Большая часть вражеских орудий била по южным воротам, но ощутимого результата это не приносило. Ворота были под защитой магов, которые не только останавливали летящие в них снаряды, но и укрепляли сами стены. Держаться вечно они конечно же не смогут, особенно если за дело возьмутся вражеские маги, но какое-то время они все же продержатся. В какой-то момент, сразу несколько вражеских батарей перенесли весь свой огонь на стены и ближайшие башни, одну из которых защищал Фарт. Судя по всему, кочевники поняли, что защита ворот весьма серьезная и решили сперва избавиться от тех, кто им мешает. И это было верное решение. Большая часть магов земли были именно на воротах, так что кочевники вполне могли пробить стены и разрушить башни, внутри которых были пушки. И как бы маги не старались, остановить каждое летящее в их сторону ядро не получалось, из-за чего пошли первые потери. Вот только Фарт прекрасно знал, как они будут действовать и был к этому готов. Он знал, что им надо просто продержаться, пока не придет принц Гален с армией и тогда, они с легкостью отбросят кочевников от стен города и прогонят дикарей обратно в их степи, где им самое место. Нужно просто продержаться, а значит, они сделают это!
Покинув Имперскую столицу, Алер сразу же поехал по маршруту, который был указан в удивительном артефакте, который дал ему Зорн. Это был весьма интересный артефакт похожий на прямоугольное зеркало, глядя в которое можно было увидеть карту материка. И что самое главное, она постоянно менялась и даже показывала куда надо ехать. Назывался артефакт офицерским планшетом двенадцатого поколения. Невероятнее всего было то, что где-то внутри этого артефакта сидел Годи, помощник Зорна, который никогда не спал и всегда все знал. Благодаря этому артефакту, Алер знал с какой скоростью они едут, где и когда нужно остановиться, а также есть ли какие-то препятствия на их пути. Он даже знал, где и какие разломы находятся поблизости. Им предстояло ехать около четырех часов, прежде чем на их пути появится деревня, в которой была запланирована короткая остановка.
Прекрасно понимая, что большую часть времени предстоит провести в десантной части Смерча, Зорн решил заняться чем-то полезным. Доспехи для Алера были все еще не готовы, так что именно их созданием он и решил заняться. Достав все необходимое из пространственного кармана, он занялся магической ковкой. Сидящие рядом гоблины играли в карты на щелбаны и подзатыльники. Жарик с большим интересом наблюдал за работой Зорна и пытался понять, что и как он делает, в то время как Алескер закрыл глаза и медитировал. Знания стариков были усвоены, но их еще предстояло понять и нормально освоить. Простейшая медитация весьма неплохо помогала в этом. Зорн успел создать шлем, лицевую маску и наручи, когда они добрались до деревни Аноа, которая принадлежала Барону Багу.
Что интересно, Барон Хари Баг был аристократом в первом поколении, но благодаря своей верной службе, получил от Императора деревню и постоянное денежное довольствие, что позволило Барону собрать небольшую, но весьма зубастую гвардию. Что было неудивительно, если учесть огромный боевой опыт, что был у этого человека. Масуд рассказывал, что в свое время, Барон Хари Баг был известен как Капитан Сумрачных Кулаков. Его рота диверсантов была одной из самых смертоносных и неуловимых. Они постоянно действовали на территории врага и наносили ему просто колоссальный ущерб. Нередко были случаи, когда они брали в плен вражеских командиров или убивали их, что значительно облегчало положение Имперцев. Именно за эти заслуги Барон и получил крупную деревню недалеко от столицы и денежное довольствие на поддержание гвардии.
Когда бронетранспортер Зорна подъехал достаточно близко, чтобы дозорные могли его увидеть, ворота деревни закрылись, а на стенах появились воины. Они явно были настороже, но к бою не готовились. Скорее всего, это была стандартная процедура, которую они выполняли каждый раз, когда видели кого-то незнакомого. Они спокойно ждали, пока Смерч подъедет к деревне и остановится в десяти метрах от ворот. Алер вышел из бронетранспортера и помахал своей рукой стражникам.
— Кто вы такие и с какой целью прибыли в нашу деревню? — спросил у него один из воинов.
— Младший Герцог Зорн Сайдор и Барон Жарик Гней с сопровождением, — ответил ему оборотень, — мы уже больше четырех часов в пути, хотели остановиться в вашей деревне и отдохнуть. Часа через два мы двинемся дальше.
— Можете проезжать! — ответил ему все тот же воин и кивнул кому-то из своих. Спустя пару мгновений, ворота начали открываться.