После окончания вуза в 2002 году идти в школу учителем, признаюсь, даже не думала. Ну чему я могу научить, когда сама – вчерашняя школьница?! Ни профессионального, ни жизненного опыта. Словом, совесть не позволила. Хотелось учиться дальше, но тут снова вмешалась жизнь и, словно отвесив подзатыльник забывчивому дитяте, повернула носом в нужную сторону (впрочем, при этом хорошенько раздув мое любопытство). И с января 2003 года я с головой окунулась в доселе неведомый мне мир тележурналистики, которая, признаюсь честно, вообще меня никогда не привлекала. Даже когда на филфаке открылись курсы журналистики, я, в отличие от многих моих однокурсников, туда не записалась. Но так частенько бывает в жизни: все не предугадать, как бы ни планировал, как бы ни загадывал. И потому так интереснее жить!
Сначала я осваивала основы тележурналистики в ФГУП ВГТРК «Телерадиокомпания «Белгород», оттачивала мастерство письма разных телеформатов и съемочного процесса, тонкости и специфику монтажа, озвучивания, общения с операторской группой. В 2006 поступила во ВГИК на режиссерский факультет, переехала в столицу. Училась на режиссера кино и телевидения, параллельно работала на федеральных телеканалах корреспондентом. А затем стала и автором собственных программ, телефильмов и других проектов, а следом и сценаристом игровых сериалов для телеканала «ТВ-3». Сейчас снова учусь, постигаю основы кинодраматургии на ВКРС и тружусь редактором-режиссером в ГАУ «Медиацентр».
Почти 20 лет столичной жизни за плечами. Но Белгород так и остается родным, он – мой тыл и моя отдушина, так что многие мои герои родом оттуда, из моего детства, юности, от моих истоков, которые всегда с человеком и благодаря которым мы те, кто мы есть.
<p>О художнике этой книги</p>Мне немного смешно, что я в свои тридцать пять разделяю страсть тринадцатилетней героини книги к скейтбордингу и чтению. Вот только вместо компьютерных игр у меня всегда было рисование. Детской мечтой была мультипликация, любовь к текстам пришла позднее, с ней и желание стать иллюстратором книг. Удалось это на кафедре иллюстрации и эстампа МГУП. С 2012 года я работаю с разными издательствами, литературными жанрами, но опыт иллюстрирования книги в жанре «ЛитРПГ» для меня новый. Процесс создания компьютерных игр это довольно далекая от меня тема, но, как и всё искусство, это способ переосмыслить реальность и исправить её.
Многие критикуют компьютерные игры за эскапизм.