Слава богу, что в библиотеке мы были всего два часа. Больше я бы не выдержал. Не понимаю, как Ханик и другие спокойно могут сидеть там целый день, я бы лучше качал силу или ловкость. А может, ну его нафиг, это всестороннее развитие? Буду воином или ассасином. Ну уж нет, судя по словам Лариса и Ханика, я наступил на яйца очень и очень знатной скотине, а значит мне нужно пользоваться всеми возможными способами прокачки.  Но всё же, если раньше, когда я был в “качалке” или в лабиринте,  я чувствовал азарт и хотел выложиться на полную и стать сильнее, то в библиотеке мне хотелось буквально лесть на стену. Не знаю чем вызвано такая неприязнь к книгам, ведь в реальном мире я любил читать книги практически любого жанра и направления. Надеюсь, что другие чтива будут по занятнее.

 После похода в библиотеку мы снова все собрались на площади, где нам опять объявили программу тренировок. И в этот раз мне попалось очень интересное занятие - настоящие бои. Здесь, в лагере, была отличная арена, где мы учились обращаться с оружием, а в худшем случае, повышали сопротивление к физическим атакам. К сожалению,   в моём случае я почти всегда повышал свою сопротивляемость к атакам, ведь разница между мной и остальными огромна, и поэтому мне приходилось огребать в каждом бою, но скажу честно, сам процесс  ведения боя мне определенно нравился. В реальной жизни я бы так не смог, выдохся бы уже через 7 минут, а тут стою, как боксёрская груша минут по 15. Часто у меня даже получалось наносить удары, всё таки не зря я занимался боевыми искусствами, рвал жилы, терпел боль. Если судить по технике, то я был на несколько порядков выше остальных.  Думаю, что после тренировок на арене мне стало абсолютно точно известно, какого персонажа я буду раскачивать. Рукопашный боец с возможностью использовать двуручный меч. Спросите, почему рукопашник с двуручником?  Ответ прост - расстояние. Рукопашный бой предполагает максимальное сближение с оппонентом, но я уверен, что будет огромное количество раз, когда приближаться к врагу будет невыгодно для меня, и здесь мне придёт на помощь меч. Меч должен быть двуручным,а не одноручным или хотя бы полуторным по двум причинам: первая- скорость с которой я буду наносить удары- не главное . Выводить по десять ударов за пару секунд я могу и голыми руками,  для рукопашника в критический момент будет важно уложить врага с одного взмаха. Вторая причина - это моя непробиваемая шкура. Раз я сближаюсь с врагом  в плотную, то было бы разумно предположить, что моё сопротивление ко всем видам урона будет выше среднего. Поэтому один, два пропущенных удара во время боя не нанесут мне колоссального вреда, если конечно эти удары не являются фатальными, но в этом случае меня не спасёт быстрый меч, тут только танк и поможет. Конечно это только черновой вариант раскачки,  и он может быть изменён, ведь не стоит забывать моё незнание в подобных вещах, но в общих чертах все уже сформулировано.

 Так и потянулись мои будни в лагере. Тренировки, отдых, ночь, тренировки, отдых, ночь. Пару раз в налаженной системе происходили перемены, когда в лагерь прибывали новички. Их было не много-3 человека. А к концу моего обучения здесь из всех старых знакомых остался только Ханик. Все остальные сформировали группу и ушли в большой мир. Ханик остался, сказав, что хочет стать одним из инструкторов лагеря , а после хочет вступить в специальный клан штрафников. Короче говоря, на момент моего ухода в лагере будет всего четыре ученика, включая меня.

 Здесь я провел ровно месяц. Месяц тяжелых и изнурительных тренировок, но результат того стоял. Самое первое и самое значительное - это то, что теперь я чувствовал в виртуальном мире себя, как дома, больше не терялся при звуке какого-нибудь игрового термина, узнал много хитростей и прочей полезной информации. Второе это конечно подъём статов. Сейчас мои характеристики выглядели следующим образом.

Имя - Рэм

Раса - человек

Класс - не выбран

Уровень-0(до следующего уровня 10 очков опыта)

Сила- 76

Выносливость-84

Очки жизни-840

Ловкость-79

Интеллект- 69

Очки манны-690

Мудрость- 70

Свободные очки характеристик- 25

Свободные очки развития-0

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги