Но ничего, я всё пускал в него стрелу за стрелой, и на десятый выстрел ХП босса мгновенно просело до нуля. Его тело разорвало по палам, как раз между двумя головами. Две части бывшего босса ещё пару раз дёрнулись и затихли.

Обернулся на Uzul'а. Тот стоял с отвисшей челюстью и просто пялился на ошмётки рейд босса.

— Узул.

Ноль внимания.

— Узул?

Опять тишина.

Ну и ладно. Меня и самого впечатлило. А ведь я мог завалить его и пустыми кулаками.

Хм! Да я почти ванпанчмен! Ну, учитывая мои десять процентов — однадесятипанчмен! Ну, а ещё это работает только на моих уровнях и ниже… но даже настолько урезанное, это умение просто невероятно круто.

Помнится, ещё очень давно, я играл в диабло 2 и в игре были такие вещи, как чармы. Просто таская их в инвентаре они увеличивали характеристики героя. Самой крутой считалась уникальная малая чарма на один слот.

Уж не знаю откуда она была такая. То ли в игре такая сгенерилась и дропнцлась какому-то счастливчику, то ли «умельцы» что-то подшаманили на пиратском серваке, но выдавала эта чарма какой-то бешеный список абилити.

Также, при игре по сети была такая уязвимость, что можно было размножать вещи. Кидаешь вещь на землю и вырубаешь комп из розетки. После того как войдешь обратно в игру, у тебя две чармы: одна до сих пор на земле валяется, а вторая оказывалась в инвентаре. При жестком ребуте — файл, что ты достал что-то из инвентаря не успевал сохраниться.

Так вот, стало у тебя две убер чармы, кидаешь их на землю… Ну и таким образом с помощью арифметической прогрессии ты мог за десять минут забить весь свой инвентарь этими суперчармами.

И вот помнится приходишь ты к боссу, типа Дьябло, и валишь его с одного удара, ну, максимум, с двух… Именно такие ощущения я испытал только что. И это было так же круто, как и тогда.

Правда, круто тогда было первые раз сто. Потом уже становилось понятно, что от этого почти никакого толка нет.

Крутой дроп с босса был редким и приходилось сотни и сотни раз монотонно убивать Дьябло, чтобы система тебе подкинула топовую коллекционную шмотку. Всё превращалось в обычный гринд. Но вот ощущения от первого раза… Даже мои уничтожения толп мобов и армий с помощью божественного умения не так радовали. Что-то похожее было, разве что, когда я Пифона завалил. Вот только «прочувствовать» момент тогда не вышло, пришлось спасаться от Вельзевула.

Кстати, надо бы по карте отыскать то место битвы и попробовать туда добраться. Шансов на то, что Вельзевул оставил дроп с Пифона на месте — практически никакой.

— Гидраргирум.

Но вот проверить всё же надо. Даже маленький шанс — это шанс.

Меня ткнули в бок.

— Гидраргирум?

А, так это ко мне обращаются. Совсем я уже отвык, что меня зовут по нику.

— Да?

Uzul ткнул в лут с босса:

— Я, мягко говоря, тоже очень впечатлён, но может уже лут соберём?

А быстро его отпустило. Шутковать уже начал.

Я улыбнулся о ответ:

— Да, конечно, задумался просто.

Гном, слегка покачивая головой, отправился к останкам от босса, но на пол пути обернул ко мне голову:

— О чём?

— Да так. В своё время завалил очень крупного, э-э, скажем так босса и не смог облутать. Вот, думаю наведаться на то место, порыскать в поисках лута.

— Так данж же одноразовый. Как ты собрался вернуться в место, которого уже нет?

— Это был не данж. — Я кивнул на лут, над которым склонился гном и отказался от него во всплывшем окне. — Забирай себе.

Uzul кивнул мне в ответ с благодарностью:

— Спасибо.

— Да не за что.

Всё равно там вещи, которым до моих, как до луны. Разве что продать можно было бы… Ну да ладно, весь лут с данжа отдам гному. Не обеднею. Тем более, что для меня такой данж пробежать — минут на десять. И это учитывая, что больше всего времени уйдёт просто на то, чтобы пробежать из начала в конец.

Я огляделся по сторонам и спросил у уже подошедшему ко мне гному:

— Ну что? Пошли дальше боссов мочить? Показывай, куда там дальше.

Гном широко улыбнулся в ответ:

— Пошли. Пока это лучшее пати за всю мою жизнь.

* * *

Пройдя зал босса насквозь, мы вышли в уже, действительно, большую пещеру и, выпустив вперёд Гаврюшу, я решил и Найтмара вызвать, потому что даже с Гаврюшиными скоростями, зачищать тут не мало. Тут мобы кучковались по пять — шесть штук, но этих кучек было просто огромное количество.

Я спросил у гнома:

— Это ж за сколько этот данж обычное пати проходит?

— Ну, часа за четыре, если пати сильное, обычно дольше. Ну и вайпаются тут частенько.

— Ясно, тогда ускоримся.

Кроме Гаврюши и Найтмара, можно и самому киркой с молотом помахать, чтобы ускорить процесс. Понятно, что пройдём мы тут всё гораздо быстрее четырёх часов, но и на полчаса растягивать не хочется.

Когда я ткнул на иконку найтмара и передо мной, сыпля в стороны искрами, появился Тузик, Uzul аж отпрыгнул в сторону от неожиданности. Но я его тут же успокоил:

— Это свой.

Гном окинул коня подозрительным взглядом.

— Опять пет что ли?

— Ага, он самый. — Я похлопал ладонью по крупу найтмара и скомандовал. — Тузик, в атаку.

Адский конь всхрапнул, сверкнул своими огненными глазами и ломанулся к мобам, оставляя за собой горящие следы.

— О, это как у тебя почти.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Легенда [Кретов]

Похожие книги