Отработанным движением руки я извлёк из-под лацерны первый метательный нож и запустил в зельевара. Метил в лицо, попал в плечо. Весь дом потонул в звоне тревожного колокольчика. Игрок попытался что-то достать из-под прилавка. Метким попаданием в правую руку я расстроил его планы. Попробуй, помахай своей культяпкой, когда в неё воткнут нож. Но хозяин оказался не так-то прост: в его левой руке появился гладиус. Я видел много придурков, пытавшихся воевать топором или длинным мечом в ограниченном пространстве. Все они рубили стены и гибли от маленького скромного ножа. А этот опытный: знает, какое оружие подходит для такого места. А если он ещё и хорошо владеет левой рукой, то я со своим последним ножом могу и не победить. Зельевар оценил обстановку по-своему: замахнулся и метнул в меня меч.
Получено повреждение:
Левая нога колющий урон 6
Бросок получился абсолютно кривой и слабый. Задело только потому что маневрировать здесь вообще негде. Но этого оказалось достаточно, чтобы отвлечь меня и броситься в производственное помещение. Последний мой нож воткнулся в закрывающуюся дверь. Времени на погоню уже не было. В помещение ввалились стражники. Возможно, те же самые, что спасли меня от нападавших. Бросаться с кулаками на ребят в доспехах было бессмысленно, я не стал утяжелять себе наказание и честно сдался в руки правосудия.
Здания судебной коллегии в игре были абсолютно идентичными, побывал в одном — побывал везде. Удивительно, меня не вытащили в центр помещения, а посадили в первом ряду.
Все оказалось проще — заседание судебной коллегии Эсгараты определяло виновность моих обидчиков. А заседание с пострадавшим гораздо представительнее, чем без него. Особенно если пострадавшего и не надо упрашивать тратить время на суд, потому что он сидит в соседней камере. Мне приходилось бывать на месте этих ребят и не раз. А вот в роли потерпевшего я находился впервые. Приятные впечатления портили только кандалы.
Приговор был ожидаемым: ребят признали виновными в совершении следующих преступлений: два простых убийства, покушение на убийство, осуществлённые группой лиц по предварительному сговору с применением боевого оружия в черте города.
Наказание тоже удивления не вызвало: заключение на три стандартных часа и штраф в размере 35 плато. Из них 24 — клану, компенсация за убитых, 5 — мне, а 6 — судебной коллегии. Так как у подсудимых денег не нашлось, желающие внести нужную сумму не обнаружились, то штраф заменили на общественные работы с удержанием. В этом вопросе всегда лучше заплатить сразу. За три часа они заработать не успеют, а значит, будут ходить в кандалах, пока не отработают нужную сумму. Чистка канализации очень плохо оплачивается.
Нубов — неудачников увели. Главным героем следующего заседания была моя скромная персона. Тут и без всяких подкупов мне светил только штраф на 4-6 плато. Деньги были, так что кандалы должны были снять прямо здесь. Но, к моему удивлению, судебная коллегия припомнила предыдущие грешки и вкатила общественные работы на 6 плато без права внесения суммы кем-либо.
Получен предмет: тупые деревянные вилы.
Тюрьма Эсгараты была предусмотрительно расположена рядом с клоакой — стоком городской канализации. Кто-то же должен был чистить постоянно возникающие засоры. Бежать некуда — вокруг всё ограждено. Можно, конечно, попробовать забраться в саму канализацию, но популярность такой маршрут у беглецов не пользовался. После ознакомления с изумительным запахом этого места уже начинаешь понимать, что реализм в играх — не всегда хорошо.
Тройка начинающих убийц, позвякивая кандалами, уже познавала прелести трудового перевоспитания.
— Привет, ассасины! Чувствуете запах? Это аромат победителей по жизни!
Троица подавленно молчала.
— Я — то сейчас отработаю и уйду развлекаться на всю сотню серебром, — продолжил я расписывать блестящие перспективы, — а вам пахать и пахать! Маши сильнее! Сломаешь вилы — будешь черпать руками! А ты как думал.