Хватило меня от силы секунд на тридцать такой борьбы. Аль'Хазеф вскинул руки, и попросту воткнул мечи мне в бока. Жжение расползлось от кожи к кишкам, перед глазами все заволокло алым, и я завалился на спину.
Кровь выбивалась из-под нагрудника тяжелыми толчками, я попробовал встать, но руки не слушались, скользили в собственной крови. От смерти спасло колдовство Кри'зары. Лечебный свет расчистил взгляд, и я устало рухнул на пол.
Босс подземелья застыл горкой праха на полу. Рядом с ним тяжело дышал наш танк, за победу награжденный уровнем. По другую сторону останков сидела, переводя дыхание, Тор’хиса, дошедшая до 10.
Аль'Хазеф убит. Получено 11 600 опыта.
Получено достижение «Гроза подземелий». Урон в подземельях увеличен на 0.01%.
Выполнено задание «Смерть во мраке». Вы зачистили гробницу вождя Аль’Хазефа.
Получено: 1 000 опыта.
И все? А как же алтарь?
Обернувшись, я тяжело вздохнул. Пока мы сражались с боссом данжа, колдунство шаманки долбило камень. И сейчас обломки жертвенника буквально плавали в быстро испаряющейся луже. Вариативность прохождения или мы с самого начала попросту должны были отвлекать босса, пока шаманка раскалывала камень?
— Наконец-то, — вздохнула моя орчанка, подходя ближе.
Танцы в склепе и ей дались тяжело. По крайней мере, шатало ее знатно. Да и бледность тоже не говорила о повышенной бодрости.
Опустившись на пол рядом со мной, она кивнула в сторону сверкающих сундуков.
— Каждый может взять что-то одно. Выбирайте мудро.
До меня не сразу дошло, о чем она говорит, пока Тор’хиса, жадность к трофеям которой переборола даже усталость, сунула руку в один из стоящих за троном ящиков. Яркий свет окутал тело орчанки, скрывая от наших глаз. А когда вспышка прошла, копейщица держала в отведенной руке небольшое украшение.
Средний оберег Ловкости. Требуемый уровень 10. Ловкость +75. Шанс избежать критического попадания +10%.
Предмет оказался медной спиралью, и довольная орчанка сразу же нацепила его на бицепс. Змейка сильно выделялась на зеленой коже, издалека напоминая татуировку.
— Вот и первая бижа! — радостно сообщила она, любуясь тусклой безделушкой.
Следующим награду выбирал танк. Возился он не в пример дольше. Все это время свечение продолжало скрывать его от наших глаз. Я же просто сидел на полу и переводил дух.
Схватка с боссом измотала, окончательно развеяв впечатление о немыслимой легкости. Все же, умеет Нойлэнд удивить, когда разработчики захотят. И ведь как вовремя – только расслабился, побивая скелетов одной левой, как тут тебе выставили скелета покрепче. И я ведь чуть не сдох, черт возьми!
Раздумывая о том, что надо как-то серьезнее отнестись к прокачке, погладил себя по голым плечам. Еще бы чуть-чуть, и остался бы в сапогах и шлеме с нагрудником. Опять придется тратиться. И до уровня всего 500 опыта.
— Твоя очередь, — вырвал меня из раздумий Тор’саш, забрасывая за спину новый щит – от старого остались одни обломки да ручки.
Размерами с таким трудом добытая награда не уступала предшественнику, но по внешней поверхности то и дело проскакивали слабые блики.
Щит Стойкости. Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Щит»: 5. Выносливость +75. Броня 300. Сопротивление «Оглушению» +25%. Скорость набора уровня угрозы +25. Прочность: 100 000.
Да, ребята подобрали действительно подходящие предметы. А что выбирать мне? Я ведь так толком ничего и не решил.
Засунув руку в сундук, приготовился зажмуриться, но ничего такого не произошло – видимо, спецэффекты нарисованы только для остальных. Чтобы, так сказать, выглядело эффектно, но сам победитель глаза не портил.
Среди горстей золотых монет и драгоценных камней лежало несколько предметов. Посох для мага, амулет вроде того, что вытащила Тор’хиса, пара кинжалов, какое-то тряпье. Но все это я просто отметил взглядом, не собираясь и прикасаться. Глаза уже приковало к двуручному топору.
«Злая Секира Ярости». Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 5. Сила +75. Урон 0-300. Шанс отрубить конечность +75%. Шанс кровотечения 90%. Накопление Ярости +75%. Прочность: 100 000.
Не раздумывая, я схватился за рукоять оружия, и содержимое сундука разом исчезло, оставив напоследок следующее сообщение:
Получена «Злая Секира Ярости». Получено 100 золотых.