Ксеран не понял, что имел в виду Зорн, но спорить не стал. Только полный идиот будет спорить с аристократом. Они вновь прошли в заднюю часть магазина, где Зорн, прямо на глазах Ксерана переместил девять ящиков с Императорскими креветками в свой пространственный карман, после чего, попросил показать остальные ящики. В итоге, он переместил еще три ящика мидий, три ящика гребешков и двенадцать ящиков лекры. Как оказалось, лекра была весьма популярной среди аристократов рыбой, поэтому, Ксеран закупал ее большими партиями. Все это птичье счастье обошлось Зорну в шестьсот пятьдесят четыре золотых тера. Большие деньги, особенно если учесть, что все это ушло на покупку корма для магического фамильяра. Но Зорну не было жаль этих денег. Синий станет сильным фамильяром и будет очень полезен в будущем. К тому же, Зорн не забыл про те сорок тысяч, что ворон принес ему на днях в виде банковской расписки на предъявителя. Когда все ящики были у Зорна, а Ксеран получил свое золото, Зорн попрощался с ним и с его дочерью, после чего, покинул магазин. Сев в карету, он сразу же поехал назад, в свой особняк.
— Каким хорошим клиентом оказался этот Герцог, — сказал Ксеран, погладив один из мешочков с золотом.
— Это точно, — кивнула Палона, а птица у господина Зорна очень красивая и умная.
— Да… птица действительно необычная. Никогда таких не видел, — согласился с ней отец, а затем застыл. Общаясь с Герцогом, он даже не спросил его имени. — Как ты сказала? Господин Зорн? Зорн Сайдор?
— Не знаю, — пожала плечами Палона, — он представился как Зорн, а я не стала уточнять.
— Боги! Неужели это был он? — начал чесать свой живот Ксеран. Он всегда так делал, когда нервничал. — Мужики мне точно не поверят!
Вернувшись домой, Зорн сразу же пошел на кухню, чтобы замариновать для Синего два ящика креветок. К его удивлению, ворон активно подсказывал ему, что и как надо делать. Пока служанки чистили креветки, Зорн лично готовил маринад, под чутким присмотром Синего. Он мелко нарезал чеснок, добавил сметаны и лимона, а также зелени. Все это смешал до однородной массы которую перелил в глубокую кастрюлю. Именно туда служанки складывали очищенные креветки. Даже когда Зорн покинул кухню, ворон остался там, чтобы никто даже не подумал покуситься на его еду.
Все слуги и вассалы были чем-то заняты, а до прихода гостей оставалось еще пара часов, так что Зорн поднялся наверх, в свой кабинет, где хотел немного поработать. Доспехи Хаэгра он давно уже закончил и даже подарил их ему, чем вызвал большую зависть со стороны всех остальных. Несмотря на то, что все его воины были облачены в хорошие доспехи. Даже те, что появились совсем недавно. Только орки и гномы не получили новые доспехи, но это пока было не к спеху, а стрелки в принципе не носили тяжелой брони, поскольку она им только мешала. В будущем, все они получат подходящее снаряжение, но пока, Зорн решил сосредоточиться на тех, кто поедет в земли вампиров вместе с ним. Алер и Янсур будут его сопровождать и Зорн хотел обеспечить их достойным снаряжением. Они оба уже были опасными противниками, которых крайне тяжело убить, но если их обеспечить подходящей броней и хорошими артефактами, то каждый из них будет стоить тысячи воинов, а то и больше.
Оба воина сильно отличались друг от друга. Алер был сильным оборотнем. При необходимости он мог провести частичное, а также полное обращение. И если при частичном его размеры менялись не сильно, то при полном, он становился в два раза больше и шире. Это стоило учитывать при создании брони. Что до Янсура, то он был магом, но не совсем обычным. Таких как он называли магами-техниками. Классические маги использовали энергию, чтобы создать какое-то плетение и направить его куда-то. А вот маги-техники применяли плетения для своего собственного усиления или усиления своего оружия. Янсур использовал магию воздуха чтобы ускориться и сделать свое оружие более смертоносным. Поэтому, ему нужна прочная, но при этом легкая броня, которая не будет сковывать его движений.
Зорну придется как следует постараться, чтобы создать подходящие им доспехи, но так было даже интереснее. Для Алера он решил создать доспехи из сплава разломного металла, агритина и ферсада. Получался не очень тяжелый, но невероятно прочный сплав, который отлично пропускал магическую энергию. При этом, доспехи можно будет усилить рунами и печатями, а также запитать их с помощью магических сфер. Доспехи сами по себе будут делать его быстрее и сильнее, а так же дадут ряд других преимуществ. А вот поддоспешник он хотел сделать из кожи дракона, которая просто идеально под это подходила. Прочная и теплая, но главное, она обеспечивала защиту от магических атак. Когда все будет готово, Алер станет практически непобедим. По крайней мере, для большинства разумных этого мира. Вот только создание подобных доспехов займет какое-то время.