Фрейя посмотрела на это и слегка улыбнулась ему. - Но это здорово. Ты ничуть не изменился с тех пор. Иногда я так боюсь, что ты уже не будешь тем Бренделем, теперь, когда ты дворянин, — девушка из сельской местности обернулась и тихо сказала.

— Я не изменился, а ты изменилась. Брендель кивнул. - Ты повзрослела.

— К-как? Богиня Войны покраснела.

— Раньше ты бы не сказал ничего подобного. Тогда вы, вероятно, сказали бы что-то вроде: - Брендель, почему ты стал таким странным! -

— Брендель, ты, ты слишком,

Долгая дорога, фрагменты прошлого (2)

На самом деле караван провел все утро, сражаясь с тропой вдоль южного берега озера Валлендарен, прямо за лесом Ансерра, который давно пришел в упадок. Этот путь, который тридцать лет назад был оживленным коммерческим путем, превратился в беспорядок, как только король Оберг Седьмой взошел на трон. В последние дни стало лучше; поскольку не было никаких признаков торговых караванов, не было и таких вещей, как бандитские группы.

Короче говоря, утро у всего каравана было настолько загруженным, что ни у кого не было времени на обед, и они продержались до тех пор, пока днем ​​не прибыли в город Мелкоуотер.

Около трех часов Брендель увидел очертания приозерного городка, отражающиеся на поверхности озера. Он блестел на солнце —

Это был город Мелкоуотер.

Мелководный город имел глубокую историю в Ауине. С тех пор как герцог Хардинг купил землю у горцев в прошлом веке, иммигранты выбрали это место для постоянного проживания. Вначале он служил местом отдыха для тех, кто приходил искать золото в Холмах Падающей Иглы, а затем постепенно превратился в основное место, соединяющее Вьеро, Гринуар и Лантолинан.

Поэтому на протяжении тысячелетий город сохранил многие свои исторические постоялые дворы. - Анютины глазки Нисса - и - Пруд с форелью - были двумя такими гостиницами, с которыми Брендель был знаком.

Но в игре расположение города на мелководье не имело значения. Это было важно, потому что это были ворота в Лантонилан, а Лантонилан редко открывался для игроков. Во-вторых, чтобы добраться отсюда до единственной области высокого ранга поблизости — Холмов Падающей Иглы, вам нужно было пройти через южную часть Леса Ансерра. Горные дороги были трудными, и игроки предпочитали выбирать более длинный маршрут и идти от замка Валлендарен, а не в этом направлении.

В конце концов, расстояние не было большой проблемой, поскольку игроки могли использовать массив телепортации.

Такое положение вещей сохранялось до тех пор, пока не был выпущен побочный квест в древний замок в Вейстоне и миру не было явлено Пламя Золотого Льда, Святой Клинок Девяти Фениксов. Затем на площадке собралось огромное количество игроков. Но хорошие времена длились недолго. Вскоре после этого разразилась третья Война Черных Роз, и то, что произошло после нее, было общеизвестно.

Когда он подумал об этом, Брендель не мог не смотреть куда-то между горными хребтами. Гора Щегол и Сапфировые горные хребты Ансерры пересекались здесь, и две самые большие вершины к востоку отсюда были их самыми большими вершинами соответственно. Под этими вершинами находился ущелье Нитченил, а древний замок Вейстон был спрятан в лесах к северу оттуда.

Легендарный святой меч Пламя Золотого Льда был спрятан на территории под замком.

Это была одна из целей Бренделя, но пока он не собирался прикасаться к этому предмету. Если подумать, территория вокруг Холмов Падшей Иглы была заполнена высокоранговыми регионами, которых было столько же, сколько шерсти на собаке. Он не знал, о чем думала команда дизайнеров. Но он знал, что охранять Пламя Золотого Льда под замком Вейстон был настоящий взрослый дракон.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги