг стола. Берется стакан. Первый участник наливает в него немного жидкости (это может быть пиво, водка, вино, сок – все, что найдется под рукой) и осторожно (чтобы не пролить) передает соседу. Тот, в свою очередь, доливает еще немного (не обязательно того же напитка) и передает своему соседу, и так далее по кругу… Проигравший тот, кто уже не сможет ничего налить в этот стакан. Вот он и успокаивает свои нервы оригинальным коктейлем.
Весьма интересно играть, когда на столе много разных напитков. А также если стакан бумажный или пластмассовый.
Сделай круг
Все играющие садятся на стулья в круг. Ведущий заранее заготавливает список вопросов (для 10 играющих достаточно около 30 вопросов). Вопросы должны начинаться со слов «Кто? У кого?» и т. п. Например: «Кто сегодня получил зарплату?», «У кого самая короткая юбка?», «Кто сегодня сказал неправду?», «Кто сегодня целовался?», «Кто умеет делать эротический массаж?», «Кто считает, что у него красивые ноги?» и т. д. Вопросы зависят от раскрепощенности компании. После каждого вопроса все игроки, которые могут дать на вопрос положительный ответ, двигаются вправо на одно место. Если место уже занято, то придется сесть к кому-то на колени. Таким образом, у кого-то на коленях может очутиться несколько человек, сидящих друг на друге. Кто первый сделал круг и вернулся на свое место – победил.
Растопим лед
Приглашают несколько пар. Каждой паре дают по кусочку льда (его нужно заранее приготовить, заполнив специальные формочки) одинакового размера. Побеждает та пара, которая растопит лед первой. На лед можно дышать, его можно лизать, класть под мышки, в общем делать с ним все, что угодно, – лишь бы растаял. Применять технические нагревательные приборы строго запрещается.
Хоровод