Он повисел несколько секунд в воздухе, а потом нырнул обратно в воду. Но почти сразу же на его месте появился второй!

Я подбежал вплотную к окну.

Целая стая дельфинов плыла рядом с кораблём, резвясь в прозрачной воде.

Они были НЕВЕРОЯТНО красивыми!

Я протянул им кусок морковки, но ни один из дельфинов не проявил к ней интереса.

Уткнувшись лбом в оконную решётку, я смотрел, как они ныряют и играют.

Это было моё ПЕРВОЕ развлечение за последние дни!

Наблюдать за прыжками дельфинов было захватывающе, но мне стало грустно. Их свобода лишний раз напоминала мне, что я ЗАПЕРТ в камере.

Но всё равно было жаль, когда они уплыли прочь, оставив меня одного.

<p>Воскресенье</p>

Хорошие новости: мы наконец-то приплыли!

Плохие новости: это мало что изменило в моей судьбе.

Когда я утром посмотрел в окно каюты, то увидел там не бесконечное море, а скалистый берег! Наконец-то моё путешествие подходило к концу!

И хотя я понимал, что вряд ли меня ждёт что-то хорошее, это однообразное путешествие меня уже УТОМИЛО. Нет, ну правда, СКОЛЬКО МОЖНО? Каюта маленькая, еда однообразная, а из развлечений – только дельфины, и те всего лишь один раз.

Будь я взрослым, я бы потребовал свои деньги назад.

Если бы знал, у кого их требовать.

Ну и если бы платил деньги.

Корабль подплывал всё ближе к берегу, и я начал с интересом изучать его. Высокие серые скалы отвесно поднимались вверх, словно вырастая прямо из воды. Наверху смутно виднелись кроны деревьев. Кажется, это были сосны, но на таком расстоянии я не был уверен.

Берег казался неприступным, и я начал сомневаться, что плавание завершилось.

Но вот корабль повернулся, и мне открылась длинная деревянная пристань. А вверх от неё вели вырезанные в скале широкие ступени. Это было очень величественно, словно что-то из «Властелина колец».

Корабль подошёл к пристани. Я увидел ведьм, бегающих по пристани с какими-то канатами. Видимо, именно так корабли ШВАРТУЮТСЯ – я этого раньше в жизни не видел.

Через несколько минут дверь в мою каюту приоткрылась. Но вместо привычной морковки в комнату бросили пузырёк с зельем замедления.

ДЗЫНЬ!

Стеклянная колба разлетелась на тысячу осколков у моих ног, и меня окутал едкий дым. Мои глаза заслезились.

Интересно, при замедлении слёзы тоже текут МЕДЛЕННЕЕ?

Когда зелье подействовало, в каюту вошли четыре ведьмы, взяли меня за руки и за ноги и понесли куда-то, словно мешок с картошкой. Я попытался вырваться, но это было БЕСПОЛЕЗНО. Они крепко держали, а зелье не давало совершать резких движений.

Ведьмы вынесли меня на пристань и потащили в сторону ступеней. В отличие от меня, они по-прежнему выглядели солидно.

Когда мы добрались до лестницы, начался самый болезненный этап. Дело в том, что впереди шли ведьмы, держащие меня за ноги. И когда они стали подниматься, я начал отсчитывать ступеньки… ГОЛОВОЙ!

БУМС! Ой.

БУМС! Ой-ой.

БУМС! Ой-ой-ой!

БУМС! Больно же!

БУМС! Да хватит!

Я уже говорил, что лестница была величественной, но она была к тому же очень ДЛИННОЙ! Я уже начал думать, что голова моя треснет от ударов, как тыква, но мне повезло. После пяти ступеней ведьмы повернули куда-то вбок. Оказалось, что там был небольшой проход, который вёл к деревянной площадке. К каждому из четырёх углов площадки была прикреплена уходящая вверх верёвка. Это был лифт! Никогда раньше я не радовался так этому достижению прогресса. Говорят, что лифт придумал Архимед. Если это так, то большое ему от меня СПАСИБО!

Подъём на лифте был быстрее, а главное, БЕЗБОЛЕЗНЕННЕЕ. Хотя моя голова всё ещё звенела после пяти ступеней. Я осторожно потряс ей. Боль никуда не делась, но кажется, я двигался уже с нормальной скоростью. Наверное, зелье уже перестало действовать.

Конечно, сначала надо было дождаться, пока лифт доберётся до верха.

«Главное условие удачного побега: должно быть куда бежать» (мудрость «Майн…», да нет, просто мудрость).

Лифт остановился, и ведьмы вытащили меня из него. Я осмотрелся. Слева от меня был замок с высокими башнями из чёрного камня. Он выглядел СОВСЕМ не гостеприимно.

В кино в таких замках всегда жили злые волшебники. Наверное, у них один на всех знакомый архитектор, который специализируется на ЗЛОВЕЩИХ замках.

А справа от меня был лес. Он тоже выглядел не очень привлекательно, но за ним меня могла ждать свобода.

Я тихонько пошевелил руками и ногами, чтобы убедиться, что зелье точно не действует. Затем я резко подтянул ноги к себе и сразу же выкинул их вперёд. Державшие меня за ноги ведьмы от неожиданности повалились на землю.

ОТЛИЧНО!

Я повторил тот же трюк с руками – и вот ещё две ведьмы на земле.

Я свободен! Оказывается, имя Гудини подходит не только моей собаке! ХА!

Я посмотрел на лежавших на земле ведьм и грозно предупредил их:

– Я знаю кунг-фу!

Не факт, что они меня поняли, но это могло их задержать. А вот мне задерживаться НЕ СТОИЛО. Поэтому я со всех ног бросился к лесу.

За спиной раздавались крики, но я даже не оборачивался.

«Беги, беги, БЕГИ!» – говорил я себе и летел вперёд.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путешествие в Майнкрафт

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже