На улицах Новой Тортуги действительно жутко по-звериному завывал ветер, сметая с мостовых мусор и унося куда-то вдаль тучи пыли, листьев и сухих веток. Горожане же готовились к приближению бури — снимали натянутые тенты торговых палаток и рекламные вывески, убирали в дома уличную мебель, закрывали окна плотными деревянными ставнями. Впрочем, до обещанного хозяйкой гостиницы вечернего светопреставления было ещё далеко, а потому, крепко держа Харуми за руку, я двинулся к центральному торговому району. Прежде всего, меня интересовала лавка магических рун — в Сапоги Короля Призрачных Гулей возможно было вставить две руны усиления, и этой возможностью нужно было обязательно воспользоваться.

По дороге я раскидал три свободных очка характеристик, на единичку подняв Ловкость, Силу и Телосложение. Также потратил оба свободных очка навыков. Прежде всего, усилил в очередной раз своё основное оружие Когти, взяв на этот раз Шок уже четвёртого уровня. В предстоящем завтра на арене непростом сражении едва ли я смогу часто попадать по столь юркому противнику, так что Усиление Урона с каждым последующим попаданием было не настолько полезно, как дополнительный шанс оглушить врага и наложить на него разрушительное заклинание Магии Воздуха.

Второе имеющееся очко навыков потратил на приобретение специализированного оружейного навыка «Клинки» — не всё же огромным мечом махать только лишь из-за сопутствующего навыка Двуручное Оружие! Навык зависел от характеристики Ловкость и позволял эффективнее использовать любые виды колюще-режущего оружия — палаши, сабли, шпаги, мечи и прочее, кроме самых коротких вроде ножей, стилетов и кинжалов, за которые отвечал совершенно иной навык. Умение по мере прокачки добавляло и шанс попадания, и урон, и частоту ударов, а со временем позволяло использовать и сложные комбо-связки при работе с клинками. Однозначно пригодится моему персонажу, поскольку не одними Когтями приходится драться!

Мы проходили мимо лавки женских украшений и дорогих одежд из заморского шёлка, как вдруг моя чёрно-бурая спутница остановилась у витрины словно вкопанная и попросила выдать ей причитающиеся деньги. Я без вопросов отсчитал кицуне две тысячи золотых монет, а также добавил положенную с недавнего «бонуса» долю, и хотел было зайти вместе с Харуми на всякий случай, но лисичка заверила, что сама справится с покупками. Хозяйка торговой лавки — немолодая, но следящая за собой женщина-хаджит в стильном длинном платье цвета морской волны и аккуратных туфельках — заведение уже закрывала перед скорой бурей, но при виде перспективной покупательницы расплылась в приветливой улыбке и заверила меня, что обслужит дорогую гостью по высшему разряду. Я оставил Харуми примерять наряды и двинулся дальше по улице, где уже видел вывеску оружейника, а рядом лавку магических рун.

Для начала занялся рунами. В сапоги прекрасно подошла руна «Ускорение», повышающая на десять процентов скорость передвижения и на пять процентов быстроту любых действий в бою — от откупоривания магических фиалов и применения алхимических бомб, до постановки блоков и нанесения ударов. Во второй слот обуви поставил руну «Эквилибрист» — защиту от сбивания с ног и в полтора раза меньший расход Очков Выносливости на применение Двойного Прыжка, Быстрого Перемещения и всевозможных акробатических приёмов. С учётом схожего бонуса у самих Сапог Короля Призрачных Гулей в итоге получалось, что Пёс теперь больше не ограничен выносливостью и может позволить себе перемещаться в бою, ну если и не бесконечно долго, то во всяком случае достаточно для большинства жизненных ситуаций.

В лавку оружейника я заглянул следующей и, достав из инвентаря два имеющихся неплохих двуручных меча, долго сравнивал их меж собой, желая оставить лишь один и улучшить для персонажа сто сорокового уровня, а второй продать. В итоге… сделал окончательный выбор в пользу третьего слегка изогнутого тёмного клинка, который увидел на витрине.

Чёрный Нодати Исчезнувшего Капитана (уникальная древняя двуручная катана, проклятое оружие)

Требования к характеристикам: Ловкость 100+, Сила 100+, уровень персонажа 135+

Урон 620–920 единиц (зависит от характеристик и умений вашего персонажа)

Урон по зверям и небронированным противникам +40%, урон по противникам в лёгких кожаных, меховых или тканных доспехах +25%, урон по противникам в тяжёлых доспехах снижен на 50%

Шанс вызвать кровотечение +30%, шанс лишить противника конечности +8%, шанс закончить бой одним ударом 2%

Перейти на страницу:

Все книги серии Забаненный

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже