попросту ждали, пока Макаров попадет к ним в западню, что и произошло. И
все же командир Серых волков оправдал свою славу и умудрился обезопасить Эке, отослав его подальше, просто следуя своим инстинктам.
Брэнделю не было особого дела до того, что произойдет с Серыми волками: он столкнулся с проблемой посерьезнее. Ситуация развивалась за рамками описанного в прохождениях на форумах. В игре геймеров полностью уничтожили в столкновении Конрада с Макаровым, и все закончилось побегом
Макарова с Бугой, пожертвовавших и своими Серыми волками, и геймерами-союзниками.
А раз все пошло так, что условные - геймеры - не погибли, Брэндель решил, что следующим шагом Паствы Древа будет приказ ящеробандитам направиться на поиски его отряда. Как только Макаров и Буга покинут лес –
внимание Паствы вновь повернется в его сторону.
Брэнделю нужно было уничтожить ящеров до того, как враг окружит его со всех сторон, и поскольку силы противника возглавляла Паства, уверенности в победе у него не было.
Пока же ящеробандиты были не более чем кучкой монстров, и с отрядом Серебряных эльфов во всей их броне он был полностью уверен в победе, причем легкой. В конце концов, в Священную Войну эти эльфы были непобедимой королевской стражей.
Эльфы объяснили Брэнделю, что с удалением от Алтаря они стремительно теряют силу, но он не особенно обеспокоился: до лагеря ящеров было не более двух дней пути. Пусть королевская стража и ослабнет
наполовину, но все равно они останутся эльфами тридцатого уровня, элитой, более чем достаточной, чтобы стереть ящеробандитов с лица земли.
Он бы определенно предпочел закрыть вопрос с этой шайкой, чтобы сосредоточиться на Пастве Древа.
Не упущу ни одного сокровища или ХП. Пригодится буквально все -
– Брэндель все еще ломал голову, как убить босса 50 уровня, темного епископа паствы Древа. Конрад – еще одна прекрасная наживка, если конечно подпустит к себе. В игре было преимущество – можно было использовать высокоранговых НПС для убийства боссов, и Серебряные эльфы были именно тем что надо. Оставалось только грамотно и вовремя устроить засаду. К сожалению, вероятность, что столкновение пойдет не по плану и произойдет позже, чем хотелось бы, все же существовала.
При этом Брэнделя беспокоили и сами Серебряные эльфы – они отличались гордостью и скрытностью, предпочитая соблюдать дистанцию и следовать позади их отряда – так они защищались от захода врага в тыл. Пусть люди и заключили союз с Серебряными эльфами, но гордые создания не
горели желанием работать сообща с человеческими наемниками. Действовали
они не вопреки здравому смыслу, но наемников такое пренебрежительное отношение злило.
Каждый раз бросая взгляды на Серебряных эльфов, Ночной Тигр хмурился: уж он-то знал, насколько ужасной была их сила, так что разговаривать лишний раз не хотел.
Господин, уверен, что поблизости есть еще одна карта из серии Вечной Песни, – наконец мысленно проговорил он.
Да, да, да, – прервал его Брэндель, тоже мысленно, – ты уже в шестой раз это мне говоришь. Карта Вечной Песни – легендарная, ну и каковы шансы встретить еще одну в резонансе, да еще и так близко?? Я уже
каждое твое слово вызубрил назубок, и все очень хорошо понимаю, но карта все приближается, и ощущение это очень уж странное. Ну да ладно, вместо того, чтобы ее искать, думаю, лучше подождать и посмотреть, что произойдет.
Ночной Тигр улыбнулся и покачал головой. Посыл был понятен, но господин выглядел слишком уж беспечным, словно ему не было дела до важных вещей, а ведь сила призываемых созданий росла с усилением Плейнсволкера. Брэнделю же, похоже, было наплевать и на это, и на его постоянные намеки, что следовало бы потренировать свои способности Плейнсволкера и набрать больше карт. Тот продолжал делать что хотел, не меняя своих планов, причем даже многое повидавшему Ночному Тигру намерения господина были невдомек.