方鸻自己使用的时候基本皆是抵近射击的
这个威力已经很小了再小就是个玩具失去了作为兵器的意义材料关系到成本工艺关系到等级与技能而这些都不是短时间内可以提升的东西
何况就算再进一步减重二百二十克已经很轻了继续下行的空间也不大
简单的说这只由II型发条妖精改造的战斗妖精已经没进一步提升的潜力他意识到自己到了需要专门为战斗妖精设计一个专用平台的时候了
这些日子以来南境的局势、丝卡佩小姐的警告还有那位大魔导士临走之前留下的一番话皆隐约让他意识到了一些什么
而随着公主殿下的任务再一次失去线索浮空舰也有条不紊地建造着再加上灰水晶的事情也有了人代劳这些日子众人倒是罕有地空闲下来
但每个人都没闲着
众人忙着把之前得来的认知经验转化成知识与技能与真正的战斗力
方鸻自然也不例外
有了构造海妖之后他现在可以在战斗之中大量生成‘灰白这种廉价的发条妖精替代品来战斗这意味着原本发条妖精的苦力担当发生了转移它的制造成本也可以不像是原先那么敏感了
‘灰白构装可以看作一种简易的发条妖精但没有视觉联线能力也无法安装爆炸水晶这是因为方鸻还无法实现爆炸水晶复杂的元素构造以及还有起爆装置、稳定装置与闭环装置一系列问题亟待解决也无通讯能力
所以升级之后的发条妖精还是需要继续兼具这三类能力
侦察者、联络者、攻击者与必要时发起自杀性袭击
他想了一下决定把发条妖精分为三类
第一类是灰白替代原本发条妖精‘丢人的工作
第二类是火巨灵主要工作是发起自杀性袭击他对于这类发条妖精只有一个要求那就是足够廉价为此他拆除了一切不必要部件甚至包括散热构件视觉与声音传输通通不需要连平衡系统也可以妥协
它事实上只有四个必要部分核心水晶动力闭环装置爆炸水晶
重新设计之后的火巨灵效果奇佳不但价格只有原本的三分之一而且减重之后机动性、速度与可操控性还进一步提升了现在方鸻才可以将之称为自杀专用机
第三类则是战斗妖精
它不但要承担起原本发条妖精侦查、通讯的工作并且为了应付接下来可能面对的挑战可能还要进一步再加强并同时增强其‘战斗的那一部分能力
这对工艺设计提出了相当高的要求以方鸻原本的丢人能力原本自然是作不到的但有了前面的分类铺垫之后现在他至少有了一个优势那就是在一定程度上可以不计成本
这样一来又柳暗花明又一村
他继续向下看去
闪避值1500这个等级的飞行构装闪避值都不算低但后面用醒目的红字标识出(50)的字样是指因为超重的原因闪避值承受了一半的罚值
与之类似的还有机动性(25)灵巧评价(30)除了飞行构装没有平衡属性之外其他但凡与敏捷相关的属性全部有减值
II型发条妖精用的通用翠鸟二式主核心水晶具有翠鸟工坊设计的核心水晶的典型特征大魔力容量低魔力输出长超载时间低超载增幅200M的魔力容量在这个量级的水晶中可以说是傲视群雄但每塔里亚刻输出(带宽)只有二十分之一只有通常十分之一的一半
与罗塔奥引以为傲的‘狮族水晶更是无法相提并论
超载负荷三成半是指超载时核心输出提高百分之三十五翠鸟水晶的控温作得极端出色也是这一系水晶的一大特色在超载状态下升温需要长达近一分钟时间才会到临界温度
一分钟超载可以也是翠鸟系的特点虽然有很多人戏称百分之三十五提升的超载不温不火根本算不上是超载但这改变不了还是有很多青睐这一点从而选择这一系的水晶
方鸻就是翠鸟工坊的忠实信徒用习惯了长时间超载的手感之后谁会回得去那扣扣巴巴计算着超载时间过日子的状态
主核心水晶是一台灵活构装的重中之重无论是动力也好视觉水晶也好传音水晶也好转膛与击发结构也好皆需要魔力输出优秀的主核心水晶决定了一台灵活构装的续航、爆发力与可操纵性多方面的因素
方鸻看着这只战斗妖精大致在心中过了一遍自己对于这全新‘平台的需求
新的‘平台他是按自己的下一代魔导炉艾德γae型的大致水平进行预设计的
命名为艾德βae型的魔导炉的魔力容量便达到了2400M魔力输出最高能到三分之一而升级版本的γ型的性能参数则起码是这个水平的三倍有余
也就是说就算省略小数点之后的部分艾德γae型魔导炉也应该可以达到7200M的容量与2000M以上的魔力输出
所以新‘平台的主核心水晶的性能水平也可以提高三倍尤其考虑到自己已将发条妖精未来分为三类作为主力‘战斗妖精的性能水平应当还可以进一步提高
新的‘平台应当至少需要比现在强百分之五十的侦查能力才能应付二十级以上的战场环境最好还要具有一些特殊能力以弥补炼金术士本身侦查技能的不足
这样一来原本的普通视觉水晶就要淘汰
他有两个选择一个是夜视水晶这是奥述人的发明它可以强化黑暗条件下的视觉能力并且在细节的分辨力上有相当于十级侦查技能等级的加成
基本上在寻找藏身于遮蔽物之下的目标时它的表现可以等同于一个七级左右的夜莺
相对于专业的侦察者这点儿提升自然是不够看的但配合工匠强大的战场巡弋能力也很够用了
这其实就是IV型发条妖精‘夜枭所用的视觉水晶
另一个选择是捕捉水晶
这种水晶主要针对动态目标在追踪动态目标上提供相当于一个十五级斥候的察觉能力当然这么强大的能力自然是从其他方面付出了代价来弥补的
一是捕捉者的视场特别窄只有通常发条妖精的一半大约从一百八十度收窄到九十度左右当然窄视场可以通过多个发条妖精来弥补这对于方鸻来说也算不上什么大问题
但另一个问题是捕捉水晶对于魔力输出的要求非常苛刻仅仅是一个视觉水晶就需要25M每塔里刻的魔力输出算上其他系统的话魔力输出至少要到50M才算够
这已远远超出了原本10M每塔里刻魔力输出的三倍
纵使他原本便预设了一定余量但也不是这么用的
所以方鸻考虑再三最后还是选择了夜枭水晶
然后是攻击系统
这个倒是简单提升火器的杀伤无非是改进子弹附魔或者更换威力更大的击发水晶
方鸻选择了最简单粗暴的一种方式直接为击发装置换了七式狮子手铳的击发水晶大威力的击发水晶相当于为子弹增加了更多的‘发射药进而步提升子弹的出膛速度与动能杀伤更换水晶之后还要为子弹增重将原本的小威力铅弹换成七式狮子手铳的制式子弹
攻击力瞬间从原本的2231跃升至4763提升一倍有余
可以说从原本只能对无甲、无防护目标进行杀伤的水平提升至大约可以在其有效射程范围(六十尺)内击穿数毫米钢板的水平
当然艾塔黎亚并非地球
在地球上大部分人属于无甲目标但在艾塔黎亚一个十四级左右重装骑士(普通守卫的平均等级)的防护水平相对于火器来说大抵也接近于地球上的一级防弹插板的水准
这个水平的穿刺伤害对这类目标几乎没太大作用也只有靠数量取胜
但当然升级之后的战斗系统还是要比原本的‘小水枪好多了何况魔法护盾这类防护手段一般没有伤害减免攻击力更高在攻击施法者这类目标时击穿魔力护盾也会更快一些
发条妖精的‘机炮放大之后方鸻也舍弃了笨重但简单的转膛结构转而使用更复杂一些的弹仓式供弹结构为了平衡他把弹仓设计成一个环形内置弹簧围绕填装器一周中间还可以塞入风冷式散热片
这个系统比原本结构复杂了很多但胜在轻巧重量还比第一方案中的转膛结构轻三分之一最终整个‘机炮的重量只有不到三塔磅接近一点五千克的样子
而且容弹量也达到了十四发提升了一倍有余唯一缺点就是供弹机偶尔会卡壳
不过放大之后的‘机炮本身重量还是达到了原先那一套系统的几倍有余
这意味着平台本身的承重也要进行优化升级
最简单的办法就是升级动力系统
于是利用水多了和面面多了加水的设计思路方鸻简单粗暴地将发条妖精原本的两对扑翼升级成了四对主核心水晶也从原本的翠鸟二式升级了(灰)翠鸟αAE型
这种水晶其实原本不是给发条妖精这一量级的灵活构装用的它是用在更大一号的构装诸如歼灭者这一型飞行构装之中的正因此为了可以容纳下这个主核心水晶水晶仓也扩大了一号
相对应的是是更大的散热系统更复杂的陀螺平衡系统
总而言之设计完成之后新的‘平台看上去整个比之前大上了一号原本巴掌大小的发条妖精现在一只手已拿不稳但工匠的设计也绝不是等比例放大这么简单考虑到风阻与结构强度的因素方鸻最后还将这个‘平台的外形也重新设计了一次
完成之后的战斗妖精事实上有点类似于他在千门之厅见过的‘漆黑之星但他进一步拉长了妖精的外壳使之从侧面看去更类似于一支银白的飞梭的形状
其银色的光泽则是方鸻为了进一步增加发条妖精对于风元素和以太魔力的亲和力在表面镀了一层秘银的缘故
当它飞行的时伸出三对薄翅状的羽翼看起来就像是一只银色的妖精一样
速度非但没有比原本的发条妖精更慢反而还快了三分之一只是机动性下降了一个等级从完美到优秀
这对于普通工匠来说操作手感或许会有一个断崖式的下跌但对于方鸻来说这根本不算是什么麻烦更复杂的东西他也一样操控无非是提供更多的计算力而已
他也不缺
方鸻其实一早就有这个想法
在千门之厅一战之后他就意识到发条妖精的球形外形其实并不是飞行状态下最优秀的气动结构事实上它除在狭窄空间的机动性上有一定优势之外相当中庸且低效
因为视觉水晶在前方的关系事实上发条妖精在飞行时并不是人们想象之中那样可以上下左右自由横飞而是总是一个方向面向前方这样一来这个‘球体外形事实上也并未发挥人们想象之中的作用
千门之厅之中那些漆黑之星正让他意识到了这一点
放大之后的发条妖精各方面参数皆在方鸻预料之内其动力刚好可以承载起其自重也不会再拖累机动、速度与可操控性
甚至增重与动力系统增强之后飞行状态下的射击也更加稳定不再会发生之前那样左右横向晃动的现象在一定距离上精准总算不是靠排队枪毙来弥补了
可以说得上是十全十美
他将自己关在自己的工作室内足足一周一直到第八天的早上这个新一代的‘平台才算是正式大功告成
当第一缕晨曦从地平线上升起曦光穿过灰岩先生背上工作室的百叶窗落在他的书桌上时方鸻正有些小心翼翼地将这第一件试作品放在书桌上揉了揉发酸的眼睛仔细端倪了片刻
这只发条妖精有着优雅的外形银白的流线型线条从尖端一直延伸至其矛状的尾部中央略微收窄就仿佛蜂腰一样银色的羽状扑翼正从那个位置伸出
它映着晨光散发着有若星辰一样的光芒
方鸻静静地看着这一幕忍不住长出了一口气
他推起佩戴在右眼上的放大镜片仔细看了一眼这新诞生的小家伙的属性
发条妖精未命名扑翼式构装体(C+级)
基本属性
护甲值12
耐久值60
护盾值0
闪避值700
格挡值0
攻击方式(射击穿刺伤害)
攻击力4763(命中15因为自重过轻)
平衡
超载加成30%
超载负荷+6核心温度/S
核心水晶魔力650M
魔力输出32M
工作温度低于120
散热系统10核心温度/S
力量评价F
敏捷评价B+
防护评价E
辅助评价D
夜视切换视觉水晶能力魔力输出占用增加5M+5核心温度/S
稳定形态开启稳定装置提升射击时命中水平一个等级魔力输出占用增加15M+15核心温度/S
计算力占用42
穿过百叶窗的阳光随着入射角度的变化正缓缓向上爬升其中一道正犹如一页薄薄的光页不偏不倚落在方鸻眼睛上让他微微眯了一下眼睛才回过神来
虽然这并不是他创作的第一种灵活构装早在他正式获得系统之后没多久他就制作过类似于‘剑鸻这样带有一定自己设计性质的构装体
但那毕竟是当时情势所逼之下的粗略改造而已并算不得是一件真正意义上的‘作品
当然后来他也设计过妮妮的那只臂爪但那东西只是一个半成品还未制作完毕
而要说真正意义上的因自己需求而设计的全新型构装这应当还是头一次
新的战斗妖精几乎从各方面来说都完美地满足他的要求当然在增加了许多高级部件之后计算力占用也提升到了42这个水平不过这是可以接受的
在发条妖精分类之后这类作为主力的战斗妖精也不再需要像过去一样如同消耗品一般以量取胜了
就是价格在一再精简之后还是让方鸻有些目眩本身II型发条妖精市面上就要好几万里塞尔一个就算自己制作成本至少也要占到百分之六十以上
而这种新型的战斗妖精制作成本都到了原本II型发条妖精市价的一倍以上
他预计先制作十二个这样的战斗妖精做完之后基本积蓄直接进入破产阶段
方鸻忍不住揉了揉额头心中觉得自己还是应该想一点轻松的东西比如这个时候系统正提示他打算给这个小东西取一个什么样的名字他知道工匠是讲究传统的
他的第一个自制构装一个类步行者构装命名为剑鸻
那么未来他打算把自己所有地面构装皆用鸟类命名
而无属性魔导炉则是以他自己的ID名为名艾德βae型艾德γae型
用古代炼金术生成的临时构装他命名为灰白可见未来这个系列基本是各种颜色系为主
而自己的第一个飞行构装方鸻想了一下决定还是以昆虫为名因为它看起来就像是一只银色的黄蜂可以想象它展开攻击的时候应当也像是一个庞大的蜂群
所以方鸻想了一下决定将其命名为
黄蜂
就叫你黄蜂一型好了
他觉得这是个不错的名字
稍微简化了一下构装体的属性只保留了核心和直观数据