Как только появились Сумеречные Гончие, Брендель заметил их раньше всех, включая самих монстров. У Сумеречных гончих были очень четко определенные зоны. Он уже встречал их раньше в горах Каланга, и тоже ненадолго; около полугода он и Бай Цзя пересекались с этими монстрами. Так что он мог обнаружить их присутствие только по следам, оставленным магией в лесу.

Майнильд был вторым, кто обнаружил этих зверей. К тому времени Сумеречные Гончие уже начали их выслеживать. Женщина-рыцарь отреагировала, как будто инстинктивно. Брендель заметил, что она оглянулась — там были монстры.

Затем Брендель приказал команде остановиться, а Сиэлю подготовить якорь измерения. Пока все смотрели в замешательстве, прибыла стая зверей и ворвалась прямо в ловушку, расставленную Сиэлем, как по расписанию.

Что касается последовавшей битвы...

Последовавшую битву можно было охарактеризовать как одностороннюю победу. Не имея возможности пересекать измерения и уклоняться от атаки с помощью вспышки или способности убегать из боя с помощью телепортации, Сумеречные гончие были настолько тонкокожими, что становились идеальной мишенью. Хотя они все еще могли извергать, эта неуклюжая форма атаки действительно была не лучшим способом противостоять противнику класса воин. После нескольких раундов вся стая была убита, и эти почти золотые звери начального уровня превратились в очки опыта для Брендела, Сиэля и других.

После этого опыта все остальные быстро попали в зону. Они медленно пересекли долину под командованием Бренделя. На протяжении всего путешествия они подвергались многочисленным нападениям сумеречных гончих. Но Брендель каждый раз придерживался одной и той же стратегии, и сражения становились легче.

Так продолжалось до тех пор, пока Сиэль не исчерпал все свои заклинания. Затем Брендель заставил его тихо призвать Эфирного Дракона и восстановить свои заклинания, пока вся команда остановилась и ждала.

Поскольку он постоянно сражался с монстрами более высокого уровня, статус Мага Серебряной Мантии Сиэля на тот момент уже был на уровне 35. Медисса и Пахимила оба были на уровне 33. Поскольку эти трое ослабили свои силы на глазах у других людей, другие не обнаружили, что они медленно, но верно становились сильнее. В конце концов, Сиэль и Медисса были существами вокруг Бренделя, которые уже ступили в золотое царство. Никто не будет думать о том, что они скрывают свои истинные силы.

Но Брендель приказал команде остановиться, потому что перед ними был горный перевал, ведущий к последнему участку среднего двора. Это означало, что Сумрачная гончая уровня босса, вероятно, была поблизости.

Потерянное имя (2)

Погруженные во тьму руины приобретали под светом, исходящим от самоцветов, своеобразный сине-серый цвет, уникальный для базальта цвет. Из многих народов Вонте только миирны предпочитали именно эту магматическую породу из-за своих величественных сооружений. Руины замерли в лесистой местности, рыцари-стражники прошли сквозь лес базальтовых столбов и волочили туши огромных сосновых медведей с продетыми в ребра веревками к центру лагеря, расположенного прямо посреди руин.

Груда трупов нагромождена, как холм.

С этими незваными гостями команда столкнулась полчаса назад. Сосновые медведи принадлежали к классу динозавров, которых кирлуцианцы называли жестокими животными. Они относились к категории существ между демонами и животными, в отличие от демонов, чья магическая сила улетучивалась после смерти, оставляя только кристаллы, они стали лучшим запасом еды для отряда Бренделя.

Им очень повезло, и после входа в Лес Вечной Ночи практически не было видно живых животных, за исключением иногда теряющихся тварей. Эта группа сосновых медведей должна быть из северной части Лантонилана. Они забрели в лес и напали на Брендела и его группу из-за темной магии.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги