Во-вторых, мы определяем, не является ли установленный нами порт модемом. Так как мы рассматриваем «чистый» RS-232, то для нас модемный порт все равно как бы занят. Определяем модем мы очень просто: посылаем в выбранный порт символьный код инициализации, который одинаков для всех модемов: «AT» (65 84 13 10). В ответ мы от модема должны получить строку «АТOK» (65 84 13 10 13 10 79 75 13 10), но все такие подробности нам не требуются, подозреваю, что строка для разных модемов может немного отличаться. Но в любом случае в ней должны содержаться символы «ОК», если модем, конечно, свободен (с занятым модемом я предоставляю читателю разобраться самостоятельно). В последнем операторе, если порт инициализировался нормально, выводим в Label номер порта и скорость.

Эту процедуру мы выполним сразу при запуске (для СОМ1). Заодно напишем процедуру (листинг 18.2) закрытия порта (ведь порт все время занят, пока программа запущена).

Листинг 18.2

procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);

begin

{инициализация COM1 при запуске}

    stcom:='COM1';

    IniCOM;

end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender:TObject);

begin {уничтожаем COM}

       CloseHandle(hCOM);

end;

Кроме этого, конечно, следует создать меню для выбора порта по ходу работы с программой (аналогичное меню СОМ в моей программе СОМ2000, но мы не будем здесь на этом останавливаться, т. к. на основе приведенной процедуры его создать несложно.

Итак, порт открыт, инициализирован с нужными параметрами — что дальше? Далее все очень непросто, потому что мы здесь не можем, как в DOS, зациклить программу в ожидании поступившего байта или нажатия клавиши. Windows и сама представляет собой бесконечный цикл в ожидании сообщений (событий) — в точности такой же, как мы организовывали у себя в контроллере в ожидании прерываний. И вот этими сообщениями мы и должны ее снабдить.

Сначала разберем простейший способ обмена данными: когда мы точно знаем, что нам придет в ответ и в каком количестве. Например, посмотрим, как можно организовать процедуру приема значения часов в ответ на команду $А2 (описание того, как это работает в контроллере, см. главу 16). Расставим на форме следующие компоненты: кнопку Button1, а также Label и напротив него StaticText, и то и другое в количестве 6 штук. В компоненты Label запишем, соответственно, по порядку: «Часы», «Минуты», «Секунды», «Дата», «Месяц», «Год» (в таком же порядке их выдает наш контроллер). Листинг 18.3 иллюстрирует, как будет выглядеть сама процедура, когда по нажатию кнопки Button1 в МК выдается команда $А2, а потом принятые значения выводятся в Static Text (т. к. они в BCD-формате, то приходится переводить в НЕХ-представление).

Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги