- Запросто, - ответил дроид, - сетевой экран я уже взломал.
Дроид, после установки вычислительного модуля существенно расширил свои возможности как хакер.
Получив координаты, я решил, что обследовать здание смысла больше нет - даже если здесь и есть что-то полезное, то мне оно было без надобности. Хозяин же, вернее его призрак, молча наблюдал за моими переговорами с дроидом, после чего просто растаял в воздухе.
Других зацепок не было, хотя доверять ситху, да и ещё такому шибанутому, как этот? Но альтернативы у меня не было. Судя по его речи и моим догадкам, помочь с переделкой гипердрайва мне не сможет никто. Выбора у меня не оставалось, придётся лететь в указанное место и посмотреть, может, мне удастся с помощью силы что-то сделать с этой неведомой фигнёй. Да и не было никакого подтверждения, что она всё ещё там - дрейф в космосе за последнее время мог сместить неведомую фигню далеко от той точки, на которую указывали координаты.
- Эрдва, твои мысли по этому поводу? - спросил я, уже вылетая из двери в сторону корабля.
- Стоит слетать и посмотреть. В случае чего, наверняка мы сможем убраться подальше.
- Предполагаешь наличие агрессора?
- Не исключаю, что это существо нас обмануло. Вероятность не нулевая.
Галактика была конечно очень и очень большой, но скорость гипердрайва сделала своё дело - неделя пути и я уже готов выйти в нужной точке.
К слову, одному путешествовать трудно. Иначе как по крайней необходимости, нельзя путешествовать одному - это негативно отражается на психике. Приходится компенсировать медитациями, но я не всесилен - общение с Эрдва, вот что скрашивает мои серые будни путешественника. За всё время Эрдва уже почти развился в полноценную личность - у него было чувство юмора, свои желания, увлечённость техникой, которую породил созданный мною сканер (оказавшийся несвоевременным изобретением), а так же некая бесшабашная авантюрность. Тони Старк далёкой-далёкой галактики, вот кто он.
В один прекрасный день я пошёл в трюм и, позвав Эрдва, изготовил ему новый корпус. Полностью новый корпус, с тем же окрасом, но не из дюрастали, как этот, а из другого сплава.
Название металлу не пришлось долго придумывать - ВБРС-1, Вольфрам, Бескар, Рутений, Серебро, первый номер.
Да, мои эксперименты вышли за рамки манипуляций формой металла - чем дальше я уходил в металлообработку, тем больше понимал, что мне необходимы металлы с чётко выраженными свойствами. Для прочности, стойкости к воздействиям того или иного типа, жёсткости, реакции с другими металлами... В данном сплаве есть два сильно тугоплавких металла - Вольфрам и Бескар - если легировать, то есть равномерно распределить молекулы вольфрама в бескаре, то тугоплавкость металла будет намного выше, а следовательно, корпус невозможно будет прожечь бластерным выстрелом, у которого основной поражающий фактор - мгновенная отдача температуры после дестабилизации заряда, то есть после его попадания в твёрдую поверхность. Прожечь ВБРС-1 намного сложнее, чем дюрасталь. Стойкость к светошашке, как я выяснил, может происходить из двух источников - первое - металл инертен к воздействию фотонов, которые в сверхконцентрированном виде и составляют световую дугу меча. Воздействие светошашки на такой металл приведёт к тому, что фотоны отразятся от поверхности, дуга разомкнётся и цикл либо прервётся, если конструкция меча предусматривает питание исключительно с помощью рекуперации, повторного использования потраченной энергии. Такой меч тратит заряд аккумулятора только на создание новых фотонов и для преодоления электрического сопротивления проводников, то есть аккумулятор к нему маленький и тратится энергия медленно в неподвижном нерабочем виде и быстро при бое, так как каждый удар тратит часть фотонов из арки и они восстанавливаются из заряда батареи, не возвращаясь в цикл. Чем выше ёмкость аккумулятора, тем дольше меч может продержаться в бою без подзарядки, но компактный аккумулятор не может создавать арку более минуты без рекуперации, то есть повторного использования энергии.
Если светошашка, рассчитанная на рекуперацию столкнётся с бронёй, инертной к воздействию, то фотоны будут отражены, дуга разомкнётся и меч выключится, даже небольшой скачок потребления энергии высосет из меча половину заряда.
Другое дело - мечи с сильной батареей - такие я видел в храме - меч не погаснет после столкновения с бронёй и дуга снова восстановится, как только меч будет отведён от брони. В бою это самое рациональное решение.