Я вышел из интерфейса, а Кир куда-то исчез… посмотрел по сторонам и увидел, что от экзоскелета, обвешенного сумками и мешками, потянулся вонючий едкий дым, из которого появился монстр с красной морщинистой рожей, в накинутом на плечи чёрном вампирском плаще…

Кира (а это был он в маске «Красная Смерть», очень похожей на демона из фэнтези) спасло от моего выстрела только то, что в маске этого монстра он неоднократно при мне красовался перед зеркалом. С красной рогатой рожей, с дымящейся сигарой, торчащей из прорези для рта, Кир с автоматом наперевес решил впечатлить парализованных ужасом людей.

Взглянув на «демона», девушка закричала и потеряла сознание, связанный старик закрыл глаза, начал что-то бормотать… наверное, всесильные молитвы милостивым божествам–спасителям.

Кир подобрал палицу с земли, хотя палицей это назвать получается с трудом (обычная дубина, на утолщении которой накручена железная болванка с шипами), затем направился к одному из бандитов… он, как оказалось, был ещё жив. После двух ударов по голове, недобитый вскоре затих… минус ещё один.

Итоги боя: двоих, мчавшихся на нас с ножами, я обнаружил практически безголовыми. Пистолетные пули крупного калибра с близкого расстояния раскололи черепа, как переспевшие арбузы. Эти двое и забрызгали меня кровью. Других двоих Кир застрелил в корпус. Пятому представителю карательного отряда, который успел схватить копьё, Кир попал в плечо, что практически оторвало его руку, и этот скончался от шока и потери крови; шестой успел отбежать метров на двадцать и вырубился на некоторое время.

Минус шесть НПС в первую минуту пребывания в новом мире… и минус восемь пистолетных патронов… а почему восемь? Потому что Кир пренебрег безопасностью ношения пистолета, и один патрон был у него в стволе, но это обстоятельство я стану комментировать. Кир наглядно продемонстрировал, что у него лучше реакция, и он принимает правильные решения, нет смысла считать его ребёнком — пора относиться как к взрослому.

Оценивая прошедший инцидент, я усмехнулся… это же стандартный сюжет популярных сказок, повествующих о приключениях попаданцев… главный герой приземляется в лагерь к бандитам, убивает их, а призом становится небезызвестная «лолька» с неестественно огромными глазами. Здесь нам тоже подсунули бандитов и девушку невысокого роста с русыми волосами и голубыми глазами. Разработчики игры, вероятно, используют вышеупомянутый сценарий десять тысяч раз или просто хотят потроллить меня, но присмотревшись к девушке, понял, что её глаза были нормального размера. Я снова ненадолго «удалился» в системный магазин…

В разделе «Материалы и ресурсы» продавали металлы, кирпичи, цемент, воду и даже воздух. Самыми дешёвыми оказались вода, воздух, галька и песок — одна монета за сто килограммов. Если камни или кирпичи приобретать разных размеров и форм, придётся заплатить две монеты за центнер. Цены на металлы и сталь гораздо выше. Раздел «Материалы и ресурсы» требует покупки мобильной платформы за одну тысячу монет.

Посмотрел описание мобильной платформы: диаметр в разложенном состоянии составляет три метра, в сложенном виде платформа представляет собой металлические пластины длиной полтора метра, раскладывается как веер.

В разделе «Магические товары» увидел следующие подпункты: доспехи, бижутерия, аксессуары, различные виды оружия — ножи, мечи, копья, алебарды, молоты, палицы, луки, арбалеты, стрелы, обладающие магическими свойствами. Оружие с дополнительными магическими эффектами (возгорание, игнорирование брони, замораживание и тд.) стоило в десятки раз дороже.

Магические кольца и серьги увеличивали силу или ловкость, а также степень привлекательности для противоположного пола. Магические кольца обеспечивали максимальную прибавку в десять процентов от естественного показателя и стоили сто монет.

Подвески на шею, кулоны и амулеты стоили дороже, поскольку оказались более практичными — защищали от ментального воздействия, подавляли страх, предоставляли возможность перемещаться на различные расстояния, сигнализировали об источнике магии или магическом воздействии. Самый дорогостоящий — «амулет последнего шанса» за десять тысяч монет телепортировал владельца на десять метров в произвольную сторону в случае атаки противника. Носить амулет разрешено только в единственном экземпляре, после срабатывания он потеряет свои свойства, потребуется покупка нового.

Магические доспехи представлены в нескольких вариантах: металлические, кожаные и из смешанных материалов.

Изделия из ткани урон не уменьшали, но обладали различными эффектами: повышали уровень невидимости, согревали или охлаждали, защищали от дождя. Наиболее дорогостоящим оказался плащ, который поддерживал температуру тела в комфортном состоянии, даже если температура внешней среды составляет минус сорок пять или плюс сорок пять градусов по Цельсию, стоимость одна тысяча монет. Когда я прочёл об основном назначении данного плаща, решил, что нужно приобрести две штуки, для себя и Кира, поскольку плащ обладал магическим эффектом иллюзии.

Перейти на страницу:

Похожие книги