— Освященное копье беса.

Атака 15–75.

Урон по нежити и демонам увеличен на 15 % ~

Да-да, беса и освященное… Вот такие выверты образования названий при модернизации… Блин, как я мог забыть! Я же могу любую вещь сделать артефактом, или открыть у него новые особенности. Первая попытка — всегда стопроцентная и есть шанс открыть у себя умение, а я ведь собирался заняться артефактикой. Я мысленно пересмотрел имеющиеся у меня вещи. Остановился на луке, так как, несмотря на его историю, приписке о свойствах артефакта не имел. Все его особенности из-за свойства материала. Активирую окно артефактной мастерской, в которой почти ничего не активно, из-за отсутствия умения, выставляю случайный бонус (а других вариантов и не было) нажимаю применить и…

— И быть тебе Любимцем Богов! — громко прокричал вверх, задрав лук над головой.

Лук ощутимо нагрелся, засветился и у меня всплыло сообщение:

— Вы создали свой первый артефакт! Так держать, и возможно, скоро вы освоите эту профессию в совершенстве! ~

А вот сообщения, что получил умение — не выскочило, обидно, там вероятность-то под восемьдесят процентов была. А что стало с луком?

~ 'Лук святости 'Любимец Богов''.

Атака 133–377.

Вероятность критического удара — 50 %.

Не имеет штрафа против нежити.

Имеет усиленную атаку против фракции нежити и демонов,

Наделение стрел аурой святости'.

Удача +3.

Скорость стрельбы +10 % ~

Вот тут было уже приятно, и удача появилась, и шанс крита возрос. Лук стал серьезным оружием не только против демонов. Так что там мои ополченцы?

Тридцать три пехотинца и два гвардейца — стоят с уверенным видом в едином строю, поблескивая металлом. Рядом — ополченцы, в разномастных доспехах, смотрятся довольно нелепо, особенно на фоне возвышающегося над ними воеводы, в видавшем виды рыцарском доспехе. Неужели бывший рыцарь?! Заметив мое удивление, воевода поспешил объяснить свое преображение.

— Вы когда на демонопоклонников шли воевать, сказали, кому надо, могут у вас в оружейной взять, что потребуется. Там был помятый доспех, но ваш гном его починил, а я взял попользоваться, я собирался его вернуть!

— А как же умение пользоваться тяжелым доспехом?

— Так я же оруженосцем служил тридцать лет, ужо наловчился! Жаль, только рыцарем так и не стал, как ни мечтал…

Я приблизился к Ратмиру и открыл его характеристики. Вообще-то я это должен был сделать еще при нашей первой встрече, но как-то забегался.

Воевода деревни Большие Тины / оруженосец.

Уровень: 12.

Раса: человек, пол: мужской.

Интеллект: 25.

Сила: 25.

Выносливость: 35.

Ловкость: 25.

Сила магии: 7.

Устойчивость к откату: 7.

Ментальная выносливость: 6.

Умения: Верховая Езда 3, Ношение Доспехов 4, Владение Мечом 4, Владение Щитом 4, Таранный Удар Копьём 2, Строевая Подготовка 3, Разбитие Лагеря 3, Первая Помощь 2, Тактика 1.

Здоровье: 850, Запас маны: 60, Устойчивость к Магии: 20.

Книга Магии: нет.

Я уважительно кивнул старому воину, все же хорошо, что я в самом начале миром деревню присоединил, так бы и легли тут все на нем. Хотя тогда у него брони не было, может и справились бы, но не думаю, что без потерь. Зато теперь, у меня есть три предтоповых юнита рыцарского замка, на которых очень хорошо ляжет магия прелата. Это уже серьезная сила. А мы их еще усилим немного. Я полез в другую сумку и принялся доставать бижутерию, и ту, что с пещеры мне досталась и ту, что с демонов пособирали. Иоган увидев, что я снова что-то достаю из сумки, подошел и молча начал свои очищающие действия. Через десять минут, все были хоть как-то, но облагодетельствованы артефактами, пусть и копеечной стоимости. Но думаю, крестьянам и 20–30 очков здоровья лишними не будут, а пехотинцам усиление удара на 10–30 единиц урона тоже роль сыграет. Зато гвардейцев и воеводу разодел как елку. Все, что законы игры позволили надеть, все одел, зато мог не бояться, что их положат первым ударом магии.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии ЗМиМ Замок Волшебника

Похожие книги