- Уже предприняли. В субботу мы организовываем пресс-конференцию по этому вопросу. Ты, как первое лицо проекта, произнесёшь речь. С тобой поработают наши специалисты из отдела маркетинга и общественных связей. Сделай упор на то, что это "симуляция погружения", а не "игра". Расскажи о своём видении ситуации, но не забывай, что мы в одной лодке. Ты меня понял?

- Всё будет сделано в лучшем виде, господин Руис.

- Всё должно быть сделано так, чтобы сразу после речи, тебя номинировали на "Оскар" за "новаторское видение"...

<p>Глава 13</p>

13 апреля (суббота) 140 год эры Единства.

Испанский регион.

Барселона.

Башня корпорации "Slimes brain".

3 этаж (пресс зал).

15.07 по местному времени.

- Всем доброго дня! - с неким задором и огоньком начал Диего Вантери, заряжая зал своей энергией. - Знаете, что занимает большинство умов всей планеты в последнее время? Верно! *** Позади мистера Вантери, под возвышенную античную музыку, пробирающую до мурашек, появилась огромная трёхмерная модель мира Sky Age. С некоторой периодичностью камера приближалась к различным городам и поселениям, демонстрируя зрителям в зале то, что происходило в игре, в режиме реального времени.*** Это плоды наших трудов, то, над чем мы работали, работаем и продолжим работать не покладая рук!!!

Нестройные аплодисменты прошли по залу, будто вынужденные, из понятия самой вежливости и чувства такта, а не из реального признания сказанного и его одобрения. Слабый блеск разочарования ненадолго мелькнул в глазах Диего, но он быстро вернул себе самообладание.

Люди, вокруг него, не больше, чем жалкие падальщики, не брезгующие ничем. Охотники за сенсациями. Беспринципные хищники, не имеющие и капли сострадания...

Одним словом - пресса...

- Столь титанический проект требует предельной концентрации и массу усилий от каждого члена нашей огромной команды профессионалов. С максимальной щепетильностью мы подходили даже к незначительным деталям, прорабатывая всё до мельчайших подробностей. Все люди, что хоть немного приложили руку к нашему творению, делали это с душой и полной самоотдачей. Сегодня я здесь только для того, чтобы развеять абсолютно все иллюзии, витающие вокруг недавно выпущенной нами симуляции с эффектом полного погружения, под названием "Sky Age".

- Меня зовут София Ним, новостной портал " Крылья Федерации". - посреди огромного зала, на небольшом возвышении с микрофоном, стояла обольстительная девушка в зауженных чёрных брюках и облегающей белой блузке, аппетитно подчеркивающей большую грудь. Каштановые волосы ниспадали водопадами до поясницы, округляя острое лицо и акцентируя карие глаза. - Мой первый вопрос, наверное, даже не нуждается в оглашении и интересует большинство здесь присутствующих, а именно, "как вы прокомментируете недавние случаи сексуального изнасилования ваших пользователей внутри симуляции и в последствии этого, получивших тяжёлые психологические травмы? ".

- Господа, на самом деле возник прецедент недопонимания между нами. Обратите ваше внимание на то, что проект "Sky Age", заведомо, ни когда и ни при каких обстоятельствах не позиционировался как "игра"...

- Мистер Вантери, - яростно выкрикнул из зала смазливый парнишка в деловом костюме и широкополой шляпе - В Sky Age присутствуют тысячи элементов, указывающих обратное. "Slimes Brain" просто хотят уйти от ответственности, прячась за туманными формулировками! Кто понесëт наказание за причиненный ущерб вашим пользователям?!

- Ох, как бойко... - пытаясь понизить градус, с тёплой улыбкой произнёс Диего. - Друзья, если мы так и будем перебивать друг друга, то всё превратится в балаган и ни какого конструктивного разговора у нас не получиться. Позвольте мне продолжить... Так...На чем мы остановились?

- На том, что ваш проект не является игрой... - подсказала София.

- Да, верно... Эм... Во-первых, игровые элементы, присутствующие в Sky Age не являются основной конструкцией симуляции. Данная система была введена лишь для повышения комфорта пользователей, чтобы последние могли трезво оценить свои силы и разобраться в некоторых сложных механиках. Разработчики изначально представляли общественности свой продукт, как симуляцию, а различные СМИ и свободные информационные источники окрестили это как "VRMMO". Соответственно, тем самым давая широкой аудитории ошибочное представление о проекте...

- Но мистер Вантери, ведь при первом входе в вашу "симуляцию", пользователь почти сразу получает цепочку сюжетных квестов. - задумчиво протянула журналистка.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги