Да, ещё одно. В игре я буду находиться в полном погружении - в абсолютно полном смысле данного выражения - то есть без права «срезать» игровые болевые ощущения ниже ста процентов. Мама хотела было поначалу занизить их у меня раз этак в пять от максимально возможного, однако я решительно данному непотребству воспротивился. Нафиг бы мне эти тепличные условия - ведь тогда игровая прокачка замедлится также во сколько же раз! А боли я не боюсь, пару лет назад кончик одного из пальцев разможжил себе молотком ненароком, так ведь терпел же боль потом несколько дней, пока этот перст вносуковыряльный доктора не привели мне в порядок.

Итак, под ободряющим взглядом матери я раздеваюсь донага, надеваю «костюмчик» и ложусь на спину в открытую капсулу. Медтехник присоединяет к моему телу разные фиговинки - датчики там, шланги, катетеры, фиксаторы... Крышка закрывается...

Я - в игре.

Перед моим взглядом тотчас же возникает надпись:

«Добро пожаловать в «Мир Великоречья», игру с возможностью полного погружения!»

Ну, здрасьте и вы тогда.

Прежняя надпись исчезает. Возникает следующий текст:

«Великоречье - это чисто русский мир, мир магии и отважных первопроходцев. Сотни лет тому назад несколько больших групп россиян в результате катастрофического события, названого позже «Пересечением миров» (связанного как-то с «Воссиянием Звезды»), попали в волшебный мир, где есть эльфы, гномы, орки...»

Так, заставку можно пропустить. Нафиг она мне нужна, рекламу я не люблю. А книжку ту двухтомную, по которой создаётся сейчас эта игра, уже читал. Два раза читал. Второй раз - вчера вечером. Мельком, правда, чтоб только память освежить.

Что там у нас дальше по порядку будет - выбор персонажа?

«Выберите себе расу. Внимание! Как первому игроку, вошедшему в «Мир Великоречья», вам полагается бонус в выборе персонажа. Но... Идеальный персонаж для вас - эльф! Или - человек. Однако мы на этом не настаиваем».

Ага, так и есть, выбор персонажа, да ещё и с бонусом, как было вчера кое-кем и обещано, - всецело за мной. Сейчас мы по-быстрому его, этого персонажа, и выберем. Итак, я хочу стать... Ага!

Вообще-то здесь имеются, как уже мне сказано, люди, эльфы, гномы, а также орки, друэгары кажется, гоблины, ещё кто-то... Ну и есть ещё полный набор других самых разных существ, потому что мир под условным названием Великоречье (или Большая Волга, которая возникла путём катастрофического объединения нашей родной «перенёсшейся» русской Волги и здешнего её аналога Итиля) сопряжён, помимо всего прочего, со здешними вариантами Рая, Ада и других «потусторонних» принадлежащих различным богам Планов, миров и мирков - со своим собственным сонмом подвластных им разумных. Итак, выбираю.

- Высший эльф.

«К сожалению, таковых в нашем мире нет. Имеются только обычные эльфы. Вы хотите стать обычным эльфом?»

Не прокатило, однако. Ну что ж, тогда у меня есть вполне сносный запасной вариант.

- Ракшас.

Если кто не знает, то у Андрея Круза во второй книге его цикла «У Великой реки» есть эпизод, когда главные герои сражаются с ракшасой, демоном-служителем богини Кали. Ну, это когда они по своим делам в Гуляйполе заявились. Ракшаса там выглядит как женщина, с кожей синего цвета, длинным алым языком, чёрными волосами и зубастой пастью. Практически неуязвима для оружия и магии, атакует как с использованием огромной физической силы, так и с помощью оглушающего крика, сбивающего атакуемых с ног.

Образ её, по правде говоря, не очень-то каноничен. В этом я убедился, заглянув в несколько справочников, имеющихся в сети. В религиях некоторых народов Южной Азии ракшасы чаще всего позиционируются несколько иначе. Ага, там они людоеды, кровопийцы, убийцы, ну и так далее, по списку... Росточком метра полтора всего-то... А также они - злые духи. Всего сильнее эти твари, разумеется, ночью, во как... Ну и, само собой, твари боятся солнечного света. Прям натуральные вампиры какие-то!

Но у Круза вампиры прописаны отдельно. И к ракшасам они не имеют никакого отношения. Его ракшасы - самые сильномогучие твари, какие только есть в том мире. Выше них - только боги. Зашибись, я хорошо знаю, чего я хочу от этой игры...


Ещё же в Индии ракшасами иногда называют её древнее исконное население - дравидов - за чёрный цвет их кожи. Вот так-то.

Стоит всё же отметить, что вообще-то в индуистской, например, мифологии не все ракшасы непременно злые и там они подразделяются на три группы: во-первых, это вполне безобидные иногда существа (взять тех же природных духов, называемых якша); во-вторых, это титаны, являющиеся врагами богов (здравствуйте, любимые мифы Древней Греции!); ну и, в-третьих, это ракшасы в обычном понимании данного слова, то есть демоны, обитатели кладбищ (напоминают мне гулей), которые оживляют мертвецов (чем не некроманты?), насылают болезни и вообще всяческими способами стремятся причинить праведному человеку как можно больше вреда.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже