— Да, но
— Тебе нужно быстро восстанавливаться после боя, учти, — покачал головой Сэм. — Темыч, может, и сварганит нам пилюли, но когда — хрен знает. А впереди еще пять Разломов, и их надо закрыть.
— Да, ты прав, — согласился я. — Мне пока везло, но в следующий раз после битвы могу и в больничке оказаться…
Решено, и я выбираю
— Да, это вариант, — кивнул Сэм. — Ты контролируемо активируешь регенерацию, не дождавшись урона от противника. Но этот момент нужно продумать, чтобы не переборщить…
Так, есть над чем подумать. А пока пошли прокачивать силу.
Первые несколько пунктов повышения характеристики тут же дали о себе знать ноющей болью во всех мышцах — о существовании некоторых из них я и не подозревал. Желудок снова завыл, и я начал закидывать в себя еду.
Перед глазами высветилось сообщение об активации регенерации… Ну, охренеть теперь. Удачно я прокачал выносливость в первую очередь.
Довести силу до десяти было мучительно больно, но я не сдавался. Чувствовал, как работает регенерация, и мышцы достаточно быстро восстанавливаются. Удивительно, что визуально я вообще не менялся. Создавалось ощущение, что просто плотность мышц увеличивается, из-за чего они повреждаются и тут же восстанавливаются.
Хм… А как качаться тем, у кого нет пассивной регенерации? Видимо, нельзя вливать сразу много пунктов в характеристику — слишком взрывной рост силы.
Но тратить на это несколько дней у меня не было времени, и я всё-таки довёл силу до десяти.
🔥 Удар Катастрофы
Атака с мощным вертикальным ударом по земле или врагу перед собой. Враги вокруг получают урон от ударной волны, слабые противники отлетают назад.
Время отката 30 сек
⚔ Круговой Размах
Делает резкий круговой удар. Чем выше Ненависть, тем больше радиус атаки и сила удара.
Время отката 15 сек
💀 Разрыв Плоти
При убийстве врага, следующий удар наносит повышенный урон по всем противникам вокруг.
Время отката 10 сек
💢 Бешеная Потрошилка
Серия молниеносных атак по нескольким врагам перед собой. Чем выше Ненависть, тем быстрее атаки.
Время отката 20 сек
🔨 Костолом
Если оружие попадает в сустав или конечность, оно ломает кости, снижая боеспособность врага.
Время отката 25 сек
— А вот тут выбор неочевиден… — задумчиво сказал Сэм. — Всё зависит от стиля боя, который ты выберешь. Ну и непонятно, будет ли АОЕ действовать на союзников…
— Лучше не рисковать, не хотелось бы вас случайно прибить.
— Да, тогда агрессивная манера — это твоё, — сказал Сэм. — Ты вламываешься в толпу, получаешь урон, усиляешь регенерацию… И юзаешь
— И это только второй уровень… Что же за монстры будут выходить из порталов потом?
— Думаю, совсем скоро мы это узнаем…
—
— Нет, пока в нём нет смысла, — покачал головой Сэм. — Думаю, мы успеем получить ещё по одному повышению, прежде чем начнётся заварушка.
— Ок, — я подтвердил выбор и, довольный, откинулся на подушку. — Теперь твой ход.
— А я уже всё, — улыбнулся Сэм. — Реакция на десятке, и я уже выбрал способность. Ты извини, что не посоветовался… Но там и выбора особо не было. Я выбрал контратаку — откат 15 секунд.
В описании способности было следующее: «Ты предугадываешь шаги врага и успеваешь предсказать его действия с невероятной точностью.» Способность позволяет сразу после уклонения от атаки выполнить молниеносную контратаку.
— Думаю, это хороший выбор, — кивнул я. — Ты можешь устранять одиночных противников, и за счёт интуиции ещё и не получать ран… Круто.