Я мысленно выбрал в интерфейсе команду Достать дублоны, и в руке появились три золотые монеты с выгравированным гербом Урингема. Положил их на стойку, забрал ключ и поднялся по скрипучей деревянной лестнице. Дверь номера 13 находилась в дальнем конце коридора. Я открыл её, вошёл и закрыл за собой. Комната была небольшой, но уютной: кровать с шерстяным одеялом, деревянный стол, стул и окно с видом на площадь. Интерфейс мигнул: Точка возрождения установлена: Мотель Старого Ковбоя, комната 13.

Я сел на кровать и задумался. Разговор с Фрэнком был… настоящим. Его мимика, голос, манера речи, даже то, как он слегка прищурился, оценивая меня, — всё это было неотличимо от реального человека. Граница между виртуальным и реальным стиралась на глазах. Разработчики каким-то образом создали мир, который невозможно отличить от реальности, по крайней мере, на моём уровне восприятия. Я пока не нашёл ни одного изъяна: ни багов, ни кривых текстур, ни странных анимаций. Всё было идеально.

Улёгшись на кровать, я мысленно выбрал команду Выход из игры. Мир вокруг потемнел, и через мгновение я уже лежал в своей старой капсуле первого поколения. Ощущение было странным: я словно "выгрузился" из другой реальности, но тело всё ещё помнило прикосновение к деревянной стене и скрип лестницы.

Впечатления от игры были смешанные. С одной стороны, мир "ВирГента" был проработан до мельчайших деталей, без изъянов, прекрасный. Но с другой — чего-то не хватало. Может, новых ощущений, которые обещала капсула второго поколения? Или мне просто нужно было больше времени, чтобы втянуться?

Я зашёл на сайт Immersive Experience. На главной странице огромными жёлтыми буквами на чёрном фоне было написано:

КАПСУЛА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ ДЛЯ НОВЫХ ОЩУЩЕНИЙ ОТ ИГРЫ!

Нажав на текст, я попал на страницу с анкетой: имя, паспортные данные, адрес и прочее. Заполнил всё, и через минуту на смарт-браслет пришло сообщение:

ВАШ ЗАКАЗ СФОРМИРОВАН. ВАМ ПРИВЕЗУТ КАПСУЛУ В ТЕЧЕНИИ ДВУХ РАБОЧИХ ДНЕЙ. ДО ЭТОГО МОМЕНТА НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ НЕ ИГРАТЬ НА НОВОМ СЕРВЕРЕ ВО ИЗБЕЖАНИЕ НЕВЕРНЫХ ОЩУЩЕНИЙ ОТ ИГРЫ. С УВАЖЕНИЕМ, IMMERSIVE EXPERIENCE.

Неплохо. Я и не собирался играть, пока не приедет капсула, так и написал Стасу. Он ответил, что тоже заказал новую капсулу и теперь ждёт доставку. Получается, вечер у меня свободен. Я решил сесть на свой электровел и прокатиться по городу. Вечерний Питер был прекрасен: огни города отражались в Неве, дроны сновали над крышами, а прохладный ветер обдувал лицо. Люблю велопрогулки — это чувство абсолютной свободы просто невероятное.

Я не заметил, как прошло 6 часов. Наездить 200 км за раз для меня уже стало нормой. Дорога очищает голову: не думаешь о насущном, о проблемах, о работе. Просто ты, руль и дорога. Абсолютная свобода.


Текущие показатели:

УровеньХарактеристикиЗдоровье (HP)Мана (MP)ЭнергияНавыкиФизическиеМагические (Огонь)Боевые (Меч)СкрытностьУникальныйИнвентарьРепутация в Дортмунде<p>Глава 4 - Вот она, новая реальность</p>

В таком темпе я и не заметил, как прошло несколько дней. Утром очередного дня смарт-браслет завибрировал, и я ответил на звонок. Звонили из Immersive Experience, чтобы уточнить, когда у меня будет свободное время для установки новой капсулы. Я сказал, что свободен сегодня вечером. Ближе к вечеру привёл квартиру в порядок: убрал пыль, протёр старое игровое место, где стояла капсула первого поколения, и стал ждать установщиков.

Они позвонили в дверь ровно в назначенное время. Их было четверо — крепкие ребята в чёрных комбинезонах с логотипом Immersive Experience. Они с трудом занесли новую капсулу в квартиру — она была значительно больше старой, почти в два раза шире, с глянцевым корпусом и мигающими синими индикаторами. Установщики сработали быстро: за двадцать минут подключили капсулу, унесли старую и оставили мне брошюру с инструкцией. Я поблагодарил их, закрыл дверь и принялся изучать документ.

Брошюра оказалась на удивление подробной. Я узнал, что новая капсула использует деаго-волны для прямого подключения к нейроимпланту, что обеспечивает более глубокое погружение и реалистичные ощущения. Система жизнеобеспечения позволяет находиться в игре месяцами: специальные препараты заменяют еду и воду, а продукты жизнедеятельности выводятся через встроенные катетеры. Активная вентиляция поддерживает свежесть тела, а система контроля температуры защищает от перегрева. Среди мелочей упоминались настройки боли (по умолчанию 10%, но можно увеличить до 70% для хардкорного режима) и возможность записи игровых сессий прямо в нейроимплант. Прочитав всё за пятнадцать минут, я почувствовал, как загорелся желанием попробовать.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии За гранью возможного

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже