***
21 день с начала внеземной интервенции.
Сообщение:
«Привет, Даниель! Ты, наверное, ещё не успел раскидать бумаги по полкам и расставить фотографии на столе, но заниматься этим тебе придётся после совещания. Со старыми коллегами тоже здороваться будешь после. Да уж, тебе как всегда не везёт. Срочное совещание в первый же день. Начало через двадцать минут. Обнаружили разумного представителя вторженцев. Судя по докладу, это какой-то синий говорящий шарик, который общается нелепыми фразами и записками. Хорошо, что хоть общается. В общем, не опаздывай. Ах, да, ещё кое-что. Рад, что ты к нам вернулся, хоть и при таких обстоятельствах. В слух повторять не собираюсь, учти. Не опаздывай.»
**** **** **** ****
[ИНТЕРЛЮДИЯ]
1991 день до начала внеземной интервенции,
1 день с началаSoul of the World .
Логин: No Name.
Раса: человек.
Народ: не имеет значения.
Статус: отсутствует.
Базовая фракция: отсутствует.
Связь с душой мира: отсутствует.
Возможность инкарнации: отсутствует.
Сложность развития души: отсутствует, душа полностью сформирована.
Вероятность провала вступительного испытания: 0 %.
Первый час игры прошёл с чувством, что меня поимели. К так называемому вступительному испытанию никаких претензий, нормальное стилизованное обучение с шансом провала в 0,5 %, пройдено за считанные минуты. Персонаж немножко с безуминкой и на первый взгляд выглядит, что разобраться в его механиках будет дико сложно, однако оказалось, что я герой боевика тридцатилетней давности. Локация красивая, безмятежная, бабочки-цветочки… Всё не так!
Во-первых, мне обещали хардкорность. Я уже на локации девятого уровня, и до сих пор единственной угрозой оказалось падение с обрыва, да и то лишь потому, что я скинул крылья и не успел отрастить новые. Попросил в чате локации подуэлиться, дабы понять суть, но в итоге мы с другим ангелом безрезультатно долбили друг друга до тех пор, пока мне не надоело, и я не убрал из активных заклинаний автокаст базового отхила при уроне больше процента по любой части тела. Сложности нет ни в чём. С торговлей и крафтом пока непонятно. Одно вроде есть, кто-то что-то продаёт, а другого пока нет.
Во-вторых, я ожидал вариативности. Забудем про то, что локации от повышения их уровня почти не меняются, в деревне плюс-минус дом, в окрестностях плюс-минус холмик. Отсутствие веток прокачки и необходимости приспосабливаться. Скучные однообразные враги, большая часть из которых просто убегает и сливается от первого удара, а те, кто не убегает, сливаются от двух. Унылое оружие без каких-либо особенностей и разнообразия, мечи, алебарды, ятаганы, копья, алебарды, мечи, ятаганы, мечи, копья. Новые навыки не появляются, и появляться не собираются. Какая, к чёрту, вариативность?
В-третьих, рекламные ролики обещали какую-то смесь из напряжённого хоррора, депрессивных квестов и кровавых замесов. Полное отсутствие. Вместо расчленённых туш условные трупики. Пара квестов из разряда подай-принеси. Наиболее подходящее под ожидание — вид моих сброшенных белоснежных крыльев на цветущем поле. Я — одинокое однокнопочное в мирном Шире.
Что-то не так. Спросил в чате.
Остальные тоже не понимают.
О, один написал:
«Попробуй на незакреплённую за фракцией локацию попасть, тебе сразу полегчает.»
Потратил полчаса жизни. Несмотря на подсказки ребят из чата. Еле нашёл точку перехода. Что в этой игре с картой местности? Она почти бесполезна. Имеется проводник. Интересуется, есть ли у меня изопсефы для прохода. Что это, вообще? Так странно, что я не знаю, но у него есть ответ — потерянная плоть Всесоздателя, которая, рассеявшись, вернётся к нему, милостивому сотворителю сущего. Очень помогло. А заменить? Требует плату. Предлагаю набитую горку золотых монет. Морщится — трать своё золото в своём Литурге. Попытка уговорить провалена. Но я уже закинул десять штук, вот она сила доната… Фиг те! Этот падла опять недоволен — лучше бы жидкую руду или пироребис, он же не из этих. Из каких из этих?! Так, подсказки… Нет, они специально издеваются?