Запросы команды DISTANTLIGHT:

Specify light direction FROM <0,0,0> or [Vector] – указать направление светового луча от точки 0,0,0 или задать вектор

Specify light direction ТО <1,1,1>: – указать направление светового луча к точке 1,1,1

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Color/eXit] : – ввести имя режима

Ключи команды DISTANTLIGHT:

• Name – имя удаленного источника света, содержащее не более 256 символов. Допускается использовать буквы верхнего и нижнего регистра, цифры, пробелы, дефисы и символы подчеркивания;

• Intensity – установка интенсивности прожектора, которая принимает значения от 0 до максимального значения, поддерживаемого в пользовательской системе;

• Status – включение и отключение удаленного источника света;

• shadow – включение отбрасывания теней от прожектора:

– Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

– Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

– soFt – отображение теней с мягким изображением кромок;

• Color – назначение цвета удаленного источника света:

– Index color – указать цвет ACI, то есть цветовой индекс AutoCAD;

– Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

– colorBook – указать цвет из альбома;

• eXit – завершение команды.

<p>Солнечный свет</p>

Солнечное освещение создает эффект естественного света. При этом угол свещения определяется географическим местоположением, а также датой и временем, которые задаются для конкретной модели. Лучи солнечного света параллельны и имеют одинаковую интенсивность на всем протяжении.

Определение широты и долготы расположения может осуществляться с помощью команды GEOGRAPHICLOCATION, вызываемой из падающего меню View → Render → Light → Geographic Location… или щелчком на пиктограмме Geographic Location… панели инструментов Lights или Render. При этом загружается диалоговое окно географического положения Geographic Location (рис. 21.8).

Рис. 21.8. Диалоговое окно географического положения

Перейти на страницу:

Похожие книги