«Вы убили босса локации… получен опыт… вы полностью зачистили локацию… получен опыт… получен 12 уровень… развейте тело босса и получите приз». Нормально так, я не только одиннадцатый добил, еще целый уровень здесь взял. А сверх этого и приз полагается.

Подхожу к телу и совершаю ритуальный тычок ногой. В мой инвентарь переваливается несколько единиц стандартного системного оружия, если это и есть приз, то я оскорблен в лучших чувствах… две стандартных сумки инвентаря, уже лучше, но, по-моему, это еще не приз, это то, что успел накопить босс, охотясь на других игроков… в моем интерфейсе замигала новая иконка, которой раньше не было. Это что такое?

Оказалось, появился виртуальный кошелек, который пополнился на сто монет. Видимо Котяра не соврал, когда предсказывал введение системой торговых терминалов. И раз денежка упала, значит такой терминал появился, а может и не один. Ну и заключительный предмет с босса, и вот это уже точно приз, потому как призы, как я помню, система выдает четко под нужды игрока.

«Шлем космического охотника. Чрезвычайно редкий. Помимо превосходных свойств крепости материала имеет силовое защитное поле, закрывающее лицо и шею. В случае повреждения способен восстанавливаться. Может быть привязан к владельцу». Так-то все системное шмотье способно восстанавливаться, но предыдущему шлему это не помогло.

Ворчу я больше для проформы. Шлем крут. Легкий, что-то вроде пористого пластика, не громоздкий. Надеваю. Садится как влитой, нигде не давит, обзору не мешает. Больше того, когда перевожу взгляд на окно, за которым проклюнулось сквозь дождевые облака яркое солнце, силовое поле задействует затемняющий светофильтр. Тут и думать нечего, привязываю к себе однозначно.

Прохожу по всему магазину и развеиваю тела. Заодно проверяю, не затаился ли еще какой особо хитрый зомб. Но нет, сюрпризы закончились. По итогу зачистки мой арсенал пополнился еще тремя системными мечами и одной сумкой инвентаря. Можно приступать к мародерке, но я хочу сперва разобраться с характеристиками. Два уровня взял все-таки.

Уровень 12

Специализация — мастер рывка

Сила напряжения — 18

Взрывная (резкая) сила — 20

Выносливая сила — 14

Сила телесной крепости — 14

Свободных очков характеристик — 2

Способности: сопротивление ядам 3, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа 2, метаболизм 1, усиление костной ткани 1.

Свободных очков способностей — 2

Казачья шашка (системное оружие)

Уровень 12

Особые качества: востра как бритва; большой щит.

Свободных очков качества — 2

Как и собирался вкладываю два очка в силу напряжения, доводя ее до двадцатки. Будет мне бонус за круглое число? Так точно, бонус имеется. Моя специализация — «мастер рывка» изменилась на «мастер усиленного рывка: во время активации способности не только ваша взрывная сила, но и сила напряжения удваивается». По-моему, неплохо. С таким усилением я, пожалуй, позвоночник боссу перерубил бы.

Два очка способностей собираюсь закинуть в усиление защиты меня любимого, а это либо «каменная кожа», либо «усиление костной ткани». Правда, чтоб взять «каменную кожу 3», требуется вложить оба. Да и ладно, они у меня есть, но у системы как всегда свои резоны против моих хотелок. Она начинает меня стращать всякими ужастиками про то, что «несбалансированные телесные характеристики и способности чреваты системными сбоями в жизнедеятельности организма»

Вот не может чертова система сказать ни слова в простоте. Ладно, смотрю, что она предложит: «Рекомендация: метаболизм 2, протекание химических и биологических процессов в организме ускоряется и усложняется». Мне стремно, если честно. Что там за сложные химпроцессы у меня начнутся? Кровь превратится в кислоту? А пена изо рта не пойдет? Но я уже понял, спорить с системой бессмысленно, беру «метаболизм 2» и «усиление костной ткани 2».

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги